Ayuda al microprocesador con su trabajo de diversas
maneras:
- Controla el flujo de información entre el
microprocesador y la memoria. - Administra las comunicaciones desde y hacia
los circuitos periféricos. - Sirve como "estación de tránsito" para los
datos que van o vienen del
disco duro.
Las tareas dentro de la tarjeta se distribuyen de la
siguiente manera:
- La conexión física de los elementos es responsabilidad de los
conectores y de las pistas del circuito impreso de la
placa- - La conexión eléctrica es responsabilidad de
los buses del sistema. - De la regulación, adaptación y
mediación entre las señales se encarga el
microprocesador, junto con su gran aliado en esta tarea, el
chipset.Las pistas son conductores milimétricos de cobre impresos en las
sucesivas placas de material aislante por las que circulan las
señales eléctricas. Estas señales van a ser la
información que intercambian los diferentes componentes
del sistema con el
microprocesador.
2.1 COMPONENTES DE UNA TARJETA
MADRE
Ranuras de memoria
Chipset de control
BIOS
Slots de expansión (ISA, PCI, AGP…)
Memoria caché
Conectores internos
Conectores externos
Conector eléctrico
Pila- Ranuras de expansión para
periféricos - Puertos de E/S.
2.2 FUNCIONES DE UNA TARJETA MADRE
- Conexión física.
- Administración, control y distribución de
energía
eléctrica. - Comunicación de datos.
- Temporización
- Sincronismo.
- Control y monitoreo.
3. TIPOS DE
TARJETAS
Las tarjetas madres o principales
existen en varias formás y con diversos conectores para
dispositivos, periféricos, etc. Los tipos más comunes
de tarjetas son:
ATX
Son las más comunes y difundidas en el mercado, se puede decir que se
están convirtiendo en un estándar son las de más
fácil ventilación y menos enredo de cables, debido a la
colocación de los conectores ya que el microprocesador suele
colocarse cerca del ventilador de la fuente de alimentación y los conectores para
discos cerca de los extremos de la placa. Además, reciben la
electricidad mediante un
conector formado por una sola pieza.
AT ó Baby-AT
Fue el estándar durante años con un formato
reducido, por adaptarse con mayor facilidad a cualquier caja,
pero sus componentes estaban muy juntos, lo que hacia que algunas
veces las tarjetas de expansión largas tuvieran
problemás.
DISEÑOS PROPIETARIOS
Pese a la existencia de estos típicos y
estándares modelos, los grandes
fabricantes de ordenadores como IBM, Compaq, Dell,
Hewlett-Packard, Sun Microsystems, etc. Sacan al mercado tarjetas
de tamaños y formás diferentes, ya sea por originalidad
o simplemente porque los diseños existentes no se adaptan as
sus necesidades. De cualquier modo, hasta los grandes de la
informática usan cada vez
menos estas particulares placas, sobre todo desde la llegada de
las placas ATX.
4. ELEMENTOS
QUE CONFORMAN UNA TARJETA MADRE
Muchos de los elementos fundacionales de la tarjeta
madre siguen formando parte de ella (con sus respectivas
mejoras), otros han pasado al exterior, y muchos otros se han
incorporado. En la actualidad, una tarjeta madre estándar
cuenta básicamente con los siguientes elementos:
1.- conectores:
1) Conectores PS/2 para mouse y teclado: incorporan un
icono para distinguir su uso.
2) Puerto paralelo: utilizado
por la impresora. Actualmente
reemplazado por USB.
3) Conectores de sonido: las tarjetas madre
modernas incluyen una placa de sonido con todas sus
conexiones.
4) Puerto serie: utilizado para mouse y conexiones de baja
velocidad entre PCS.
5) Puerto USB: puerto de alta velocidad empleado por
muchos dispositivos externos, como los escáneres o las
cámaras digitales.
6) Puerto FireWire: puerto de alta velocidad empleado por
muchos dispositivos externos. No todas las tarjetas madre cuentan
con una conexión de este tipo.
7) Red: generalmente las
tarjetas madre de última generación incorporan una
placa de red y la conexión correspondiente.
________________________________________
2.- Socket:
La tarjeta principal viene con un zócalo de
CPU que permite colocar el
microprocesador. Es un conector cuadrado, la cual tiene orificios
muy pequeños en donde encajan los pines cuando se coloca el
microprocesador a presión.
En el se inserta el procesador o
microprocesador:
Chip o el conjunto de chips que ejecuta instrucciones en
datos, mandados por el software. Elemento central del
proceso de datos. Se encuentra
equipado con buses de direcciones de datos y control que le
permiten llevar cabo sus tareas.
_______________________________________________________
3.- Bancos de memoria
Son los conectores donde se inserta la memoria principal de una PC,
llamada RAM.
Estos conectores han ido variando en tamaño,
capacidad y forma de conectarse.
4.- Floppy o FDD: conector para disquetera, ya
casi no se utilizan.
5.- Conectores IDE: aquí se conecta el
cable plano que establece la conexión con los discos duros y unidades
lectoras de CD/CD-RW.
6.- Conectores Eléctricos:
Es donde se le da vida a la computadora, ya que es
allí donde se le proporciona la energía desde la
fuente de poder a la tarjeta
madre o principal.
7.- Chip BIOS / CMOS
Chip que incorpora un programa encargado de dar soporte
al manejo de algunos dispositivos de entrada y
salida. Además conserva ciertos parámetros como el
tipo de algunos discos duros, la fecha y hora del sistema, etc.
los cuales guarda en una memoria del tipo CMOS, de muy bajo
consumo y que es mantenida con
una pila.
8.- El Bus
Envía la información entre las partes del
equipo.
9.- Conectores de gabinete RESET y encendido:
estas funciones están provistas por estos pequeños
enchufes. El manual de la tarjeta madre indica
como conectarlos correctamente.
10.- Chipset:
Conjunto de chips que se encargan de controlar
determinadas funciones del ordenador, como la forma en que
interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o
el control de los puertos y slots.
11.- Batería
Componente encargado de suministrar energía a la
memoria que guarda los datos de la configuración del
Setup.
12.- Ranuras de expansión:
Ranuras donde se insertan las tarjetas de otros
dispositivos como por ejemplo tarjetas de vídeo, sonido,
módem, etc. Dependiendo la tecnología en que se basen presentan un
aspecto externo diferente, con diferente tamaño e incluso en
distinto color.
Conectores más comunes:
Conectores externos: para dispositivos periféricos
externos como el teclado, ratón, impresora, módem
externo, cámaras Web, cámaras digitales,
scanner, entre
otras.
Conectores Internos: para dispositivos internos,
como pueden ser la unidad de disco flexible o comúnmente
llamada disquete, el disco duro, las unidades de CD,
etc.
13.-Ranuras AGP: o más bien
ranura, ya que se dedica exclusivamente a conectar
tarjetas de vídeo 3D, por lo que sólo suele haber una;
además, su propia estructura impide que se
utilice para todos los propósitos, por lo que se utiliza
como una ayuda para el PCI.
-Disipador del calor y
ventilador
Controla la temperatura.
-Jumper
Pequeño conductor de cobre cubierto de
plástico utilizado
para unir dos pines y completar un
circuito.
-Cache
Forma parte de la tarjeta madre y del procesador se
utiliza para acceder rápidamente a la información que
utiliza el procesador.
5. LIMPIEZA DE TARJETA
MADRE
Las mejores herramientas para esta labor
son:
- Brocha de cerdas rígidas limpia
- Una aspiradora y un producto
limpiador-desengrasante.
Utilice la brocha para remover el polvo adherido a los
componentes para que la aspiradora pueda a su vez quitarlo.
Aunque se debe de aspirar todo el polvo que se encuentre dentro
del sistema hasta donde sea posible (sin exagerar al remover
puentes, disipadores adheridos por pegamento o grapas,
etc.).
Hay que poner especial énfasis en las siguientes
áreas:
5.1.- VENTILADOR DEL CPU.
Éste puede acumular casi tanto polvo como la fuente
de poder, y como el CPU genera
demasiado calor, es importante conservar limpio el ventilador
para mantener en buen estado su capacidad de
enfriamiento. Por lo tanto, si a simple vista se nota que
éste ha sufrido deterioro por el paso del tiempo, o usted ha notado que
produce un ruido excesivo, será
necesario que lo cambie, ya que el calentamiento excesivo en el
CPU puede provocar fallos del sistema.
5.2.- RANURAS DE EXPANSIÓN.
Al mantener el polvo fuera de estas ranuras se asegura
una buena calidad de conexión, si se
instala posteriormente una tarjeta adaptadora en la
ranura.
Una vez retirado el polvo excesivo se puede aplicar un
producto que acabe de retirar la suciedad de la tarjeta y que
normalmente contiene una sustancia desengrasante; esto sirve para
evitar que pequeños residuos de grasa provoquen la
acumulación temprana de polvo.
PRECAUCIÓN. Se deberá resistir la
tentación de invertir el flujo del aire de la aspiradora o emplear
aire comprimido para soplar el polvo fuera de la computadora. En primer lugar,
sólo se lograría soplar el polvo de regreso a la
habitación, de manera que puede caer otra vez dentro de la
computadora. Sin embargo es más importante el hecho de que
el polvo tiene la tendencia a abrirse paso dentro de las unidades
lectoras de disco flexible, ranuras de expansión y otros
lugares difíciles de alcanzar. Además, cuide que
la brocha y la boquilla de la aspiradora no golpeen ni dañen
algo.
5.3.-RANURAS DE MEMORIA RAM
Para poder limpiar las ranuras es necesario desmontar la
memoria de la Tarjeta madre, a continuación se explica
cómo hacerlo. Extraer una memoria no es una tarea muy
difícil, para extraerlos de la ranura, basta con presionar
las lengüetas laterales. Si no es posible hacerlo con los
dedos, puede hacerse con la ayuda de un destornillador plano,
teniendo mucho cuidado de no dañar ningún componente.
En especial hay que evitar clavar el destornillador o rayar con
él la superficie de la tarjeta madre. En caso de que las
terminales se encuentren sucias se recomienda limpiarlas con una
goma de lápiz, asegurándose de que no sea
demásiado dura para no maltratar las terminales. Acto
seguido se podrá aplicar sobre los mismos el producto
desengrasante para eliminar cualquier residuo de grasa que
pudiera existir. Se debe tener cuidado de tomar por los bordes la
memoria, para evitar posibles daños por descarga de
electricidad estática generada por
nuestro cuerpo. Es importante recalcar lo anterior ya que a veces
estos dispositivos no se dañan de inmediato, pero se van
degradando poco a poco, reduciendo así la vida útil de
éstos. Una vez acabado el proceso de limpieza, hay que
volver a colocar la memoria, lo cual implica un proceso donde
habrá que observar que éstos tienen una pequeña
muesca en uno de los lados y en la base de la ranura donde se
inserta, hay una pequeña rebaba de plástico que permite
insertar el modulo de la memoria. Si esta operación se
realiza correctamente, se empuja el módulo de memoria hasta
que las lengüetas hacen un pequeño chasquido cuando se
sitúan en su posición y aseguran el módulo de
memoria.
5.4.-DISCO DURO
Por lo regular, no hay nada que hacer para limpiar un
disco duro, de hecho, si se llegara a abrir un disco duro, en ese
momento se haría inmediatamente inservible, ya que la
mínima partícula de polvo o del medio ambiente, pueden
destruir la cabeza de un disco duro. Por tanto, la limpieza del
disco duro, solamente implica retirar el polvo depositado sobre
la superficie externa con una brocha y aspiradora.
5.5.- UNIDAD LECTORA DE DISCO FLEXIBLE
Se debe de limpiar cada cierto tiempo a diferencia de
las cabezas de un disco duro, que se desplazan sobre el disco en
un cojín de aire, las de una unidad de disco flexible
descansan sobre la superficie del medio magnético del disco
flexible. De este modo, la cabeza tiene la tendencia a acumular
en forma progresiva la suciedad del disco. Si las cabezas llegan
a ensuciarse en demásiado, la unidad no podrá leer ni
escribir en el disco. Su limpieza no requiere que se desarme
nada. En vez de ello, requiere de un limpiador especial, que se
puede adquirir en cualquier tienda de productos de computación. El disco
limpiador tiene el aspecto de un disco normal, sólo que la
parte interior de la cubierta del disco está hecha de una
tela suave y porosa en lugar del substrato
plástico/magnético empleado en un disco normal. El
conjunto de limpieza incluye un líquido que se aplica en la
tela del disco. Posteriormente se introduce este disco en la
unidad lectora y se intentará tener acceso a él,
mediante su comando en la unidad (A:) de la ventana "Mi
PC".
5.6.- FUENTE DE ALIMENTACIÓN
Nunca abra la fuente de poder para tratar de limpiar el
interior, aunque se puede y debe aspirar el polvo de los
orificios laterales de la fuente. Esto ayuda al buen
funcionamiento del ventilador de la misma y lo capacita para
sacar más aire del gabinete. Además en la parte
posterior de la fuente de poder, se puede aspirar el polvo
acumulado sobre la superficie de las aspas del ventilador. Tal
vez sea posible retirar temporalmente la protección de
alambre que lo cubre (si es movible), para poder tener acceso a
las aspas y remover el polvo con la brocha de cerdas firmes y
finalizar con la aspiradora, pero asegúrese de volver a
colocar la protección cuando haya acabado la
limpieza.
5.7.- TARJETAS EN EL SISTEMA
Para poder realizar la limpieza de estos dispositivos
será necesario desmontarlos de las ranuras de
expansión, lo cual sólo implica retirar un tornillo que
fija la tarjeta a la estructura del gabinete y evita que se
desprenda. En caso de polvo se limpia al igual que la memoria
aunque es importante recalcar que a veces estos dispositivos no
se dañan de inmediato, pero se van degradando poco a poco,
reduciendo así la vida útil de éstos. El proceso
de montaje de las tarjetas, al igual que el desmontaje no
representa mayor problema más que introducir la tarjeta a su
ranura, la mayor dificultad consistiría en que entrara muy
ajustada, pero incorporando primero una de las esquinas y
después el resto de la tarjeta en la ranura se soluciona el
problema. Asegúrese de que inserta la tarjeta en la ranura
adecuada.
6.
VERIFICACIÓN DEL SETUP Y PARÁMETROS DE OPERACIÓN
DE TARJETA MADRE
Se conoce por setup la configuración de los
parámetros (variables de operación)
de algunos elementos de la tarjeta madre por medio de los
Servicios Básicos de
Entrada y Salida (BIOS) de la misma. Estos ajustes se realizan
mediante el programa de SETUP, al que se accede generalmente
mediante la tecla <BORRAR> o <DELETE> durante el
arranque. En algunas computadoras se accede al
SETUP mediante otra tecla (o combinación de teclas), lo que
se informa al inicio del arranque. Este mensaje lo genera el
programa de arranque (BOOT) almacenado en la memoria ROM del BIOS,
generalmente en idioma inglés: HIT <DEL>
TO ENTER SETUP (o un texto similar). En casos
excepcionales no aparece en la pantalla durante el proceso de
arranque, debiéndose consultar al Manual de Usuario o
probando las teclas más usuales: <DELETE>,
<ESC>, <F2> a veces combinada con <ALT> o
<CONTROL>.
Las tecnologías difieren notablemente según la
fecha de fabricación de la tarjeta madre, y aunque no existe
tampoco uniformidad en los parámetros de operación,
analizaremos los más comunes y los conceptos básicos de
la configuración, sin profundizar en detalles.
Típicamente el SETUP incluye las siguientes
secciones:
STANDARD CMOS SETUP: Aquí se ajusta la hora
y fecha, los parámetros de las unidades IDE (discos duros o
CD), unidades de disquete, y tipo de video. Se recomienda realizar el
auto detección de las unidades IDE de modo que se almacenen
sus parámetros específicos y no dejar el ajuste AUTO,
con la finalidad de agilizar el proceso de arranque. Algunas
tarjetas (obsoletas) no realizaban el auto detección IDE,
otras lo realizan desde el menú principal del setup,
mientras las más modernas lo incluyen dentro de esta
sección. Debe realizarse el auto detección siempre que
se cambie o agregue una unidad, comprobando su reconocimiento por
el BIOS. Si alguna unidad no es reconocida, puede deberse a
fallos de contacto en cualquiera de los extremos de los
conectores IDE, o en la alimentación, o en los jumpers que
determinan la condición de MÁSTER o ESCLAVO de las
unidades IDE.
BIOS FEATURES SETUP: Diversos ajustes se realizan
en esta sección:
- La protección de antivirus del BIOS, el
caché interno y externo. - La secuencia de arranque
- Los ajustes del teclado.
- La habilitación de las distintas opciones de
memoria-sombra (shadow) y algunas secuencias variables del
programa de arranque.
No debe activarse la protección antivirus del BIOS
ya que puede ocasionar conflictos con el programa
antivirus que se instale. Debe verificarse la activación de
los cachés internos y externos (siempre que la tarjeta
cuente con éste último), y seleccionar una secuencia de
arranque rápida y eficiente; si no se va a arrancar
habitualmente por disquete, NO debe dejarse la secuencia de
arranque que comienza por (A:), para evitar un indeseado intento
de arranque por un disquete que inadvertidamente quede en la
unidad, ocasionando un inesperado mensaje de ERROR EN
DISCO. Las secciones de memoria shadow del BIOS y
de VIDEO deben quedar activadas, ya que contribuyen a una mayor
velocidad de operación. Si no se activan, las funciones se
ejecutarán desde la memoria ROM, que es más lenta que
la memora RAM de sombra.
CHIPSET FEATURES SETUP: Su contenido varía
sustancialmente según la tecnología, e incluye los
intervalos de temporización electrónica. Se recomienda
dejar activada su configuración automática, o leer
cuidadosamente el manual de la tarjeta si se desea optimizar el
ajuste manual de estos parámetros.
POWER MANAGEMENT SETUP: Configura las diversas
variantes del sistema de ahorro de energía. Una
computadora que permanezca conectada durante horas pero incluya
continuos periodos de inactividad, puede resultar
beneficiosa la activación del sistema de ahorro de
energía. Debe tenerse en cuenta que algunas desconexiones
realizadas por este sistema pueden ocasionar demoras en la
rehabilitación del servicio cuando se envían
las señales mediante el mouse, el teclado o el módem.
La configuración que se adopte debe adecuarse al
régimen de operación.
PNP/PCI CONFIGURATION: Configura la
activación de las señales de Pulg. and Play y la
asignación de recursos a los conectores PCI de
la tarjeta madre. Deben dejarse los ajustes predeterminados, y
modificarse solo en casos excepcionales de conflictos de recursos
u otras condiciones inusuales.
INTEGRATED PERIPHERALS: Configuración de los
puertos IDE, PCI, USB, y los SERIALES y PARALELOS. Si solamente
se utiliza el canal IDE PRIMARIO no debe dejarse activado el
funcionamiento del canal SECUNDARIO, y la función debe activarse
únicamente si el disco duro está habilitado para esta
tecnología. En esta sección es frecuente ajustar la
variante del puerto paralelo que debe responder a los
requerimientos de la impresora que se instale.
LOAD BIOS DEFAULTS: Realiza un conjunto de
ajustes que corresponden a la configuración de
requerimientos mínimos, y es la más segura. Pero debe
adoptarse únicamente si la máquina no arranca o falla
con el ajuste de requerimientos máximos, puesto que baja su
velocidad y degrada su operación.
LOAD SETUP DEFAULTS (o MAXIMUM PERFORMANCE):
Realiza un conjunto de ajustes que corresponden a la
configuración de requerimientos máximos y es más
rápida. Debe adoptarse siempre que no existan fallos en el
arranque y el funcionamiento se estabilice.
USER PASSWORD: Permite la modificación de la
clave de acceso al arranque o al programa SETUP. En caso que la
clave quede activada y se olvide, la tarjeta madre dispone de un
jumper que permite la descarga de la memoria CMOS con lo que se
borran todos los ajustes incluyendo la clave de
acceso.
Auto detecta la presencia y parámetros de las
unidades IDE (disco duro y CD). En algunos casos esta
función está incorporada dentro de la sección de
STANDARD CMOS DEFAULT.
Generalmente hay dos formas de salir del
SETUP:
SAVE & EXIT SETUP: Es decir, salvar en la
memoria CMOS los cambios realizados y salir.
EXIT WITHOUT SAVING: Salir sin salvar,
manteniendo la configuración anterior.
Generalmente ambas opciones están disponibles en el
menú principal del SETUP, y la segunda puede alcanzarse
pulsando repetidamente la tecla <DELETE> (<BORRAR>).
En cualquiera de las dos formas se presenta un diálogo que solicita la
validación de la forma de salida.
Una deficiente configuración del SETUP puede
ocasionar fallos en el arranque o un funcionamiento inestable o
errático, si la configuración excede a las
posibilidades de los componentes o por el contrario un
funcionamiento degradado (lento) si no se aprovechan sus
potencialidades, por lo que deben seguirse las indicaciones del
manual de la tarjeta madre escogiendo las opciones que garanticen
un funcionamiento estable con la máxima velocidad alcanzable
y que se ajuste al régimen de funcionamiento
previsto.
7. CONSIDERACIONES
PARA COMPRAR UNA TARJETA MADRE
- La primera decisión que tiene que ser tomada
antes de adquirir una Tarjeta Madre es cual chipset va a usar.
Así que probablemente debe revisar la parte referente a
los chipset. Las Tarjetas Madres son caras, sobre todo si se
quiere instalar un Pentium, Pentium II o
Pentium III. Debe asegurarse de comprar una Tarjeta Madre que
pueda fácilmente actualizarse con solo instalar otro
procesador. - El siguiente paso es que recomendablemente la
marca de la tarjeta figure
en Internet, porque puede
obtener todas las actualizaciones de la misma, por ejemplo:
Flash BIOS, Drives e
información sobre el modelo de su tarjeta
madre. - Otra consideración es el Socket de conexión
para el CPU. El Socket que se utiliza es llamado ZIF Socket.
"ZIF", significa cero fuerza de inserción.
Esta clase de Socket tiene un
sistema que asegura la CPU a la Tarjeta Madre. Para sacar el
chip solamente hay que levantar una palanca y halar el chip.
Esto es mucho más fácil que tener que desoldar el
chip, o tener que usar un destornillador con el riesgo de dañar la tarjeta
madre. - Lo último a considerar es si su nueva tarjeta
madre, se puede instalar en el mini-tower que posee, ya que las
tarjetas madres vienen en diferentes tamaños y
estilos.
8. TIPOS DE TARJETAS MADRES
PENTIUM
El Pentium es el clásico chip de Intel. Tiene una
mayor memoria caché que el Celeron, pero en general el
rendimiento no es muy superior. Sin embargo, estos tipos de
procesadores y de tarjetas madres
ya están fuera de moda con la aparición del
Pentium II y más aún con el Pentium III y, en
consecuencia, su precio es muy bajo en
comparación cuando recién salieron.
PENTIUM PRO
El procesador Pentium pro está diseñado para
equipos de sobremesa de altas prestaciones, estaciones
de
trabajo y servidores. Cuenta con una gran
variedad de velocidades y es más fácilmente ampliable
hasta 4 procesadores en un sistema multiprocesador.
- Fecha de aparición: Noviembre 1995.
- Bus de datos interno: 64 bits.
- Bus de datos externo: 64 bits.
- Tipo de Socket donde se puede instalar: Se recomienda
utilizar disipador de calor y un ventilador para el
microprocesador. - Disponible en versión: Intel.
- Memoria que puede almacenar: 64 GB.
- Compatibilidad: Puede correr programás
diseñados para 8086, 8088, 80286, 80386, 80486 y
Pentium.
PENTIUM II
Tiene una mayor memoria caché que el Celeron, pero
en general el rendimiento no es muy superior. Sin embargo, es una
muy buena alternativa, sobre todo ahora que está en el
mercado el Pentium III y, en consecuencia, su precio ha
disminuido.
El microprocesador más potente de la familia x86 y de momento
existen modelos a 233, 266 y 300 MHz. Básicamente se trata
del núcleo del procesador Pentium Pro, al cual se le ha
añadido la tecnología MMX. Así como se le ha
añadido ésta tecnología, también se ha
doblado la memoria caché interna del procesador, la
cual ha pasado de 16 a 32 KB.
Cuando Intel presentó el Pentium Pro se
anunció que dicho procesador estaba específicamente
diseñado para SW de 32 bits, por lo que no se aprovechaba
toda su potencia al utilizar
sistemás operativos y programa con código de 16
bits.
PENTIUM III
Diseñado con Internet en mente, el procesador Intel
Pentium III integra los mejores atributos de las plataformás
de procesadores de Intel con nueva tecnología, lo que
permite el uso de aplicaciones avanzadas de procesamiento de
imágenes, sorprendente
tercera dimensión, sonido, video de alto nivel y
aplicaciones de reconocimiento del habla.
El procesador Pentium III incorpora 70 nuevas
instrucciones que pueden mejorar la experiencia con nuevos sitios
Web y SW. Emocionantes.
Entre algunos de estos beneficios se cuentan:
- Tercera Dimensión: El procesador
Pentium III permite crear un mayor número de polígonos y efectos
de iluminación avanzados,
que pueden dar al SW y sitios Web superficies más
reales, un mayor número de objetos generados en cierta
escena y sorprendentes efectos de sombreado y reflejos
generados en tiempo real. - Animación: El rendimiento del
procesador Pentium III permite a los desarrolladores de SW
incorporar un más alto grado de realismo e
interactividad. - Imágenes: El procesador Pentium III
puede ofrecer mayor capacidad de respuesta con su software
gráfico ofreciendo un más alto índice de
procesamiento de imágenes, profundidades de color y
algoritmos de
procesamiento de imágenes. - Video: Como los archivos de video tienden a
ser muy grandes, todos los beneficios del procesador Pentium
III que se logran con las imágenes estáticas son
aún más importantes para modificar y observar
imágenes de video. Además, los recursos de
rendimiento del procesador también permiten la codificación y
edición de video
MPEG-2 en tiempo real y
ofrecen un rendimiento inmejorable con el video
ordinario. - Reconocimiento del habla: Puede ofrecer
mayor exactitud y un tiempo de respuesta más corto en
nuevas aplicaciones que incorporan esta característica
emocionante. Con este avance en el rendimiento, los recursos
de reconocimiento del habla cruzan el umbral hacia la
facilidad de uso real para la exploración de páginas Web o el
procesamiento de textos con habla en tiempo real.
9. CARACTERÍSTICAS
PRINCIPALES DE LAS TARJETAS ATX
- Conectores de puerto serie (los COM), paralelo
(LPT) y USB, lo que implica que el gabinete debe estar acorde
con la placa para que estos conectores calcen en el lugar
justo.
- Conectores mini DYN para teclado y
mouse.
- Conector eléctrico de alimentación de la
placa base único (no en dos como las placas AT, los
famosos P8 y P9) que implica una fuente diferente de las AT y
que se puede manejar por software, según el equipo, para
permitir su apagado, encendido o modo
suspendido. - Slots PCI (prácticamente ya no vienen los
ISA)
- Slot AGP (sólo para placas de
video).
Otra de las consideraciones que se tuvieron en cuenta
en la norma ATX fue la refrigeración.
- El conjunto de una tarjeta madre y un gabinete ATX
es más eficaz térmicamente, ya que hay una mayor
circulación de aire entre el gabinete y el exterior.
Intel introdujo una modificación a la norma ATX, la
versión 2.03, que agrega un nuevo conector de
energía eléctrica para proveer de corriente extra a
la tarjeta madre utilizados con el chip Pentium 4. - Por último, un Micro-ATX respeta las
medidas básicas de la norma ATX, de tal forma que se
adaptan perfectamente a los mismos gabinetes y las
mismás fuentes de
alimentación. Sin embargo, en este tipo de placa se
elimina cualquier espacio superfluo. Esto hace que, si bien
son más económicos, resulten algo incómodos a
la hora de montar una PC.
10. CONECTORES EXTERNOS DE UNA
TARJETA MADRE ATX
10.1.- ANÁLISIS DEL MANUAL Y
MONTAJE
Tarjeta de Video
Como la tarjeta madre no posee un dispositivo de video
integrado como el sonido o las redes, es necesario instalar ese componente
adicional, lo recomendable es utilizar tarjetas graficas tipo AGP, según
el manual la tarjeta madre soporta AGP 4 x y 8x que es la
velocidad de procesamiento de grafico, algo similar a las
unidades de CD-ROM que se miden la
velocidad en X, para ejemplificar usamos el modelo CHAINGTECH
Gforce 4 MX 440 DDR 64 MB Chips Nvidia, que es una tarjeta con
chips compatible con la tarjeta madre al igual que las Ati
3D.
Esta tarjeta de video se instala de la
misma forma que la memoria RAM, se ubica en la
ranura AGP y se empuja hacia adentro, hasta que calce
adecuadamente.
Memoria RAM
Según el manual esta tarjeta madre soporta memorias DDR 266/333/400 de
184 pines, es recomendado que se usen memorias que coincidan con
el FSB del procesador, es decir si se instala un procesador
AMD Barton con FSB de 333 se debe usar una memoria DDR
333, si por lo menos se usa una DDR de 266 para este procesador,
el FSB del mismo ya no será de 333 sino de 266, es decir
perderá velocidad en el Bus, ya que para un correcto funcionamiento
el ROM sincroniza las dos FSB para que sea optimo. La memoria que
podría tomar como ejemplo a utilizar seria una Markvision
DDR de 512 MB/333, seria compatible con este procesador en
cuanto al FSB, esta memoria
RAM no es necesario configurarla en el BIOS ya que esta
reconoce automáticamente SDRAM Frequency.
El Procesador
Una vez estudiadas cuales son las características
de la tarjeta madre se procede a escoger cuales son los
componentes más adecuados con la que puede funcionar
correctamente.
Una de las piezas claves es el procesador, de acuerdo a
el manual esta tarjeta madre soporta procesadores con FSB de
200/266/333/400 es decir AMD Athlon XP (Thorton, Barton,
palomino, Thoroughbred A y B), Sempron y Duron.
Indiferentemente del modelo de procesador que vamos a
instalar tenemos que configurarlo de acuerdo al FSB que
corresponde en el BIOS, ejemplo:
Para el procesador Athlon XP 2500 Barton usa un
multiplicador en BIOS 166 que corresponde al FSB 333, esto es
para que la tarjeta madre pueda reconocer eficazmente la
velocidad nominal real y categorizada del procesador.
Para eso entramos en el BIOS con la tecla supr. Al
encender la computadora, escogemos la opción
"Frequency/Voltaje control" del Bios y seleccionar con las
flechas y les teclas más y menos del teclado numérico
en "CPU FSB clock" para cambiar los Mhz predeterminados de 100 a
166.
Nota: es conveniente
colocar un multiplicador mayor al recomendado por el fabricante
ya que se ocasionaría over clocking, y podría
dañar el CPU.
Para saber el FSB correcto a colocar en el BIOS tomamos
el FSB del procesador y lo dividimos entre dos.
BARTON SEMPRON DURON
ESTOS PROCESADORES SE INSTALAN DE LA SIGUIENTE
MANERA:
Procesador AMD FanCooler
El Case
Una vez instalada las piezas principales es hora de
instalar la tarjeta madre en el CASE, el case no es más que
una caja de metal donde se va a alojar la tarjeta madre junto con
sus componentes, es recomendable escoger un case con la mejor
ventilación posible y que aproveche los beneficios de la
tarjeta madre, como fácil instalación de el D-Brackets,
que posea rejillas para la instalación de extractores de
aire adicionales, que posea adaptadores frontales USB en este
caso para aprovechar al máximo los puertos de nuestra
tarjeta aquí utilizada en el ejemplo. El case debe poseer
una fuente de poder mínimo de 300 w y un conector ATX para
nuestra tarjeta, además de que tenga el tamaño adecuado
para poder alojarla, esto esta contenido en el manual.
El case viene con separadores de cobre, de plástico
y tornillos de variado tamaño con aisladores de cartón,
esto para poder fijar bien la tarjeta madre a nuestro cajón,
y fijar las unidades de disco a instalar.
Una vez fijada la tarjeta madre al case se procese a
conectar los LED, o mejor dicho los bombillos, botones de
reseteo, encendido, USB frontal, etc. El case en la parte
posterior de la tapa delantera posee unos cables que identifican
perfectamente cada uno de ellos. En el caso de nuestra tarjeta
madre este se conectaría de la siguiente forma:
UNA VEZ INSTALADO TODOS ESTOS COMPONENTES SE PROCEDE
A MONTAR EL DISCO DURO, PORQUE NECESITAMOS CONFIGURARLO EN EL
BIOS.
10.2.- MONTAJE DEL DISCO DURO
Asumiendo que estos componentes están perfectamente
instalados, se procede a instalar unas de las piezas más
importantes del computador, el disco duro, el
disco duro que utilizamos es un IBM de 80 GB ATA 133 de 7200 rpm,
la interfaz ATA es la máxima aprovechada por la tarjeta
madre, esta tarjeta esta en capacidad de soportar tanto ATA 133
como SATA que es mucho más rápida, según el
manual.
Antes de instalar el disco duro en el case se debe
verificar el Jumpeo del mismo, el jumpeo no es más que la
forma en que la tarjeta madre va a reconocer este dispositivo,
tanto primario como esclavo, aunque esto no tiene mayor
importancia a la hora de instalar un sistema operativo, es como
estándar o por regla que se designe el disco duro como
primario y la unidad de CD-ROM conectada al mismo cable IDE como
secundario. El Disco duro siempre viene como primario y el CD-ROM
secundario.
El disco duro debe instalarse en uno de los espacios que
para ello esta disponible en el interior del case, al igual que
la unidad de CD-ROM y el floppy, luego fijarse con los tornillos
que trae originalmente el case, esto con la finalidad que se
evite en lo máximo las vibraciones que podrían
dañar el cabezal de lectura del disco duro, una
vez instalado el disco duro en ese espacio se procede a conectar
la correa IDE, esta se conecta en forma de que el cable rojo de
esta este orientado en la misma dirección a la del cable
de corriente que posee una sola caída, es decir cada extremo
del cable rojo tanto del enchufe de corriente como del cable
deben estar orientados entre si.
Una vez conectado un enchufe de corriente al disco duro
(solo entra en una sola forma) y conectado el cable IDE en la
posición correcta orientado hacia el extremo rojo al extremo
del de corriente, procedemos a conectar el cable IDE a la tarjeta
madre, como se muestra en la figura se conecta
en:
Después de haber instalado el cable, el disco duro
se configura en el BIOS
Luego de finalizar estos pasos se procede a configurar
el boteo de los disco desde donde se desea hacer una
instalación de sistema operativo, si es en 3 ½ a
través de un disco de arranque, o desde CD-ROM, a
través de un disco CD de arranque, esta ultima es la forma
más usada hoy en día.
La distribución más óptima de
dispositivos IDE, debe tener en cuenta que si vas a copiar
archivos de un dispositivo IDE a otro y ambos están
conectados en el mismo cable de datos, el rendimiento se ve
afectado, tardando mucho más tiempo.
La distribución "estándar" para un rendimiento
óptimo es la siguiente:
Puerto IDE 1: |
Maestro: Disco Duro principal. (El que |
Esclavo: lector de CD-ROM/DVD– |
Puerto IDE 2: |
Maestro: Grabadora de CD /DVD (Conviene |
Esclavo: Segundo Disco Duro, unidad |
Además de maestro y esclavo existe otra
configuración con el nombre de Cable Select. Si configuramos
la unidad como Cable Select el sistema determinará
automáticamente la configuración maestro/esclavo de la
unidad, pero para que esto funcione todos los dispositivos del
mismo cable IDE se deben configurar como Cable Select,
además tendrás que comprobar que tu placa base soporta
esta configuración.
Para Configurar las unidades como maestro, esclavo o Cable Select
se tendrá que colocar adecuadamente el puente (Jumper), como
viene en ingles, para aquellos que no anden muy diestros en dicho
lenguaje os diremos que
maestro es "máster" y esclavo "slave", así que
siguiendo el dibujo que aparece detrás
de la unidad uniremos los pines con el puente conforme nos
interese.
Ahora introducimos la unidad en la bahía 5" 1/4 hasta que
quede el frontal parejo con la caja y la sujetamos con tornillos.
Ya solo queda conectar la unidad con el cable IDE, el cable de
Audio y el cable de alimentación.
Un cable IDE se compone de tres conectores, en una punta
hay solo un conector que es el que se enchufa a la placa base
(azul), en la otra punta hay dos conectores cercanos, el de la
punta es el maestro (negro) y el que esta más abajo el
esclavo (blanco).
Tras conectar correctamente el cable a la unidad solo
queda enchufar nuevamente el ordenador y esperar a que la
reconozca.
CONCLUSION
Al concluir este tema que trato sobre la tarjeta madre
en general con su funcionamiento y medidas de proporcionarle el
mantenimiento necesario se
logra la comprensión de que es tarjeta madre y llevar ala
practica los conocimientos adquiridos para su buena y correcta
instalación en un equipote cómputo que lo
necesite.
Como finalidad podemos destacar que en gran parte
gracias a este documento logramos comprender más acerca de
una parte que es importante para el perfecto funcionamiento de un
equipo de cómputo; así como adquirir nuevos
conocimientos que nos servirán mucho a nosotros que
estudiamos mantenimiento de equipos y sistemás. Al igual
para otras personas que se interesen en este tipo de temás
que en algún momento les pueda servir conocer acerca de
tarjeta madre.
Al adquirir estos conocimientos recibimos muchos
beneficios, ya que al poder entender bien el tema podamos
nosotros llevar acabo dichos conocimientos en nuestro propio
hogar y con personas a las que le podamos proporcionar
información que ellos no sepan y nosotros si; o también
al terminar el bachiller con este tipo de información y
muchas más que nos beneficien en este tipo de temas,
podríamos trabajar y seguir estudiando, para tener en donde
poder demostrar nuestros conocimientos adquiridos.
Por otra parte este documento no pudo ser terminado
satisfactoriamente por una persona, sino, por un equipo
debido a que al trabajar en equipo para la realización de
este documento se podría decir que fue más fácil,
ya que así decidimos separar el tema para facilitar el trabajo y al juntar toda la
información encontrada por cada integrante se prosiguió
a seleccionar lo más importante y acomodar todas las
investigaciones posibles parta
realizar un buen documento y que logramos concluir
satisfactoriamente.
El modelo de tarjeta madre que se asigno para llevar
acabo este documento fue una tarjeta madre de tipo MSI
KT4AV, sin embargo las demás piezas pueden ser colocadas
en otros modelos de tarjeta madre que soporten AMD no solo son
compatibles con esta tarjeta.
La forma de instalar un Pentium 4 un Pentium 3 o 2
(procesadores de la familia Intel) resulta de manera
similar a la aquí presentada solo que con otro modelo de
procesador, los de la familia AMD, el core, bus, voltaje, ratio
no es similar en ellas aunque no es muy importante averiguar
mucho de ello ya que las tarjetas madre autoconfiguran esos
parámetros con el "Pulg. And Play".
Como ya se había mencionado anteriormente
después de haber leído y entendido este tema
seguramente podrás realizar la dinámica que se sugiere
en los anexos de este documento para su mejor
comprensión.
REFERENCIAS:
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ANEXOS
Dinamica1: verdad o reto
Si la persona elige verdad acerca de la tarjeta madre y
si elige reto tendrá que instalar un componente que le
asignen
Dinámica 2: identificar las partes de una tarjeta
madre
Mediante una imagen con flechas pegada en la
pared una persona pasara se le preguntara que identifique
algún componente y que lo escriba
Dinámica 3: preguntas al asar:
En un frasco se colocaran preguntas envueltas para que
la persona agarre una al asar y la conteste
Dinámica 4: pájaros enjaulados
A cada persona se le asignara el nombre de un componente
y lo que se debe conectar en el cuando se proporcione la
definición de dicho componente.
Autores:
Cámara Salazar Viridiana
Gabriela
Guerrero Canul Merlly
Jazmín
Chulim Ciau Claudia Noemy
Ciau Cach Blanca Ruby
Chetumal Quintana Roo a primero de
abril del 2008.
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