Juegos tradicionales

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  • Las Preguntas De La Vida - Savater - Capítulo 9 (El Escalofrío De La Belleza)

    imprescindible en la formación tanto moral como intelectual del ciudadano. ¿En qué se parecen el juego y el arte? El juego y el arte se relacionan, porque según este autor, los niños no hacen más que aprender para después, al ser adultos, poder jugar. Esto está muy relacionado con una frase que dice: “sólo juega el hombre cuando es hombre en el pleno sentido de la palabra, y sólo es plenamente hombre cuando juega” ¿Puede favorecer la educación artística la preparación del ciudadano para la libertad

    Palabras: 1209 - Páginas: 5
  • Enfoques teoricos y el proceso de socializacion

    LA SOCIALIZACIÓN. Para abordar el tema, hablaremos primeramente sobre la definición y los componentes de la socialización. Para D. Light, S. Keller y C.Calhoun, famosos sociólogos, la socialización es el proceso por el cual una sociedad se reproduce por sí misma en una nueva generación (reproducción cultural); es decir, mediante la socialización los valores y la tradición del pasado se continúan y perpetúan. Así, la socialización es lo que proporciona a la sociedad la continuidad en el tiempo

    Palabras: 2828 - Páginas: 12
  • Cafe Literario

    INDICE 1. RESUMEN GENERAL. 2. ANTECEDENTES GENERALES: IDEA NECESIDAD 3. CONSTITUCION EMPRESA 4. VISION Y MISION DEL NEGOCIO 5. ANALISIOS INTERNO Y EXTERNO 6. MATRIZ DE FODA 7. ESTRUCTURA ORGANIZACIONAL 8. COMPETENCIA DEL EQUIPO DE TRABAJO 9. FLUJO DEL PRODUCTO 10. PLAN DE MARKETING 11. EVALUACION

    Palabras: 2520 - Páginas: 11
  • Hasbro

    Hasbro Inc. es una compañía de juguetes asentada en Pawtucket en el estado de Rhode Island en los Estados Unidos de América. Es el segundo mayor fabricante de juegos en el mundo, superado sólo por el gigante de los juegos Mattel del sur de California. Hasbro es conocido por haber adquirido líneas de juguetes de otras empresas, como el juego de mesa temático Monopoly, la plastilina Play-Doh, los juguetes educativos Playskool o la franquicia de Transformers. Antes, la empresa se llamaba Hassenfeld

    Palabras: 959 - Páginas: 4
  • Multimedia

    Introducción Multimedia es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Cuando conjuga los elementos de multimedia - fotografías y animación deslumbrantes, mezclando sonido, vídeo clips y textos informativos - puede ser de mucha utilidad. Multimedia estimula los ojos, oídos, yemas de los dedos y, lo más importante, el cerebro. Multimedia se compone de combinaciones entrelazadas de elementos de texto, arte

    Palabras: 3466 - Páginas: 14
  • caso jetblue

    TALLER PRIMERA TUTORIA MERCADEO Caso Empresarial: Jetblue: Como deleitar a los clientes mediante un feliz viaje 1. Proporcione ejemplos de necesidades, deseos y demandas que muestren los clientes de jetblue NECESIDADES DESEOS DEMANDAS La necesidad de tener mayor espacio en sus asientos querían sentirse satisfechos con asientos grandes y cómodos El incremento tres pulgadas de espacio a sus asientos, cada asiento está bien acolchonado y cubierto de cuero con la posibilidad de inclinarlo. La

    Palabras: 2637 - Páginas: 11
  • Movimientos en Educación Fisica

    La coordinación de los juegos motrices: La coordinación es la capacidad de realizar movimientos exactos con poco esfuerzo. En algunos juegos deportivos coordinamos el movimiento de nuestras manos o pies con lo que percibe nuestra visa. Como cuando realizamos lanzamientos y recepciones con un balón, o utilizamos un bate para golpear una pelota. Juegos motrices tradicionales:Algunos juegos motrices han sido practicadas por varias generaciones de personas

    Palabras: 922 - Páginas: 4
  • Teoria Sociologica Del Juego

    Guía del estudiante EL JUEGO EL JUEGO LICENCIATURA EN EDUCACIÓN UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL MÉXICO 2002 UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL Rectora: Marcela Santillán Nieto Secretario Académico: Tenoch E. Cedillo Ávalos Secretario Administrativo: Arturo Eduardo García Guerra Director de Planeación: Abraham Sánchez Contreras Director de Servicios Jurídicos: Juan Acuña Guzmán Directora de Docencia: Elsa Mendiola Sanz Directora de Investigación: Aurora Elizondo Huerta Director de Biblioteca

    Palabras: 9692 - Páginas: 39
  • Fraccionamiento sierra hermosa, tecámac

    MUSICA DE PERU Antes del Virreinato del Perú, gran parte del territorio peruano constituyó el Tahuan Incaico que unió varias de las culturas más antiguas como: Chavín, Paracas, Moche, Chimú, Nazca y otras 20 menores; los antiguos pobladores de la cultura Nazca, fueron los músicos precolombinos  Para los incas, la música, la danza y el canto se definían con el término taki, la música incaica fue pentatónica combinando las notas re, fa, sol, la y do para crear composiciones que podían ser de carácter

    Palabras: 1800 - Páginas: 8
  • Artesanias en chihuahua

    artículos necesarios para la vida cotidiana y para las ceremonias de los grupos indígenas, como los instrumentos musicales rústicos, en especial guitarras y violines de pino, con cuerdas hechas con cerdas de caballo. Considerando que la música tradicional entre los pueblos indígenas representa una manifestación cultural estrechamente ligada a sus fiestas y danzas, la función de los instrumentos musicales se inscribe en un contexto eminentemente ritual, ya sea como parte del ajuar de los danzantes

    Palabras: 639 - Páginas: 3
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