Evidencia 2

857 palabras 4 páginas
Evidencia 2: taller “ level design document”
1. Mecánicas de juego principales: describa la jugabilidad básica del videojuego:
a. ¿Cuáles son las acciones que el jugador realizará en el juego? Defínalos a través de verbos activos como correr, saltar, entre otros.
El jugador en un entorno libre dentro el mapa asignado, existen áreas de pelea( ring de pelea, zonas rurares, bosque ) y áreas de no pelea(ciudades o pueblos ), en las áreas de no pelea donde se puede caminar por agua o piso, correr, hablar, saltar, golpes básicos (un puño o patada), comprar , si se en el área de pelea se puede hacer los mismo antes mencionado además de la utilización de chackra, golpes de pelea más avanzados armas, y demás
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Pergaminos con información importante: mapas misiones, secretos.

Todos los paisajes del juego se basan en la arquitectura la serie:
La aldea de la hoja (konoha): aldea principal casas tradicionales de Japó , alrededor es bosque.
Bosque de la muerte: busque donde se cumple la segunda prueba de exámenes chunin. País de las olas: ciudad parecida a konoha .
b. ¿Qué función cumplen dentro del juego y de qué forma puede el jugador interactuar con ellos?
Enemigos: tanto principales como secundaros, son los rivales de Naruto, para avanzar debe pelear con ellos y derrotarlos.
Ítems: se compran en tiendas y algunos enemigos cargan algunos de ellos, si son vencidos pueden ser recogidos. países: en ellos puede caminar libremente bosques: caminar libremente y pelear

4. Controles: indique la forma como el jugador podrá controlar el videojuego:
a. ¿Cuál es la configuración de controles, de acuerdo a las acciones a ejecutar por el jugador?
Los controles del juego son:
Barra: espaciadora saltar
Botón W o flecha arriba: caminar hacia adelante
Botón S o flecha abajo: caminar hacia atrás
Botón A o flecha izquierda: girar hacia la izquierda
Botón Q: utilizar objetos
Botón E: cambiar oponente en combate
Botón P o Enter : pause
Botón D o flecha derecha: girar hacia la derecha
Botón izquierdo del mouse: golpes, hablar con la gente, seleccionar cosas,
Botón derecho del mouse: lanzar jutsus
Rueda del ratón: cargar

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