El inventor de juegos

1041 palabras 5 páginas
Cuando Iván cumplio siete años, sus padres lo llevaron a un parque de diversiones. En un juego de disparar a unos patos, no logro acertar ningún tiro, y como premio de consolación le dieron una vieja revista de comics. Al final de la revista hay un aviso que dice que la Compañía de Juegos Profundos organiza un concurso para elegir el mejor juego del mundo, pero no dice el premio. Iván crear un juego que consiste en una hoja en blanco y un lápiz. Las instrucciones del juego son: cada jugador debe anotar las cosas que desea para su futuro, pero debe ser sincero, si no, pierde. Después de quince días de haber enviado el juego, le llega una carta donde dice que su juego fue seleccionado junto con otros 10.000 y un tatuaje con forma de pieza de …ver más…

Ese es el símbolo de su compañía.
Cuando empezaron las clases, Iván conoció a sus profesores: Darco, Reinaldo Zenia y a la profesora Tremanti. No era bueno para las materias, pero pronto terminó siendo muy bueno. Una mañana, Zenia entró al salón para anunciar que Krebs, el ex compañero de Iván, entraría a la escuela para perfeccionar sus habilidades en la construcción de juegos. Aunque Krebs en el Possum era muy mal alumno.
Un día corrió la noticia de que se organizaría un concurso de juegos en Zyl. Iván sospechaba que Krebs era ayudado por Morodian y, tenía razón. Iván, trabajaba en un juego bastante complejo, llamado "la casa embrujada", lleno de mecanismos complicados. Una tarde al volver de la escuela, encontró todo destrozado. Lo malo era que no lo podría reparar, por que el concurso seria al día siguiente. En el concurso, todos los juegos fueron muy malos, menos el de Krebs. Cuando éste terminó su explicación, entró Iván, con las manos vacías, pero con una perinola en el bolsillo. Finalmente, venció a Krebs. El premio era una visita al Cerebro mágico, una máquina que puede responder las preguntas apagando y encendiendo unas luces. Él le pregunta si debe o no ir a buscar a Morodian, y el Cerebro no le da una respuesta, las luces no paran de encenderse hasta que el muñeco se rompe.
Finalmente, Iván decide ir a buscar a Morodian para quitarle la pieza que robó en Zyl. Se va a la terminal de

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