FACULDADE ATENAS RAFAEL HENRIQUE FERREIRA RODRIGUES PROJETO DE DESENVOLVIMENTO DO SISTEMA DE AUXILIO A CONCEPÇÃO DE TRABALHOS CIENTÍFICOS (Tcc-start) Paracatu 2014 RAFAEL HENRIQUE FERREIRA RODRIGUES PROJETO DE DESENVOLVIMENTO DO SISTEMA DE AUXILIO A CONCEPÇÃO DE TRABALHOS CIENTÍFICOS (Tcc-start) Projeto de pesquisa apresentado ao Curso de Sistemas de Informação da Faculdade Atenas, como requisito parcial para aprovação
um aplicativo de edição de arquivos/ficheiros de texto.1 Editores de texto são frequentemente equipados com sistemas operacionais ou pacotes de desenvolvimento de software, e pode ser usado para alterar arquivos de configuração e linguagem de programação de código fonte. 2-TIPOS E PRINCIPAIS EDITORES DE TEXTO Alguns editores de texto são pequenos e simples, enquanto outros oferecem uma ampla e complexa gama de
23 X - SOFTWARES/LINGUAGENS O software é um conjunto de instruções que, colocadas numa seqüência lógica, informa ao computador o que deve ser feito. Dessa forma, o software é utilizado para gerir o funcionamento do computador e ampliar sua potencialidade, para que possamos ter a solução de um problema. Podemos dividir o software em três grupos: software básico, software utilitário e software aplicativo. SOFTWARE BÁSICO É um conjunto de programas que define o padrão de comportamento
ALUNOS: 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – AS LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO Através do software, o homem se comunica com o computador. Linguagem de programação é um conjunto de termos ( vocabulários ) e de regras ( sintaxe ) que permitem a formulação de instruções à um computador. É fácil imaginar como era a elaboração de programação utilizando-se essa linguagem de máquinas ou linguagem absoluta. Segue-se, a título de ilustração, um trecho de 5 linhas de um desses programas. Qualquer “programinha” sob essa técnica
muito. Essas tarefas podem ser realizadas por máquinas que possam ser programadas pelo ser humano. O dispositivo a ser programado _e o Controlador e ele e responsável por todas as ações do restante do sistema. O controlador estudado nesse curso e o CLP, controlador lógico programável que será explicado em maiores detalhes. O que são CLPs? CLPs são controladores lógicos programáveis que são utilizados para controlar tarefas que necessitam a performance
Assembly (que pode Ser visualizado pelo programador) e que em seguida passa pelo montador para gerar finalmente o código objecto em linguagem de máquina. O código objecto pode ser absoluto (os endereços constantes são endereços reais de memória) ou realocável (os endereços são relativos, tendo como referência o início do programa, e os endereços reais de memória são definidos apenas em tempo de execução). Existe ainda outro mecanismo que permite executar programas escritos em HLL sem usar a compilação:
“brinquedo” programável, formado por um controlador lógico, sensores e diversas peças que se encaixam em um padrão LEGO. Esta plataforma oferece a oportunidade de montar diversos tipos de robôs de forma bastante intuitiva, com peças de encaixar. A plataforma LEGO oferece um ambiente para programação formado por uma linguagem visual e em blocos, adequada para crianças e jovens sem conhecimento na área de programação. Com o LEGO MINDSTORMS, pode-se usar todas as estruturas básicas de programação. Um problema
SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE DE DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS MARILSON FERREIRA DOS SANTOS LOCADORA DE CARRO MARILSON FERREIRA DOS SANTOS LOCADORA DE CARRO Projeto de Estágio apresentado à UNOPAR - Universidade Norte do Paraná, como requisito parcial para obtenção do titulo de bacharel em Análise De Desenvolvimento de Sistemas. Tutor Orientador: Professor Supervisor:
Aí vão as minhas sugestões para bons trabalhos de TCC em computação e áreas afins. As dicas são amplas. Não é necessário desenvolver a solução completa para cada item. Áreas quentes (Relativamente novas e com muitos problemas): • Estudo de usabilidade: Gnome Shell, Ubuntu Unity vs KDE4 • Analisar o impacto do BitCoin no direito digital e economia mundial. Investigar os problemas que um software como o BitCoin pode levantar na legislação atual. Por exemplo, transferências internacionais
Computação e Informática - P. Blauth Menezes 13 2 – Noções de Lógica e Técnicas de Demonstração 2.1 Lógica 2.1.1 2.1.2 2.1.3 2.1.4 2.1.5 2.1.6 2.1.7 Proposições Conetivos Fórmulas, Ling. Lógica e Tabelas Verdade Lógica nas Linguagens de Programação Tautologia e Contradição Implicação e Equivalência Quantificadores 2.2 Técnicas