Linguagens De Programação

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  • Ruby

    RUBY INTRODUÇÀO Ruby é uma Linguagem de programação interpretada, com tipagem dinâmica e forte, orientada a objetos e, com várias semelhanças com Perl, Python e SmallTalk. Projetada tanto para a programação em grande escala quanto para codificação rápida, tem um suporte a orientação a objetos simples e prático. A linguagem foi criada pelo japonês Yukihiro Matsumoto, que aproveitou as melhores idéias das outras linguagens da época. Esta linguagem possui vastos repositórios de

    Palavras: 1461 - Páginas: 6
  • EXERCICIO PLP

    FACULDADE METROPOLITANA DA GRANDE FORTALEZA Curso: Análise e Desenvolvimento de Sistemas Disciplina: Paradigmas de Linguagens de Programação – MOD _______ LISTA DE EXERCÍCIOS Unidades I, II, III e IV. Nome do Aluno 1: Matrícula do Aluno 1: Nome do Aluno 2: Matrícula do Aluno 2: Nome do Aluno 3: Matrícula do Aluno 3: Observações • Quaisquer hipóteses relevantes devem ser explicitamente formuladas. Faz parte da avaliação da prova a correta interpretação das questões; • A clareza

    Palavras: 1737 - Páginas: 8
  • Inteligência artificial

    1.5 Explique a diferença entre métodos fracos e métodos fortes na IA. Exemplifique como esta dicotomia é distinta da diferença entre Ia fraca e Ia forte. Os métodos fortes dependem das ferramentas dos métodos fracos, pois sua metodologia ordena a aquisição do conhecimento, onde o sistema terá de dispor de sólidos conhecimentos sobre o seu universo e sobre os problemas que ele deve encontrar. Inteligência Artificial Forte aborda a criação da forma de inteligência baseada em computador que consiga

    Palavras: 6190 - Páginas: 25
  • Evolução da Linguagem de Programação

    linguagem de programação é, sobretudo, um meio de exprimirmos ideias acerca de metodologias. Uma linguagem de programação deve ser feita para seres humanos dialogarem acerca de programas e, só incidentalmente, para computadores os executarem. Como tal, deve possuir ideias simples, deve ser capaz de combinar ideias simples para formar ideias mais complexas e deve ser capaz de realizar abstrações de ideias complexas para as tornar simples. Existe uma enorme diversidade de linguagens de programação, umas

    Palavras: 1054 - Páginas: 5
  • Ciência Da Computação

    Paradigmas De Programação Exercícios 1- Por que e útil que o programador tenha algum embasamento em projeto de linguagem de programação. Resposta: Porque compreendendo o projeto de uma linguagem, as chances de você fazer melhor uso das que existem aumenta drasticamente. Em um determinado projeto, qual paradigma é melhor adotado: um paradigma imperativo ou um paradigma funcional? Compreende a necessidade de se conhecer a essência daquilo que se usa. Se você for, por exemplo, criar um par ser

    Palavras: 646 - Páginas: 3
  • Paradigma Procedural x Paradigma Orientado a Objeto - Trabalho Semana da Informática

    O termo Procedural ou programação procedimental é às vezes utilizado como sinônimo de Programação imperativa (Na Ciência da Computação, programação imperativa é um paradigma de programação que descreve a computação como ações, enunciados ou comandos que, mudam o estado (variáveis) de um programa) Paradigma de programação que especifica os passos que um programa deve seguir para alcançar um estado desejado), mas o termo pode se referir a um paradigma de programação baseado no conceito de

    Palavras: 923 - Páginas: 4
  • Utilização do robocode como ferramenta auxiliar no ensino da linguagem java

    INSTITUTO BAIANO DE ENSINO SUPERIOR UTILIZAÇÃO DO ROBOCODE COMO FERRAMENTA AUXILIAR NO ENSINO DA LINGUAGEM JAVA HAROLDO FLAVIO DE OLIVEIRA LIMA SALVADOR, BA 2010 HAROLDO FLAVIO DE OLIVEIRA LIMA UTILIZAÇÃO DO ROBOCODE COMO FERRAMENTA AUXILIAR NO ENSINO DA LINGUAGEM JAVA

    Palavras: 11436 - Páginas: 46
  • programação híbrida

    características que servem para categorizar um grupo de linguagens. Existem diversas classificações de paradigmas de LPs, sendo a mais comum a que divide os paradigmas de LPs nos paradigmas imperativos, orientado a objetos, funcional e lógico. EVOLUÇÃO DAS LPS Antes do surgimento das LPs, a programação de computadores era feita exclusivamente em linguagem de máquina. Programadores tinham de conhecer profundamente a arquitetura da máquina onde o programa seria executado, seu conjunto de instruções e sua

    Palavras: 1380 - Páginas: 6
  • Dreamweaver

    vindo também a crescer e tem vindo a necessitar de ferramentas que sigam esse crescimento também. Posto isto, e visto que é um tema actual e interessante no âmbito da unidade curricular de Ambientes Operativos, decidimos pesquisar e falar sobre um programa que tem vindo a seguir

    Palavras: 2325 - Páginas: 10
  • RELATORIO DAS PRATICAS SOBRE LADER EM LABORATORIO

    RELATORIO DAS PRATICAS SOBRE LADER EM LABORATORIO 7-Elaborar um programa Ladder utilizando uma botoeira L1 para ligar as bombas 1 e 2,de tal forma que a bomba 1 liga quando L1 for acionada e a bomba 2 liga após 11s de funcionamento da bomba 1. O desligamento de ambas as bombas ocorre após 6s de funcionamento da bomba 2. Liga L1 para ligar a lâmpada Q1. Após 11s liga a lâmpada Q2. Após 6s desliga as LâmpadasQ1 e Q2. 10-Elaborar um programa ladder para realizar a partida estrela/triangulo de um motor

    Palavras: 1421 - Páginas: 6
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