principios básicos de los diagramas de flujos
Es la expresión gráficamente sistemática capaz representar ideas y conceptos que determinan la manera de realizar múltiples procesos, cuya lógica se utiliza en la creación de un programa informático.
2- Diferencia entre diagrama de flujo de programa y diagrama de flujo de sistema o de datos.
De sistema. muestra en qué forma se procesan los datos, entre las principales funciones o estaciones de trabajo .En este diagrama completo de computadora se presenta con un solo símbolo de procesamiento.
De programación. Son las operaciones y decisiones en la secuencia en que las ejecutará una computadora de procesamiento de datos. Los símbolos representan esas operaciones e indican …ver más…
Método y notación en las distintas fórmulas del cálculo. El algoritmo constituye un método para resolver un problema mediante una secuencia de pasos a seguir.
7- Estos son los pasos para la solución de un problema mediante el uso del computador. Luego de leerlos y analizarlos, escriba en qué orden deben ser ejecutados.
a) Codificación en un lenguaje de programación
b) Prueba de escritorio
c) Planteamiento del problema
d) Diagramación
e) Digitalización
f) Implementación
g) Compilación
Forma correcta:
c) Planteamiento del problema
d) Diagramación
b) Prueba de escritorio
a) Codificación en un lenguaje de programación
e) Digitalización
g) Compilación
f) Implementación
8- Escriba 10 normas para diagramar, luego construya un diagrama en donde se cumplan las 10.
1. Las líneas de flujo utilizadas en un diagrama deben ser rectas.
2. Todas líneas de flujo deben estar conectadas.
3. El diagrama debe ser constuido de arriba hacia abajo o de izquierda a derecha.
4. La notación utilizada en el diagrama debe ser independiente de los lenguajes de programación.
5. No puede llegar más de una línea a un símbolo.
6. Es conveniente poner una anotación cuando realicemos un problema complejo.
7. Si se excede de una página, enumérala.
8. Si se excede de una página , usar los conectores determinados correctamente.
9. Debe tener un inicio y un final.
10. Un conector debe tener un número mayor que uno de