Juegos: Corporeidad Y Motricidad

2002 palabras 8 páginas
BUSCANDO PAREJA

Definición: el animador reparte entre el grupo diferentes objetos (caramelos, piezas geométricas…) cada persona debe buscar a su pareja y presentarse.
Objetivos: favorecer el primer contacto entre los miembros de un grupo nuevo romper el hielo.
Participantes: Indiferente.
Material: objetos diferentes (caramelos de colores, figuras geométricas de diferentes formas...)
Consignas de partida: cada persona va a coger un objeto de la bolsa sin mirar y no se puede cambiar.
Desarrollo: el animador introduce en una bolsa o caja una serie de parejas de objetos, por ejemplo caramelos de diferentes colores. Va pasando la caja por todo el grupo para que cada persona coja una pieza sin mirar.
Cada persona tiene que buscar a su
…ver más…

· La persona que ha quedado con la pelota en la mano se presenta para el grupo: dice su nombre y lo que le gusta hacer en los ratos libres.
· El ejercicio continúa de la misma manera hasta que se presenta la mayoría. en caso de que una misma persona quede más de una vez con la pelota, el grupo tiene derecho a hacerle una pregunta.

IMAGINA QUE FUERAS...

El cerebro del juego hace preguntas de esta clase: imagina que fueras el rey o la reina de un país. ¿en qué usarías tu poder? imagina que fueses el mejor de tu barrio en algo, ¿en qué te gustaría que fuese? imagina que pudieses vivir en cualquier país del mundo, ¿en qué país vivirías y por qué? imagina unas vacaciones perfectas, ¿a dónde irías y a quien llevarías contigo? imagina que estuvieses atrapado en una isla desierta y sólo pudieses comer una clase de comida para el resto de tu vida, ¿qué comida sería? imagina que pudieses crear una fiesta nacional, ¿en qué día sería, y en honor a qué? imagina una lucha entre los mejores súper-héroes, ¿quién ganaría y por qué? si se terminan las preguntas el cerebro puede continuar inventando las suyas propias. también se puede jugar, haciendo que el cerebro elija la respuesta que le haya parecido más ingeniosa o divertida, y el que haya dado esa respuesta, será el nuevo cerebro, y será el que haga la siguiente pregunta.

ZAPATOS VIAJEROS

Definición: cada niño echará uno de los zapatos en un saco para, posteriormente, ir sacando uno

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