Ambiente Gráfico de Robot Karel

887 palabras 4 páginas
Universidad Autónoma de Nuevo León
Esc. Ind. & Preparatoria Técnica. Álvaro
Obregón

AMBIENTE GRAFICO DE
ROBOT KAREL
TIC 2
Héctor del Angel Arévalo Alcalá 1743212
Cesar Olaf Alvarado González

1735652

Uriel de Jesús Tapia Mata

1744025

Néstor Andrés Reyna Campano 1723689

Índice


Introducción



Sección Mundo
-Elementos de Robot Karel

3
4
5



Sección Programa

8



Sección Ejecutar

11



Recursos del Robot Karel



Bibliografías



Actividad del Libro (Imágenes)

13
14
15

Introducción
 Robot Karel fue creado en 1981 por
Richard Pattis, profesor de la
Universidad de
Standford.
Robot Karel utiliza básicamente dos tipos de lenguajes de programación: Pascal & JAVA.

 En principio,
Robot Karel es un emulador de
robot,
…ver más…

tareas.

Están

Sección Programa


Después de crear el mundo del Robot Karel activa la
Sección o Pestaña Programa, es aquí donde escribirás las instrucciones que se ejecutaran paso a paso, recuerda que se pueden escribir en dos tipos de lenguaje: Pascal & JAVA. Recuerda siempre activar la opción JAVA.

Sección
Programa
JAVA

Elaborar un programa

Nuevo. Se da clic en el botón Nuevo para iniciar un nuevo programa

Compilar. Después de escribir las instrucciones del programa se da un clic en el botón Compilar.

Abrir. Este botón se utiliza para abrir un programa de Karel
Guardar como. Se utiliza para guardar por primera vez el programa
Guardar. Este botón graba los últimos cambios realizados en el programa que se esta editando.
Imprimir. Se utiliza para mandar a imprimir el programa.

Cortar. Se utiliza para cortar una serie de instrucciones con el proposito de moverlas a otra parte del programa.
Copiar. Se utiliza para sacar una copia de una serie de instrucciones con el propósito de duplicarlas a otra parte del programa.
Pegar. Se encarga de mover o duplicar a otra parte del programa, la serie de

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