Função
Comandos de Repetição
1) Imprimir todos os números inteiros de 1 ate 100.
2) Imprimir todos os números inteiros de 100 a 1
3) Imprimir os 100 primeiros números pares.
4) Entrar com 10 números e imprimir a metade de cada número.
5) Entrar com 15 números e imprimir a raiz quadrada de cada número.
6) Criar um algoritmo que imprima a tabela de conversão de graus Celcius-Fahrenheit para o intervalo desejado pelo usuário. O algoritmo deve solicitar ao usuário o limite superior, o limite inferior do intervalo. Fórmula de conversão: C = 5 (F - 32) / 9
7) Criar um algoritmo que leia um número n da entrada. Em seguida, ler n números da entrada e imprimir o triplo de cada um dos n números lidos.
8) Criar um …exibir mais conteúdo…
Leia, a seguir, para cada apostador, o número do seu cartão e um vetor de Respostas de 13 posições. Verifique para cada apostador o números de acertos, comparando o vetor de Gabarito com o vetor de Respostas. Escreva o número do apostador e o número de acertos. Se o apostador tiver 13 acertos, mostrar a mensagem "Ganhador".
5) Escreva um algoritmo que leia um vetor de 20 posições e mostre- o. Em seguida, troque o primeiro elemento com o último, o segundo com o penúltimo, o terceiro com o antepenúltimo, e assim sucessivamente. Mostre o novo vetor depois da troca.
6) Escreva um algoritmo que leia um vetor de 50 posições de números inteiros e mostre somente os positivos.
7) Escreva um algoritmo que leia um vetor de 80 elementos inteiros. Encontre e mostre o menor elemento e sua posição no vetor.
8) Escreva um algoritmo que leia um vetor inteiro de 30 posições e crie um segundo vetor, substituindo os valores nulos por 1. Mostre os 2 vetores.
9) Escreva um algoritmo que leia um vetor G de 20 elementos caractere que representa o gabarito de uma prova. A seguir, para cada um dos 50 alunos da turma, leia o vetor de respostas (R) do aluno e conte o número de acertos. Mostre o nº de acertos do aluno e uma mensagem APROVADO, se a nota for maior ou igual a 6; e mostre uma mensagem de REPROVADO, caso contrário.
10) Escrever um algoritmo que gera os 10 primeiros números