Proyecto de investigacion videojuegos

5445 palabras 22 páginas
INTRODUCCIÓN

El proyecto que se presenta a continuación fue elaborado con la intención de analizar los efectos que producen en los niños que viven en el Edificio Residencias Carolina, en la Urbanización las Acacias de la ciudad de San Cristóbal, debido a que se ha observado que estos pasan gran cantidad de tiempo realizando esta actividad.

Así como también la función socializadora de los videojuegos violentos, en algunos de los análisis de otros estudios se evidencia la preferencia de estos juegos en niños y jóvenes, relacionada con la identidad masculina. Los juegos se vuelven tema de conversación y ocasión para integrar grupos de amistad. Desde la perspectiva asumida en este estudio, es importante atender a las
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Objetivos Específicos

• Identificar las conductas asociales que se generan al utilizar videojuegos con características de violencia. • Observar las conductas que generan los videojuegos en las áreas sociales y psicológicas del menor. • Identificar la conducta agresiva generada por imitación al contenido de los videojuegos.
Justificación
Las creencias generales de la comunidad es el fomentar en los niños el entretenimiento utilizando los videojuegos, hemos observados que las consolas portátiles de videojuegos son los aparatos mas utilizados y favoritos de los mas jóvenes de la casa y es por eso que nos interesa saber que tanta influencia tienes los videojuegos dentro del desarrollo social y psicológico del infante, no obstante un mal uso, un uso abusivo o el consumo de productos no adecuados a la edad del jugador, pueden dar lugar a consecuencias negativas para el menor. Las preferencias de los infantes de los videojuegos varían constantemente en razón de los tipos de juegos, las modas, las campañas y otro tipos de variables de tal modo que es difícil establecer unas prioridades en la elección de los juegos con validez permanente, también se quiere obtener el tiempo o numero de hora que juega el infante videojuegos y las posibles repercusiones que para la vida diaria puede afectar. El presente estudio pretende verificar estas circunstancias, medirlas

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