Juguetes

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  • EJEMPLOS DE INTRATEXTUALIDAD

    Mientras que Molly empaca unos cuantos juguetes musicales y a su Barbie. Por otra parte, Andy escoge de entre todos sus juguetes a Woody para llevarlo a la universidad con él, y empaca al resto en una bolsa de basura para confinarlos en el ático. Toy story 2 El pequeño Andy vive feliz con sus juguetes, especialmente con sus preferidos, el cowboy Woody y el astronauta Buzz Lightyear. Siempre que el chico abandona su habitación, los juguetes cobran vida y forman una respetuosa comunidad en

    Palabras: 1183 - Páginas: 5
  • Logica Primaria

    Ocurre que un día Pamela visita jugueterías. En la primera juguetería que entro, ve que un niño roba un juguete. En la segunda juguetería que visita, ve que otro niño roba un juguete. En la tercera juguetería que visita, también otro niño roba un juguete. De igual modo, en todas las jugueterías que ha visitado Pamela, ha visto entrar a un niño y robarse un juguete. De todos estos hechos Pamela concluye que todos los niños cuando entran a una juguetería roban juguetes. Como podemos apreciar, en

    Palabras: 2417 - Páginas: 10
  • Ejercicio para análisis FODA

    Pedro Morelli y Alberto Ibarra y sus respectivas esposas, María e Irma. Es una juguetería que focalizó su negocio en la comercialización de juguetes inteligentes, educativos e innovadores con el propósito de ofrecer material idóneo y equipamiento didáctico para el campo de la educación y sus profesionales. Prendió bien en el mercado argentino en función de ofrecer un producto creativo que la diferencia de las jugueterías existentes. En el momento de su lanzamiento la competencia estaba conformada por

    Palabras: 786 - Páginas: 4
  • TALLERES DE CONTABILIDAD RESUELTOS

    TALLERES DECONTABILIDAD RESUELTOS 1. Los elementos necesarios para constituir una empresa son: a. Aportes, local y capital. b. Capital, local y aportes. c. Personas, capital y trabajo. d. Personas, local y capital. e. Personas, maquinaria y capital. 2. Según el objeto social, las empresas se clasifican en: a. Grandes, medianas, pequeñas. b. Públicas, privadas, de economía mixta. c. Agropecuarias, mineras, comerciales, de servicios, industriales, financieras. d. Unipersonales, sociedades

    Palabras: 3122 - Páginas: 13
  • bachiller

    UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA INTRODUCCIÓN A LA INGENIERÍA INDUSTRIAL DISEÑO DE UN JUGUETE DE MADERA NOMBRE ALUMNO:  José Leonardo NOMBRE ALUMNO:  Ana Karina ASIGNATURA: Introducción a la ingeniería Industrial CODIGO: 200 CARRERA: 281 MAYO, 2013 INDICE INTRODUCION Pg. Unidad nº 2.- diseño de la aplicabilidad de los diferentes enfoques

    Palabras: 3284 - Páginas: 14
  • Caso Mattel Estrategia de Marketing

    los monopolizadores de los juguetes más importantes para niños de preescolar, niñas y niños. Tienen que adaptarse en el mundo que ahora estamos viviendo, como la mayoría de las compañías, pero si lo logran volverán a ser el número uno. 3. ¿Hasta que punto Mattel es responsable de los asuntos relacionados con su producción de juguetes en China?. ¿Cómo podría evitarlos? Es responsable por dejar que se subcontraten empresas que manejan los componentes de los juguetes, sin embargo se podría evitar

    Palabras: 843 - Páginas: 4
  • Historia De Lego

    (Alemania). LEGO es una empresa de juguetes danesa reconocida principalmente por sus bloques de plástico interconectables. El nombre LEGO fue adoptado por la compañía en 1934, formado por la frase del danés "leg godt", que significa "juega bien". Hasta 1949, LEGO se dedicó casi exclusivamente a producir juguetes de madera. Cuando el plástico alcanzó uso masivo, Ole Kirk se adaptó a los cambios y comenzó a producir juguetes de plástico. Uno de los primeros juguetes modulares producidos por LEGO fue

    Palabras: 1715 - Páginas: 7
  • Maquinas monofuncionales

    instantáneo. • De efectos múltiples. Según su Aplicación: • Juguetes. • Objetos y máquinas que imitan la realidad. • Herramientas. • Con utilidad

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  • Vasso Mattel

    Necesidad Para las líneas de productos como Barbie, Hot Wheels y American Girl la necesidad principal que se satisface es la de pertenencia, ya que los niños están en busca de interactuar con otros que tengan gustos y preferencias afines. En este sentido se destaca la necesidad de asociación, participación en colectivos y el sentimiento de sentirse aceptado en grupos. Y en el caso de línea de productos Fisher Price, la necesidad satisfecha es la de seguridad, ya que los padres de familia consideran

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  • casos practios

    la obra, hace más de 70 años, su motivación no era fabricar productos baratos o en gran cantidad, sino crear buenos juguetes, pensando en sus propios hijos y en los hijos de sus amigos. Ahí reside el secreto de su éxito. Bajo la sobra de la depresión de 1929. El maestro juguetero Hermán Fisher y sus colaboradores Helen Schelle e Irvin Price imaginaron un mundo en el que los juguetes cobraran importancia en el desarrollo y la educación del niño. Era un concepto insólito para la época, en la que se

    Palabras: 1176 - Páginas: 5
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