07/Dic./2012 Buenos días Licenciados e Ingenieros por medio del presente les envío un cordial saludo y así mismo aprovecho la ocasión para hacerles llegar mi reseña laboral. Mi nombre es .......................... Soy egresado del CENTRO TECNÓLOGICO Y DE EDUCACIÓN SUPERIOR SIERRA MADRE de la LICENCIATURA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES Y ADMINISTRATIVOS, en el año de 1996. El motivo de esta reseña es porque quiero obtener mi Cédula Profesional a través del examen directo que se efectuará el mes de
Historia de la Computación |[pic] | |Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y | |romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco | |rectangular.
productos procesados por el sistema. • Rápido cambio de las instrucciones de operación • Rápido cambio de la configuración física Ejemplo Célula de manufactura automatizada con dos herramientas de maquinado y un robot. Es una célula flexible? Robot Mesa de trabajo de la maquina Maquina herramienta V Producto Cuándo es flexible? Prueba de variedad de partes. 1. ¿Puede el sistema procesar diferentes productos en un modo de no-lote? Prueba de cambio
Puelles 2083 RESUMEN CAPÍTULO 1 Todo empieza en el año 2083 , con un chaval de dieciséis años ,él se llama David. Su madre o como ellos dicen “Ma” había muerto y David vivía solo con su padre y con su perro robot que se llamaba Nueve (Le pusieron Nueve por que se lo regalaron cuando cumplió nueve años). En esa época la digital ya no existían los libros , porque la gente dejo de leerlos por eso dejaron de hacerlos y se convirtieron en una reliquia. David no
tiempo deja de serlo (FORTRAN, Traductores, POO, S.E., PERCEPTRON). La Inteligencia artificial es una ciencia que hace uso de muchas herramientas de ramas de las ciencias y otras ciencias como es el caso de las matemáticas, la física, química, la robótica, la informática, electrónica etc. En la actualidad los modelos de redes neuronales (consiste en reconstruir el cerebro mediante una enorme red artificial), Algoritmos genéticos (Los cuales crean soluciones a problemas del mundo real basados en el
MÉTODO INTEGRADO PARA LA ENSEÑANZA DE LA LECTURA Y ESCRITURA MILE Programación para el fonografema: S |Día 1 | |Lectura Compartida | |Presentación de la letra en estudio (8 pasos)
RESUMEN CAPÍTULO 1 Todo empieza en el año 2083, con un chaval de dieciséis años, él se llama David. Su madre o como ellos dicen “Ma” había muerto y David vivía solo con su padre y con su perro robot que se llamaba Nueve (Le pusieron Nueve porque se lo regalaron cuando cumplió nueve años). En esa época la digital ya no existían los libros, porque la gente dejo de leerlos por eso dejaron de hacerlos y se convirtieron en una reliquia. David no se hablaba mucho con su padre desde que murió
Introducción En esos momentos de contemplación, nos damos cuenta que estamos sumergidos en un mundo de máquinas. Máquinas no sólo de "carne y huesos", sino que también acompañadas de sus respectivas "mentes". Despertadores, refrigeradores, tostadores, calefactores, ventiladores con termostato, exprimidores, televisores, equipos de música, microondas, celulares, videos, cámaras de todo tipo, cajeros automáticos, scanners, impresoras, autos, metros, aviones, naves, satélites, bases espaciales
Edad 2.0 – 3.11 Categoría sub.-Categoría Clasificación La familia Mama Papa Abuelita Abuelito Tía Tío Niña (hija) Niño (hijo) Guagua No Alimentos Sopa Torta Chocolate Pan Dulce Helado Galletas Agua Huevo Yogurt Bebida Completo No Juguetes Pelota Robot Muñeca Oso de peluche Globo Auto Tambor Tren No Animales Elefante Pajarito Perro Vaca Gallina Pato Caballo Chancho Jirafa Pescado Pingüino Gato No Ropas Bufanda Calcetines Calzón Camisa Chaleco Gorro Guante Pantalón Pantalón corto Polera Vestido Zapato
Prof. Mario Ayala Rodríguez Introducción La Robótica es la ciencia y la tecnología de los robots. Se ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones de los robots. La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial y la ingeniería de control. Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables y las máquinas de estados. La historia de la robótica ha estado unida a la construcción de "artefactos"