Robótica

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  • el dia del juicio final, doce hombres en pugna, analisis

    EL DÍA DEL JUICIO FINAL La película trata de un ex militar de descendencia irakí, quien había colocado tres bombas en tres ciudades diferentes de los Estados Unidos. El hombre hizo conocer su cometido por medio de un video, en el cual explicaba que negociaría sus reivindicaciones a cambio de revelar la ubicación en donde se encontraban las bombas nucleares. El terrorista se hizo atrapar, siendo sorprendente la convicción que el mismo tenía a sus ideas y principios. Del caso, estaban encargados

    Palabras: 872 - Páginas: 4
  • 1.1 Encontrar Al Menos 5 Ejemplos Adicionales De Manera Que La Ley De Las Consecuencias Imprevista Se Aplica En Software De Computadora.

    1.1 Encontrar al menos 5 ejemplos adicionales de manera que la ley de las consecuencias imprevista se aplica en software de computadora.  Que el software seria la fuerza que impulsaría la revolución de las computadoras personales.  Que los productos de software empacados se comprarían en los supermercados.  Que el software evolucionaria poco a poco de un producto a un servicio cuando compañías de software proporcionarían funcionalidad justo a tiempo a través de un navegador web.  Que una

    Palabras: 905 - Páginas: 4
  • Finalidad y funciones de la educacion basica en mexico

    Historia de la ingeniería industrial Prehistoria hasta a 300 a. c. (los druidas y los egipcios)Construcción de monumentos, puentes, vías de comunicación, viviendas. Se muestra una incipiente ingeniería civil y naval. La construcción de las pirámides de Egipto, los jardines colgantes de Babilonia y varios monumentos son la mayor muestra de esta ingeniería. 300 a. c. a 500 d. c. (imperios griego y romano) Uso masivo de la piedra y la mampostería para la construcción de monumentos, casas, establecimientos

    Palabras: 600 - Páginas: 3
  • Practica 2 De Psicologia

    1. Describe qué es y cómo se produce el aprendizaje mediante condicionamiento clásico utilizando para ello un ejemplo -al menos- aplicado al marketing. [Utiliza ejemplos actuales] Es aprendizaje asociado a dos estímulos. Por ejemplo los colores asociados a marcas como el naranja a Orange, el rojo a Vodafone y el azul a Movistar. Otro ejemplo puede ser el sonido de Nokia. También los establecimientos utilizan la técnica del smelling para asociar un olor a su establecimiento. Las panaderías orientan

    Palabras: 860 - Páginas: 4
  • Psicología: la ciencia de la conducta

    1 MOTORES PASO A PASO 1.- Tipos de motores paso a paso. Los motores paso a paso pueden ser de tipo bipolar o unipolar. Los motores bipolares son llamados así porqué para hacer girar el eje, deben invertir la polaridad de la alimentación de sus bobinas, según una secuencia bien precisa (ver figura 8). Figura 8. Secuencia y la polaridad de la alimentación a aplicar sobre las bobinas A-A y B-B para hacer girar el eje del motor con una progresión de un paso cada vez Estos motores se reconocen

    Palabras: 2100 - Páginas: 9
  • el espejo intoxicado

    EL ESPEJO INTOXICADO Al hablar del libro el espejo intoxicado, nos podemos dar cuenta de cómo la autora Martha Nélida nos habla acerca del hiperconsumismo, hiperrealismo e hiperlógica. El cual el hablar del hiperconsumo la autora nos exclama como la sociedad hoy en día se encuentra basada en todo lo que se encuentre ala moda y como la gente cada día va consumiendo y consumiendo artículos que ni siquiera necesitan y que solo los compran por que esta ala moda o simplemente por esa manía de estar

    Palabras: 893 - Páginas: 4
  • Sonido y Musicalizacion

    SONIDO: ondas que producen al chocar dos moléculas que van en el aire y llega al oído humano. MUSICA: saber combinar el sonido en un tiempo RUIDO: distorsión del sonido MICROFONO: instrumento que captura las ondas y la convierte en electricidad. TIPOS DE MICROFONOS: OMNIDIRECCIONAL: captura todo los sonidos viene de todas direcciones. CARDIOIRE: en forma de corazón mayor mente los de mano. VIDIRECCIONAL: dos personas UNIDIRECCIONAL: solo una voz, el que se usa en estudio desde arriba.

    Palabras: 947 - Páginas: 4
  • Guia Tematica Ingenieria Electronica Usac

    INGENIERÍA ELECTRONICA 1 ORGANIZACIÓN ACADEMICA 1.1 Analice pensum de la carrera y adjúntelo. PRIMER SEMESTRE: ORIENTACIÓN Y LIDERAZGO IDIOMA TÉCNICO 1 SOCIAL HUMANÍSTICA DEPORTES 1 TÉCNICA COMPLEMENTARIA 1 MATE BÁSICA 1 QUÍMICA GENERAL 1 SEGUNDO SEMESTRE TÉCNICAS DE ESTUDIO Y DE INVESTIGACIÓN IDIOMA TÉCNICO 2 SOCIAL HUMANÍSTICA 2 DEPORTES 2 TÉCNICA COMPLEMENTARIA 2 INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS 1 MATE BÁSICA 2 FÍSICA BÁSICA TERCER SEMESTRE IDIOMA TÉCNICO

    Palabras: 910 - Páginas: 4
  • Impacto de las tic en la sociedad

    Impacto de las TIC en la sociedad Las Tecnologías de la Información y las Comunicación (TIC) son incuestionables y están ahí, forman parte de la cultura tecnológica que nos rodea y con la que debemos convivir. Amplían nuestras capacidades físicas y mentales y las posibilidades de desarrollo social. Usamos en el concepto TIC no solamente la informática y sus tecnologías asociadas, telemática y multimedia, sino también los medios de comunicación de todo tipo: los medios de comunicación social y los

    Palabras: 894 - Páginas: 4
  • Autores Del Futurismo

    Carlo Carrà (Quargnento, 11 de febrero de 1881 - Milán, 13 de abril de 1966) fue un pintor italiano, líder del movimiento futurista que floreció en Italia a principios del siglo XX. Además de sus numerosas pinturas, escribió diversos libros relacionados con el arte. A los doce años se marchó de casa para trabajar como decorador de murales. En 1899, Carrà estuvo en París decorando diversos pabellones para la "Exposición Universal". Después pasó algunos años en Londres donde mantuvo contacto con algunos

    Palabras: 864 - Páginas: 4
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