MPEG-4 Sobre CATV
Indice
2. MPEG y entrega de la
señal
3. MPEG-4 y sus
competidores
4. Experimentos y
modelos
5. Metodología,
resultados y comentarios
6. Fuentes de
información
7.
Glosario
Introducción al
problema
El concepto
básico de la compresión de datos se remonta
como mínimo a la época de los Romanos, quienes se
dieron cuenta de que era posible ahorrar espacio en las piedras
utilizadas para la escritura si
por ejemplo al número cinco lo representaban por medio de
una "V"en lugar de "IIIII" /BYTÑ94/.
Hoy en día, la transmisión y almacenamiento de
datos cuesta
dinero. Cuanto
más información se maneja, mayor es el costo
/SMIÑ99/. La
compresión de datos para que puedan ser transmitidos sobre
diferentes redes de una manera
económica y sin retrasos es un fenómeno establecido
y al mismo tiempo algo que
causa mucho interés en
un mundo donde la información es un artículo muy
valioso. La necesidad de comprimir surge de que cuanto más
compleja es la información, mayor es la cantidad de
espacio digital (en términos de ceros y unos) que se
necesitan para representarla, ya sea con el fin de almacenarla,
recuperarla o transmitirla. Por ejemplo, el texto requiere
8 bits por carácter
(unos 20kbits por página); los discos compactos de audio
requieren unos 1500 kbits por segundo (1500Kps); las
señales de televisión
sin comprimir más de 200 Mbits por cada segundo de
transmisión.
A continuación se explica de qué forma se
llega a los valores
mencionados:
Uno de los estándares para la digitalización de
señales de video es conocido
como "Muestreo 4:2:2"
(CCIR-601). La señal de luminancia se muestrea en 13,5 MHz
y cada una de las dos señales diferencia color a 6,75 MHz
( 2 * 3,375 MHz ). La suma da 27 MHz. Tomando muestras de 10
bits, el resultado es 270 Mbps. En el caso de muestras de 8 bits
el resultado es 216 Mbps.
Para una calidad de disco
compacto de música se deben tomar
44,100 muestras por segundo * 16 bits / muestra * 2
canales = 1411,2 Kps.
Mientras que la necesidad de comprimir resulta evidente
tanto en el almacenamiento
como en la recuperación de la información, es claro
que en su transmisión sin retrasos es donde se encuentra
la mayor parte de los problemas. Sin
compresión, una señal digital abarca
aproximadamente cinco veces el ancho de banda de la misma en
formato analógico. En el caso particular de una
señal de TV, esto significa que serían necesarios
cinco canales de TV para transportar solamente un canal de
televisión
digital /PARÑ98/. La figura 1.1 ilustra el
problema asociado con la transmisión de datos digitales
sobre las redes
existentes en la actualidad.
- Figura 1.1: Comprimir
para poder
transmitir información digital Tanto el tiempo como
el ancho de banda constituyen recursos
limitados. Así por ejemplo, bajo condiciones
ideales, las conexiones por medio de un MODEM a
través de una línea telefónica
convencional están limitadas a un máximo de
56Kps, velocidad que en la realidad no se
alcanza.Los MODEMS ADSL
pueden alcanzar velocidades de bajada de 8Mps y hasta 1Mps
de subida, mientras que las conexiones por medio de redes
de televisión por cable tienen un potencial que
puede llegar a 30Mps hasta el abonado (aunque normalmente
dicho ancho de banda es compartido entre varios miles de
usuarios). Por lo tanto, si una conexión de estas
características fuese utilizada por
una sola persona,
siete segundos sería el tiempo que le tomaría
para bajar un segundo de video
digital con calidad
de TV. Como en la práctica dicho ancho de banda es
compartido entre una gran cantidad de usuarios, un segundo
de video puede llegar a consumir varias horas.La tabla 1.1 ilustra los diferentes potenciales de
ancho de banda de los servicios y redes existentes en la
actualidad /GIBÑ01a/ (Página
3).Service/Network
Rate
POTS (plain old telephone
system)28.8-56Kps
ISDN (Integrated Services Digital
Network)64-128Kps
ADSL (Asymmetric Digital Subscriber
Line)1.544-8.448Mps (downstream)
16-640Kps (upstream)
VDSL (Very High Rate DSL)
12.96-55.2Mps
CATV (Cable Television)
20-40Mps
OC-N/STS-N (Optical Cable-Number of times
the single link bandwidth/synchronous transport
protocol-number of times the single link
bandwidthNx51.84Mps
Ethernet
10Mps
Fast Ethernet
100Mps
Gigabit Ethernet
1000Mps
FDDI (Fiber Distributed Data
Interface)100Mps
802.11 (wireless)
1,2,5.5, and 11Mps in 2.4 GHz
band802.11a (wireless)
6-54Mps in 5 GHz band
- Tabla 1.1: Networks and
Network Services
Según Chen /CHEÑ02/ "sin ningún tipo de
dudas la compresión digital de video es el elemento
más importante en el desarrollo de
comunicaciones
de video modernas" (Página 1). Algunas de las ventajas del
video digital comprimido sobre el analógico
son:
Reducción de costos en la
distribución de video,
- Mejor calidad de video y mayor seguridad en
la señal , - Potencial para interactuar.
En la vida de la informática han surgido y desaparecido una
gran cantidad de estándares gráficos y sonoros. MPEG ha sido uno de los
pocos que no ha sucumbido con el paso de los años. Al
contrario, nuevos dispositivos como el DVD, la
televisión de alta definición y la distribución de contenido audiovisual por
la Internet le han
dado mayor fuerza a uno
de los sistemas de
compresión que ofrece la mayor calidad en el mínimo
espacio.
Los estándares para la compresión tanto de
audio como de video han sido establecidos por el Grupo de
Expertos en Imágenes
en Movimiento
bajo los auspicios de la
Organización Internacional para la
Estandarización. Los padres del invento son el italiano
Leonardo Chiariglione y el japonés Hirashi Yasuda. En la
actualidad el grupo esta
formado por cientos de expertos de varias partes de
mundo.
El primer conjunto de estándares publicados
fueron los de MPEG-1 (ISO/IEC-11172), donde no se enfocaba hacia el
transporte y
comunicación, sino más bien se
hacía hincapié en los aspectos relacionados con el
almacenamiento y recuperación tanto de video como de
audio. El estándar ha sido utilizado primordialmente para
el almacenamiento en CD-ROMs y
audio. Dentro de este último se ha usado principalmente en
la forma de MP3. Al mismo
tiempo ha sido usado para discos compactos de video de baja
resolución (320×240 píxeles), suministrando
aproximadamente una hora de video en un disco compacto del tipo R
de 650MB o del tipo RW.
Las especificaciones técnicas
oficiales de los esquemas MPEG están contenidas en
documentos que
pueden adquirirse en la Organización Internacional para la
Estandarización.
MPEG-2(ISO/IEC-13818), que incluye al estándar
MPEG-1 (tradicionalmente los estándares MPEG son
compatibles con sus ancestros de forma de no hacer que tanto el
soporte lógico informático como los equipamientos
físicos queden obsoletos), tiene un componente el cual
"define PSs (program streams) apropiados para aplicaciones sobre
un medio confiable y TSs (transport streams) apropiadas para su
distribución" /KALÑ01/. MPEG-2 se ha popularizado
bastante y es utilizado para la transmisión digital por
satélite y para el almacenamiento de video en medios como el
DVD (dos horas
de video en un disco de 4.7GB).
Es más, MPEG-2 ha funcionado tan bien que los
trabajos sobre MPEG-3, creado para regular la
televisión de alta definición, fueron
abandonados en poco tiempo (ya no se utiliza) luego de que los
expertos se dieron cuenta de que con unas pequeñas
modificaciones, el formato MPEG-2 podía cumplir con todos
los requisitos de la televisión de alta
definición.
MPEG es utilizado en una importante cantidad de aplicaciones
comerciales, entre las que se incluyen la reproducción de contenido desde unidades de
almacenamiento, difusión de programación audiovisual sobre variedad de
canales, conexiones punto a punto conmutadas para entregar
material audiovisual digital, televisión de alta
definición y aplicaciones multimedia.
MPEG-4(ISO/IEC-14496) difiere en forma significativa con
MPEG-1 y MPEG-2. MPEG-4 da un salto de la pasividad a la
actividad ya que se definen objetos audiovisuales con los que se
puede interactuar, mezclando sonido, imagen real,
texto y
gráficos en dos y tres dimensiones. La
compresión y descompresión son diferentes dado que
las imágenes
están divididas en "componentes de vídeo-objetos
(VOC) y componentes de audio-objetos (AOC)" que son tratados de forma
independiente y donde deben definirse relaciones entre los
mismos. En lugar de comprimir un marco (imagen) de forma
completa, MPEG-4 utiliza un enfoque basado en capas, donde se
separa el primer plano de la escena de su ambientación. A
modo de ejemplo, si se tiene a una persona caminando
en primer plano y en un entorno relativamente estático,
MPEG-4 los trata como dos capas diferentes y utiliza distintas
compresiones para cada una de ellas. Uno de los problemas del
estándar MPEG-2 es la compresión de objetos que se
mueven a gran velocidad.
Bajo esas circunstancias es que se tiende a dividir o producir lo
que en inglés
se denomina artifacts definidos por /SYMÑ98/ como "elementos de la entrada
que no son realmente parte de la información".
MPEG-7(ISO/IEC-15938) ya se encuentra en desarrollo y
es denominado como una interfaz de descripción de contenido multimedia
"preocupada con la interpretación de la información
de tal forma que pueda ser usada o buscada por dispositivos o
computadoras")
/GBÑ01b/
(Página 127).
Dado que MPEG-4 puede comprimir el fondo de una forma
diferente a la del primer plano, pueden conseguirse
imágenes de alta calidad sin dichos artifacts. La pregunta
que muchos se hacen es: ¿Qué tan alta puede ser la
calidad de la imagen transmitida?. Gomez /GOMÑ02/ afirma que "según los
que proponen el estándar, a una tasa de unos 300Kps,
teóricamente sería posible visualizar en tiempo
real imágenes con calidad VHS. Dicha velocidad es
alcanzable hoy en día mediante tecnologías como
xDSL o CABLE MODEM".
Existe un elemento que no ha sido tratado y es crucial
sin importar que tipo de compresión sea utilizada. Dicho
elemento es el equipamiento necesario para codificar la
señal en un extremo y decodificarla en el otro. El mismo
debe poder
empaquetar la señal antes de ser enviada y desempaquetarla
antes de ser vista. Las figuras 1.1 y 1.2 muestran de forma
simplificada la estructura de
los codificadores y decodificadores MPEG
respectivamente.
- Figura 1.2: Codificador
MPEG simplificado Para que el sistema
funcione, tanto el codificador como el decodificador deben
ser compatibles. Quienes diseñaron originalmente el
formato MPEG aseguraron dicha compatibilidad por medio de
una definición de la señal entre los
dispositivos en lugar de definir los dispositivos en
sí. Watkinson /WATÑ02/ dice que "los ingenieros
crean un simple decodificador que funciona bien, pero
ocasionalmente encuentran un tipo particular de imagen que
no puede ser comprimida. En ese momento, los ingenieros
desarrollan una nueva herramienta que soluciona el
problema. Como resultado, el codificador encuentra
imágenes que no puede comprimir con menor
frecuencia, pero siempre se encuentran con alguna imagen
que no puede ser comprimida mediante la versión
mejorada. Es así que los ingenieros constantemente
tienen que adaptar sus herramientas a las dificultadas que
encuentran en el camino" (Página 2).MPEG-4 difiere mucho de MPEG-1 en términos
de complejidad y tipos de objetos que puede manejar. MPEG-4
puede comprimir y transmitir objetos virtuales en tres
dimensiones como entramados, los cuales pueden ser
recreados del lado del usuario usando un mapa de la
superficie o textura del objeto. Al mismo tiempo el objeto
puede ser reproducido desde determinado punto de vista, el
cual puede ser el punto de vista del usuario, creando un
sistema
interactivo. Finalmente, el diseño de MPEG-4 permite que el mismo
sea distribuido utilizando UDP (user datagram protocol)
sobre IP
(internet
protocol), PSTN (public switched telephone network),
ATM
(asynchronous transfer mode) y corrientes de MPEG-2. Todo
esto tiene un precio,
el cual radica en la complejidad
del codificador y del decodificador."MPEG-4 probablemente represente el límite
en la complejidad de la codificación. A pesar de
poder reducir una imagen en movimiento a unos pocos vectores, requiere que el decodificador sea
un potente dispositivo de "graphics-rendering". Incluso
teniendo en cuenta que las herramientas para manipular objetos de
MPEG-4 son muy eficientes, son fácilmente aplicables
sólo a imágenes generadas por computadores.
En principio, se podría construir un
decodificador para esa tarea, pero sería algo muy
complejo" /WATÑ02/ (Páginas 5 y
6).Objetivo del estudio–
El objetivo
es buscar algún método alternativo para la
transmisión de video digital en formato MPEG-4
utilizando una red
analógica de TV por cable. No se busca una
transmisión, almacenamiento y posterior
visualización, sino una transmisión en tiempo
real. Por lo tanto el tiempo para que la señal
llegue al abonado no puede ser superior a la velocidad a la
cual el video es enviado. Existen estándares que
pueden ser utilizados sobre redes de televisión por
cable, como DVB-C (digital video broadcasting for cable) y
redes IP
(internet protocol). El presente estudio examina estos
métodos para poder determinar cual
puede ser la mejor forma de transmitir contenido MPEG-4
utilizando el medio mencionado.Básicamente, la entrega de material en
formato MPEG-4 como una corriente, no difiere de la de la
entrega de cualquier otra señal digital. Para que la
señal sea entregada, debe pasar por un medio de
comunicación. La tabla 1.2 indica los
roles de las señales analógicas y digitales
en cualquier sistema de televisión por cable
/THOK99/
(Página 3).Cable television system
componentsSignal characteristics
Satellite feed to head end
Digital or analog microwave signals over
the air on a microwave carrierReturn path pay-per-view message from
set-top boxDigital information modulated onto a
return carrier dedicated to the purposeFiber feed for importing remote TV
channelsAnalog and digital signals light wave
modulated onto an optical fiberNTSC (National Television System
Committee), PAL (phase alternate line) or SECAM
(sequential width memory)
televisiónAnalog video modulated onto a carrier and
transmitted over the air on a cable or
fiberCable modem (also on phone
line)Digital base band modulated onto a burst
carrierHybrid fiber coax (HFC) signal
distributionAnalog and digital signals transmitted as
analog signals.- Figura 1.3:
Decodificador MPEG simplificado - Tabla 1.2: Digital and
Analog Use Throughout Cable Television Systems
Dicho de una manera diferente, el propósito del
estudio es determinar si el formato de compresión MPEG-4
es compatible y consistente con la entrega de corrientes de video
sobre redes convencionales de CATV.
Enunciado del problema
Para lograr una corriente de video MPEG-4, lo que se necesita
hacer es implementar un sistema de codificación y
emisión de la corriente del lado del proveedor y un
decodificador del lado del cliente. Debe
hacerse notar la naturaleza
asimétrica en los algoritmos de
compresión y descompresión en el formato MPEG. La
compresión es mucho más compleja (tanto en
términos de equipamientos físicos como de soporte
lógico informático) que la descompresión y
de esta manera debe ser al trasmitir señales al cliente.
"Para CATV esto significa que el trabajo
pesado de la compresión debería ser llevado a cabo
por donde se inicia la transmisión, como puede ser un
satélite o una fibra
óptica. Ni el head-end ni quien recibe la señal
debe tener el software o hardware para manejar dichos
paquetes. Los STBs de los subscriptores pueden ser de bajo
costo,
estandarizados y simples" /THOÑ99/ (Páginas
120-121).
Dada la complejidad de los algoritmos
MPEG-4, el equipo del lado del cliente será también
complejo, tal vez alcanzando los límites de
este tipo de compresión en relación al costo. Kalva
/KALÑ01/
describe el uso del formato MPEG-4 para aplicaciones multimedia.
Este enfoque puede ser fácilmente aplicable para intentar
el transporte de
este tipo de contenido al usuario. "Con una representación
audiovisual basada en objetos, las presentaciones pueden contener
varios tipos diferentes de medios y no es
práctico tener una terminal con decodificadores por
hardware … Las
terminales que soporten presentaciones basadas en objetos deben
incluir decodificadores por software e incluso procesadores
programables para una decodificación eficiente … debido
al contenido multimedia basado en objetos y por la posibilidad de
interactuar del usuario, sus terminales se están
transformando en algo cada vez más complejo"
(Página 9).
Se puede enunciar el argumento planteado en esta
tesis de la
siguiente forma: "Es posible entregar una corriente de video
MPEG-4 a través de una red de CATV, de forma que el
usuario pueda ver el video en tiempo real sin tener que bajarlo
antes y almacenarlo en algún dispositivo. El usuario final
no sólo debe poder ver la corriente de video, sino que
además debe conseguir interactuar con los objetos
definidos en el estándar MPEG-4 (de lo contrario MPEG-2
seguiría siendo suficiente). Para lograr eso, debe
encontrarse una solución para la complejidad existente
tanto del lado del abonado como del proveedor para codificar,
decodificar y transmitir la información en forma de
corriente. En el presente documento se examinan potenciales
soluciones
para dicho problema".
En cuanto al contexto, el espacio se limita a las redes
de CATV con arquitecturas similares a la existente en Montevideo,
Uruguay. Puede
ser perfectamente tenido en cuenta en países con
realidades tecnológicas semejantes. En lo que se refiere
al tiempo, el trabajo
está orientado a ser utilizado en la
actualidad.
Con el fin de acotar el problema, se debe recalcar que
el trabajo está hecho desde un punto meramente
tecnológico. Se estudia el potencial de un estándar
y se dejan de lado aspectos como pueden ser legales que
innegablemente tienen gran peso a la hora de implementar una
nueva solución.
Actualmente URSEC es el organismo encargado de la
regulación y el control de las
actividades referidas a las telecomunicaciones en el Uruguay.
Metodología
La prueba del enunciado se realizará utilizando una
combinación de métodos
tanto cualitativos como cuantitativos. Entre ellos
están:
- Examinar y analizar la literatura
existente, tanto en lo práctico como en lo
teórico, en los campos de compresión MPEG,
configuración de redes de TV por cable,
manipulación de señales analógicas y
digitales y tecnologías de codificación y
decodificación. Esto incluye material en informática, electrónica e ingeniería audio-visual como ser protocolos
de transmisión de video-sobre-demanda
/CARÑ01/ y
futuro de las redes de telecomunicaciones /KAZÑ01/. - Examinar previos estudios y experimentos en
el área, con énfasis en la implementación
de transmisión de señales MPEG-2 en redes de
televisión por cable. Por ejemplo, operadores de TV por
cable de Estados Unidos
que han pasado a HFC para implementar el protocolo
MPEG-2. Al mismo tiempo, se examinarán estudios
específicos que utilizando MPEG-4 fueron llevados a cabo
por el grupo MPEG, expertos designados y laboratorios no
pertenecientes al grupo.
Se ha sugerido que uno de los problemas del formato
MPEG-4 es que fue creado con mercados
convergentes en mente y designado para trabajar dentro de esos
mercados en
constante expansión. Dichos mercados son los de la
televisión/cine/entretenimiento, informática y
comunicaciones. Esta abstracción y
expansibilidad puede ser un problema para propósitos de
prácticas específicas. Para el transporte por
cable, es importante que el estándar sea alcanzado en
términos de complejidad de objetos, por ejemplo: "Para el
cable, un perfil estándar de corriente de video debe
garantizar que el set-top sea capaz de detectar la entrada de
objetos MPEG-4, para asegurar que pueda bajar el software y
determinar que su CPU pueda
decodificar su número de objetos. El set-top luego
crearía dichos objetos por software y los manejaría
como MPEG-2" /YOSÑ00/.
División de
la tesis en
capítulos
Este trabajo se encuentra dividido en cinco capítulos. El
primero da una introducción al tema, seguido de una
sección sobre referencias y estudios sobre MPEG-4 y redes
de televisión por cable, haciendo hincapié en el
envío de señales digitales por medio de redes
analógicas y el equipamiento físico y soporte
lógico informático requeridos.
La siguiente sección va a consistir en una
evaluación de dichos estudios relacionados
a la transmisión de MPEG-4 sobre redes de TV por cable.
Esto será seguido por un análisis sobre la viabilidad de experimentos con
corrientes en formato MPEG-4 y la interacción desde el
punto de vista del usuario final en la manipulación de
objetos dentro del marco de video.
En el capítulo final se muestra un
resumen de los resultados obtenidos siguiendo la metodología establecida, conclusiones y
notas finales.
Introducción
Esta sección contiene una revisión del material
existente específicamente en asuntos relacionados con el
tema estudiado. Estos son los estándares MPEG tanto para
la codificación como decodificación de video,
formas de distribuir dicho material y en el caso particular de
este estudio, las redes de CATV. El propósito es examinar
la compatibilidad de ambos para transmisiones de video tal cual
se encuentran configurados en la actualidad, haciendo
hincapié en el estándar MPEG-2 que es el usado
mayoritariamente a la fecha de elaboración de este trabajo
(Febrero, 2003).
El material fue obtenido de varias fuentes, entre
las que se incluyen libros,
revistas, artículos, sitios en la Internet, entrevistas
telefónicas con personas vinculadas al área del
CATV, charlas con ingenieros de SAETA TV Canal 10, material y
experiencia adquirida en estudios previos como ser el curso en
línea "The Brain And How It Works"; (Enero 2003) – BNU; y
los cursos
técnicos y prácticos de "Electrónica básica" (24 de Agosto
1992) y "Radio y
televisión en colores" (19 de
noviembre de 1992) – National Schools, Montevideo, Uruguay,
consultas a psiquiatras para entender mejor la forma en que el
ser humano procesa los estímulos, contactos por correo
electrónico con expertos en el tema y la base de datos
InfoTrac. Se tuvo especial cuidado en examinar la confiabilidad
de las fuentes de
información.
El capítulo se encuentra dividido en cuatro
secciones:
- La presente introducción.
- Sistemas de Compresión MPEG-1 y
MPEG-2. - Redes de CATV.
- Resumen de hallazgos.
Sistemas de compresión MPEG-1 y
MPEG-2
Como Solari /SOLÑ97/ señala, los sistemas de
compresión como JPEG y la familia
MPEG no funcionan basados en una técnica en particular
sino en un grupo o familia de
técnicas. Esto le da libertad a los
desarrolladores para optar la técnica que mejor se adapte
a sus aplicaciones particulares. El estándar MPEG-1 fue
creado en el intento de encontrar alguna forma para codificar
tanto audio como video en un disco compacto con una tasa
constante de transferencia de 1.5 Mbps. Las especificaciones para
MPEG-1 incluyen:
- Resolución horizontal de 360
píxeles; - Resolución vertical de 240 píxeles para
NTSC; 288 para PAL y SECAM; - 30 Hz para NTSC; 25 tanto para PAL como SECAM; 24
para filmes.
Con MPEG-2 lo que se intentó fue definir un
estándar aplicable para las resoluciones reales de la
televisión, cuatro veces mayor que las que el
estándar MPEG-1 podía proveer. El estándar
MPEG-2 usa una estructura
jerárquica de seis capas para dividir la
información en segmentos que puedan ser fácilmente
decodificados. La tabla 2.1 muestra las mencionadas capas y en
que consiste cada una de ellas en particular
/SOLÑ97/
(Página 221).
Syntax Layer | Functionality |
Sequence layer | Context unit |
Group-of-pictures layer | Random-access |
Picture layer | Primary coding unit |
Slice layer | Resynchronization unit |
Macro block layer | Motion compensation unit |
Block layer | DCT unit |
El primer paso en la producción de una señal de
audio/video que ocupe la menor cantidad de ancho de banda
manteniendo una calidad aceptable se encuentra en la
codificación de la señal analógica
original.
Las razones por las cuales la codificación MPEG-2 es
utilizada en DVB (digital video broadcasting) son:
- Soporte de diferentes calidades de video hasta
televisión de alta definición, - Su alta flexibilidad.
Según de Bruin & Smits, "El sistema de
codificación reduce el ancho de banda quitando sucesivas
partes de la señal digital de video. En caso que
mencionadas porciones sean iguales (por ejemplo cuando la
pantalla del televisor esté mostrando una imagen de un
solo color), no hay
codificación. En el decodificador la información
que fue substraída es añadida a la siguiente parte
de la señal para reconstruir la señal de video
original. El estándar MPEG-2 hace que la
substracción tenga lugar a una frecuencia igual a la que
la imagen en la pantalla de la televisión es actualizada"
(Página 147).
El sistema de decodificación MPEG-2
básicamente revierte el proceso
utilizado en la codificación. Una de las cosas que MPEG-2
permite es lo que se denomina "escalabilidad espacial". Esto
significa que la resolución de una imagen en la pantalla
de un televisor no es fija, pero puede optimizarse mediante el
uso de una señal digital de video que incluya tanto una
resolución básica como una alta
resolución.
Otra particularidad de MPEG-2 es el uso de niveles y
perfiles dentro de su conjunto de estándares. Así,
en lugar de un estándar, MPEG-2 permite cuatro formatos de
datos o niveles y cinco diferentes perfiles, cada uno con su
propio conjunto de herramientas de compresión. Los cuatro
niveles varían desde televisión de baja
resolución (calidad VCR), resolución
estándar (PAL, SECAM y NTSC), definición mejorada y
HDTV.
De las 20 posibles combinaciones de niveles y perfiles,
11 fueron seleccionadas para el estándar MPEG-2. La tabla
2.2 ilustra las once combinaciones, conocidas como "MPEG-2
conformance tools" /BRU99/.
Profiles | Low-Level | Main-Level | High-1440 Level | High-Level |
Simple | __ | 720×576 (15Mbps) | __ | __ |
Main | 352×288 (4Mbps) | 720×576 (15Mbps) | 1440×1152 (60Mbps) | 1920×1152 (80Mbps) |
SNR scalable | 352×288 (4 or 3Mbps) | 720×576 (15 or 10Mbps) | __ | __ |
Spatial scalable | __ | __ | 1440×1152 or 720×576 (60 or 40.15Mbps) | __ |
High | __ | 720×576 or 352×288 (20 or 15.40Mbps) | 1440×1152 or 720×576 (80 or 60.20Mbps) | 1920×1152 or 960×576 (100 or 80.25Mbps) |
Para que la señal codificada de video MPEG sea
transmitida de forma exitosa, debe contener tres
elementos:
- información sobre el audio.
- información sobre el video.
- información para brindar soporte a los dos
primeros elementos.
MPEG-2 suministra lo que se denomina como "MPEG-2
systems" a fin de proveer todo lo necesario para la
transmisión de las mencionadas señales. En la forma
de "packetizers" producen una corriente de paquetes (packetized
elementary stream of PES) para cada uno de los tres elementos.
Estos PESs pasan luego por un MUX para generar una corriente de
datos estandarizada conocida como la corriente de transporte
(TS). La figura 2.1 ilustra una representación funcional
de los sistemas MPEG-2 /BRUÑ99/ (Página
153).
Es importante recalcar que MPEG-2 es compatible con
MPEG-1 por medio de PSs. Esto, junto con sus niveles y perfiles,
hacen que MPEG-2 sea genérico. De Bruin & Smits
/BRUÑ99/
concluyen: "El estándar MPEG-2 suministra un conjunto de
herramientas de compresión y técnicas de
transmisión. Para cualquier aplicación, los
usuarios eligen que herramienta utilizar … Esto debe darle a
los proveedores de
servicios y /
o fabricantes un incentivo para diferenciarse entre sí. El
usuario puede beneficiarse de esto ya que se le da la posibilidad
de elegir entre una gran gama de servicios con distintos tipos de
calidad".
Dado su múltiple equipamiento de herramientas y
su habilidad para codificar video interlaceado, MPEG-2 es muy
útil en varias aplicaciones como ser televisión
digital por cable, DVDs, televisión digital satelital,
etc. Varias empresas (entre
ellas ITV y la BBC en Inglaterra) y
compañías satelitales transmiten actualmente parte
de su programación codificada mediante el formato
MPEG-2 /GHAÑ99/.
Wiseman aclara que obviamente se necesita contar con
estándares para la compresión de video. El problema
es que cuando estos estándares vayan a ser implementados,
será el momento en que los costos van a
entrar en juego. Por
ejemplo, seria inútil para un usuario tener que adquirir
varios aparatos decodificadores para poder tener acceso a
señales provenientes de diversos e incompatibles codecs de
compresión. Parte de la decisión de elegir MPEG
como el estándar para la compresión y
transmisión de video digital es porque el mismo es
multiplataforma. Además, "El estándar MPEG …
permite a los desarrolladores de aplicaciones crear sistemas que
puedan sacrificar calidad por costo o tasa de transmisión,
entre otros elementos" ("Professional Digital Video Networking"
Página 4).
El origen de las redes de CATV se remonta a fines
de la década de 1940. Las ciudades rodeadas por
zonas montañosas en Pennsylvania (Estados
Unidos de Norteamérica) no podían recibir
las señales emitidas por la estación de TV
más cercana, ubicada en Philadelphia debido a las
condiciones topográficas adversas.El dueño de un comercio
de venta de
equipos de televisión, John Walson, experimentaba
dificultades para vender sus productos debido a dicho problema. Si bien
la señal no podía atravesar las
montañas, era posible su recepción en la cima
de las mismas. Fue así que Walson instaló una
antena en lo alto de una montaña cercana y
transportando hacia su comercio
la señal recibida por medio de un cable,
exhibió sus equipos de televisión con
imágenes. Sus ventas
aumentaron en forma notoria y Walson se hizo responsable de
distribuir la señal hasta los hogares de sus
clientes
con la máxima calidad posible. Para que la
señal no perdiera potencia, tuvo que crear sus propios
amplificadores. Así fue como surgió lo que en
un principio se conoció como "Community Antenna
Television" o CATV. Actualmente es más común
referirse al término como "Cable
Television".Más tarde, Milton Shapp aplicó el
mismo fundamento a nivel de edificios, evitando así
la acumulación de antenas
particulares en las azoteas. Shapp fue el primero en usar
cables coaxiales para tal fin.Las redes CATV se popularizaron y se extendieron
por todos los Estados Unidos de Norteamérica. En el
año 1972, Service Electric ofreció el primer
servicio
de televisión para abonados, denominado HBO (Home
Box Office), a
través de su sistema de cable. Aunque la primera
noche de emisión de HBO sólo fue vista por un
reducido número de personas, su crecimiento fue
vertiginoso y se convirtió en el servicio
de cable con mayor difusión. En parte, ello se
debió a que sus propietarios decidieron distribuir
la señal por satélite, en lo que
también fueron pioneros.CATV en la región
Los primeros sistemas de TV por cable de la zona fueron
implantados en la Argentina a fines de la década de
1980 /BRAK95/. En
el Uruguay los mismos recién comenzaron a utilizarse
a mediados de la década de 1990. La primer ciudad
del Uruguay con servicio de CATV fue Minas. Luego
comenzaron a surgir operadores por otras ciudades hasta que
uno de los últimos lugares donde se empezó a
ofrecer CATV fue la ciudad de Montevideo.No han existido cambios en la arquitectura de las redes de CATV de
Montevideo desde sus inicios hasta hoy en día. En
cambio,
en la ciudad de Buenos
Aires por ejemplo, en 1996 varios operadores comenzaron
a migrar hacia HFC.- Historia
De forma resumida, un cable
coaxial es un conductor de cobre o
aluminio
cubierto en cobre,
rodeado por una capa dieléctrica de polietileno. La
capa aislante es cubierta con una malla tubular compuesta
por finas bandas de cobre trenzado, o un tubo de aluminio
sin costura, finalmente todo protegido por una cubierta de
PVC. El conductor y el blindaje interaccionan para crear un
campo electromagnético entre ellos, de esta forma se
reducen las pérdidas en frecuencia y le da al cable
una gran capacidad de transmitir señales. La
siguiente figura muestra su estructura
/GIBÑ01c/
(Página 121). - El
cable coaxialExisten varios tipos de fibras ópticas. Una
fibra individual está compuesta por un núcleo
de vidrio
por el que se propaga la luz, el
mismo está rodeado por un revestimiento de vidrio
con un índice de refracción menor que el del
núcleo para que la luz se
mantenga en el núcleo /TANÑ97/. La figura 2.3 ilustra
la estructura de una fibra óptica /GIBÑ01c/. - La fibra
ópticaDurante más de 50 años, los sistemas
NTSC y PAL demostraron ser medios duraderos para la
transmisión de información mediante un
método analógico. Sin embargo,
dichos métodos analógicos no se prestan a la
compresión de banda
ancha, así que no pueden manejar suficiente
información. De acuerdo a la tecnología actual, se considera
universalmente que la transmisión analógica
representa un uso ineficaz de un espacio muy valioso en el
espectro.NTSC (national television standards committee) fue
el grupo que estableció en los años cuarenta
las especificaciones del actual sistema de
transmisión analógica de televisión.
La imagen televisiva NTSC tiene un ancho de banda de canal
de 6MHz, 525 líneas con resolución horizontal
de 427 píxeles y una proporción dimensional
de cuatro unidades horizontales por tres unidades
verticales.PAL (phase alternating line) tiene un ancho de
banda de canal de 8 MHz, 625 líneas con
resolución horizontal de 427 píxeles y la
misma proporción dimensional que NTSC.Por otro lado, la televisión de alta
definición tiene 1050 líneas por 600
píxeles, un ancho de banda de 18 MHz y una
proporción dimensional de 16:9
/RCAÑ98/.
Si se tiene una señal en NTSC, puede convertirse a
PAL. El proceso
inverso también es posible. Por lo tanto todos los
conceptos incluidos en este estudio donde se hace
referencia a la norma NTSC son aplicables a la norma PAL,
que es la utilizada en Uruguay. Según la
reglamentación vigente en la materia,
las señales deben llegar al abonado cumpliendo con
la norma PAL-N. Existe una excepción, la cual es
DIRECT TV, puesto que la salida de su señal es
NTSC.La tabla 2.3 indica el formato adoptado por
algunos países /TAY 02/.PAL
NTSC
Afghanistan Argentina Australia
AustriaBelgium
China
Denmark
many
Great Britain
Hong Kong
Iceland
India
Italy
Malaysia
Monaco
New Zealand
Norway
Paraguay
Portugal
Sweden
Switzerland
Uruguay
Bahamas
Bermuda
Bolivia
Canada
Chile
Colombia
Cuba
Ecuador
El Salvador
Uatemala
Honduras
Jamaica
Japan
Mexico
Panama
Peru
Puerto Rico
Taiwan
Trinidad
Tobago
U.S.A.
Venezuela
Virgin Islands
Estructura de las redes CATV
En la actualidad las redes CATV suelen transportar la
señal mediante fibra
óptica para cubrir distancias
relativamente largas y coaxial para la
distribución en las proximidades. Se trata de
una
red híbrida de fibra y coaxial,
habitualmente referida como HFC (hybrid fiber/coax).
La misma se compone básicamente de cuatro
partes: (1) El head-end o cabecera, (2) el troncal,
(3) red
de distribución y (4) red de acometida de
abonados. La cabecera administra todo el sistema. Se
encarga de tareas que van desde el monitoreo de la
red hasta el control de los servicios prestados. El
troncal normalmente es una red en forma de anillos
redundantes de fibra óptica que une a un conjunto de
nodos primarios. La red de distribución
está formada por nodos secundarios donde las
señales ópticas se convierten en
eléctricas y se distribuyen a los clientes por medio de una estructura
del tipo bus coaxial. La mayoría de los
nuevos servicios que es posible ofrecer (telefonía, datos, acceso a la
Internet y VOD) requieren comunicaciones
bidireccionales.El uso de amplificadores impide la
comunicación bidireccional por medio del
cable. Lo que se conoce como sistemas de cable duales
son tendidos de dos cables coaxiales paralelos de
forma que los datos son enviados por uno y recibidos
por el otro.Otro esquema es el conocido como
subdividido, el cual utiliza determinado rango de
frecuencias para recibir información y otro
rango para enviarla. En este caso se reserva una
parte del espectro para el canal de retorno. Esta
solución requiere entre otras cosas, la
eliminación de los amplificadores
unidireccionales y la instalación de nuevos
head-ends.Es importante aclarar que en Uruguay los
operadores de CATV tienen una licencia de
"BROADCASTING". Es decir, pueden difundir la
señal, pero no tienen una licencia para que el
abonado haga uso del medio para comunicarse con el
operador.Al momento de la redacción del presente trabajo,
el troncal de la red de CATV de Montevideo es
irregular, pero la intención de los operadores
es llegar a formar un anillo en el presente
año (es necesario unir unos pocos tramos para
lograrlo). Actualmente el cableado alcanza a un 80%
de la ciudad y se espera llegar al 100% en este
año.Existe un nodo central ubicado en la calle
Joaquín de Salterain donde se reciben las
señales satelitales (MPEG-2 y DVB-S). En ese
lugar las señales digitales en formato MPEG-2
se convierten en señales analógicas
PAL-N y son distribuidas por medio de fibra
óptica a diferentes zonas de
Montevideo.Por otro lado, para subir señales a
un satélite se cuenta con un equipamiento que
consiste en 6 placas codificadoras las cuales reciben
las señales analógicas de los canales
4, 5, 10, 12 y otros dos canales y las codifica en
formato MPEG-2, las mezcla y las sube utilizando el
estándar DVB-S.Originalmente, el medio utilizado era
simplemente cable
coaxial. Un cableado estándar de CATV
consiste en un cable coaxial que transmite las
señales desde el operador al abonado. El tipo
de cable coaxial es de 75 OHMs.El operador recibe las señales por
satélite, microondas, etc. Mediante un equipo
especial las debe procesar, ya que pueden venir de
diferentes formas. Luego las señales son
"multiplexadas" y la señal final es
transmitida utilizando como medio cables coaxiales.
Se hace uso de amplificadores cada cierta distancia
para reforzar la señal, ya que los que
están más cerca del origen de la misma
tendrán la mejor calidad y los más
lejanos la peor. El esquema básico puede
observarse en la figura 2.4 /BRAÑ95/.- Tabla 2.3: Normas de video adoptadas por algunos
países.En el interior del Uruguay se utiliza esa
arquitectura. En una entrevista telefónica con Juan
Gabriel Nicolleau Igoa, dueño de TV Cable
Color de la ciudad de Cardona, comentó que el
único medio para distribuir la señal es
el cable coaxial. Dicho operador recibe de forma
satelital todos los canales que distribuye, con
excepción de Canal 8 de Rosario, el cual lo
recibe por antena terrestre. Luego un equipo se
encarga de "multiplexarlas" y transmitirlas por medio
del cable coaxial en formato PAL-N.Hace poco tiempo, el mencionado operador de
CATV comenzó a ofrecer 2 tipos de servicios,
uno básico y otro codificado.
Esquemáticamente un sistema con
codificación puede representarse de la
siguiente manera /BRAÑ95/: - Figura 2.4:
Arquitectura básica de un sistema
de CATV - Figura 2.5: Cable
básico codificado
- Normas
Los usuarios que contratan el servicio premium reciben
un decodificador para poder acceder a una mayor cantidad de
canales. Entre las técnicas de codificación para
señales analógicas se encuentran: Trampas (traps),
Inversión de video, Portadora interferida,
Eliminación del sincronismo horizontal y "Embarullamiento"
de líneas.
La razón por la que se usa la fibra óptica
es porque la misma funciona mejor cuando las señales deben
ser enviadas a través de largas distancias. Al mismo
tiempo el uso de fibra óptica permite aumentar el ancho de
banda sin tener que actualizar la planta física.
En esencia, el sistema CATV difunde el mismo tipo de
frecuencias que la televisión por aire, con la
excepción que las señales son enviadas por un medio
guiado como lo es cable /SHEÑ01/. Sin embargo, el cable se
diferencia de las señales por aire en forma
significativa. Una de estas diferencias es el hecho de que puede
soportar (al menos en teoría)
una expansión casi infinita de ancho de banda. De
ahí el nombre de "broadband" o banda ancha en
castellano.
En la práctica, debido a la resistencia a la
señal, ésta solo puede viajar un trecho limitado
antes de perder su potencia, por lo
que es necesario el uso de amplificadores de la señal
luego de determinadas distancias. Originalmente, los STBs
surgieron porque los equipos de televisión no
tenían la capacidad de aceptar todas las señales
suministradas por la televisión por cable. Hoy en
día su uso principal es brindar servicios avanzados como
por ejemplo pay-per-view /PARÑ98/. Hasta no hace mucho tiempo,
eran muy pocos los equipos de televisión capaces de
aceptar directamente una señal digital.
No todos los sistemas de CATV son capaces de distribuir
todas las aplicaciones digitales comentadas. "Para los sistemas
de CATV que no tienen la suficiente capacidad y carecen del
capital para
actualizarse, un sistema híbrido que combine el cable con
distribución satelital puede ser utilizado. El tendido
coaxial existente puede seguir transportando la señal
analógica mientras que las señales digitales son
entregadas por medio de uno de los servicios DBS y ambas
señales son mezcladas en el STB del cliente"
/PARÑ98/.
Como regla general, las señales digitales
seriales no pueden ser transmitidas directamente sobre una red de
cables coaxiales, es necesario utilizar adecuados MODEMS y / o
TRANSCEIVERS. Así, el suministro de una señal
digital (en formato MPEG-2 por ejemplo) se recibe en el head-end.
Ahí, la señal pasa por un modulador el cual la
convierte en una señal analógica que es conducida a
un up-converter. El up-converter traduce la señal modulada
a determinados canales de CATV y esta señal es enviada por
la red coaxial de CATV. Según Maxwell: "Dado que esta
señal digital no puede ser aceptada directamente por una
televisión analógica, un STB debe ser suministrado
al cliente. El mismo convierte la señal digital de video
en analógica".
Uno de los elementos clave para el éxito
en el envío de señales digitales de video
utilizando los medios actuales es la confiabilidad del head-end.
Actualmente el mismo debe poder manipular tanto señales
digitales como analógicas. "Esto hace que los mismos sean
más grandes, más complicados y requieran mayores
mantenimientos y pruebas"
/BARÑ00/.
Sin importar que técnica de compresión se
utilice, uno de los mayores problemas con los que se deben
enfrentar las redes de CATV es la falta de ancho de banda
suficiente para conducir la creciente demanda de
nuevos servicios que sus clientes desean. Chen
/CHEÑ01/ sugiere
el embebido del contenido adicional en las transmisiones de video
como una forma de aumentar su capacidad. Algunas de las ventajas
de esto son:
- La habilidad de entregar servicios digitales dentro
del mismo espectro de frecuencias que el video. - La posibilidad de seguir haciendo uso de la
televisión analógica y los STBs que existen
actualmente. "Aproximadamente 500 MHz del espectro están
reservado para transmisiones de televisión
analógica … embebiendo el contenido digital en los
canales existentes, los operadores pueden migrar de la
infraestructura analógica a la era digital"
/CHEÑ01/; - Esto trae como resultado obtener alrededor de 100MHz
más del espectro para señales
digitales.
Mediante el uso de un chip que se encargue de embeber la
información, un operador de CATV puede entregar
programación digital dentro de los canales NTSC
analógicos.
La siguiente figura muestra esquemáticamente el
funcionamiento descripto /CHEÑ01/.
- Figura 2.6: Servicios
digitales embebidos sobre canales NTSC
analógicos La diferencia entre este modulador NTSC y el
común, es que el primero acepta señales tanto
NTSC como señales de video MPEG-2, las cuales son
luego embebidas dentro de la señal analógica.
"Cualquier equipo de televisión o set-box ya sea
analógico o digital puede demodular la señal
NTSC generada. Un set-box equipado con el apropiado chip de
extracción puede demodular tanto la señal
NTSC o el contenido embebido MPEG-2, dependiendo de lo que
el usuario desee ver" /CHEÑ01/.Es importante resaltar que no es necesario un
nuevo equipamiento para lograr esto: cualquier sistema que
sea capaz de convertir un canal en la banda RF a IF
funcionará en los tres campos: analógico,
puramente digital y embebido. Lo mismo es aplicable para el
decodificador MPEG-2 el cual puede ser tanto para espectros
totalmente digitales y embebidos.Todo lo mencionado es posible aplicarlo para
moduladores PAL. La mayoría de los productos existentes para los operadores de
cable (head end) en la actualidad detectan y trabajan con
señales tanto NTSC como PAL. En el caso particular
de Uruguay, los operadores de CATV tienen una licencia para
transmitir señales de ciertas características. La
reglamentación al respecto es ambigua y una posible
interpretación es que el producto
de embeber señales analógicas con digitales
es una señal que no cumple con la
reglamentación de URSEC.La figura 2.6 ilustra el rango de frecuencias
utilizadas para la transmisión sobre redes CATV
/TAYÑ02/.- Figura 2.6: Frecuencias
utilizadas por los cables coaxiales
Resumen de hallazgos
Las técnicas de compresión MPEG, combinadas con
el potente conjunto de herramientas disponibles para codificar
y decodificar video, hace que MPEG-2 probablemente se convierta
en el estándar de facto para la distribución de
video digital a los abonados. Además, dado que es
posible la transmisión de material codificado mediante
MPEG-2 por medio de redes CATV con los codificadores y
decodificadores apropiados, los operadores de CATV tienen la
posibilidad hoy en día de ir actualizando su
infraestructura sin forzar a sus clientes a gastar grandes
cantidades de dinero en la
transición. Igualmente los operadores no tienen la
necesidad de realizar tendidos de fibra óptica hasta que
estén preparados para hacerlo sin que esto les quite la
posibilidad de ofrecer a sus clientes contenido digital en
formato MPEG-2.
Sin embargo, debe aclararse que no existen
garantías de que actualmente esta tecnología (como ser documentos
embebidos) pueda ser utilizada para la transmisión de
video digital MPEG-4 sobre redes CATV. El siguiente
capítulo trata en concreto al
formato MPEG-4, sus diferencias con MPEG-2 y como podría
verse afectada la transmisión de MPEG-4 e incluso si es
teóricamente posible trasmitir dicho tipo de contenido
sobre redes CATV.
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