artigo computação grafica
Segundo Vianna (2001) a computação gráfica é a área da ciência da computação que trata das técnicas e dos métodos computacionais utilizados para manipular gráficos. A aplicação desses recursos resulta na obtenção de imagens a partir de imagens (processamento de imagens), imagens a partir de dados (síntese de imagens) ou, ainda, dada a partir de imagens (análise de imagens). Essa área se constitui um importante veículo de comunicação homem/máquina. Isso se justifica pela eficácia do apelo visual na divulgação da informação.
Uma imagem pode ser considerada a representação visual de objetos, podendo ser adquirida (através de fotos, filmes, scanner, etc.) ou gerada (pinturas, desenhos, esculturas, etc.). O Processamento de imagens considera é manipulação pós captura desenvolvida por câmeras digitais, scanners, tomógrafos, sensores de infravermelho ou de ultrassom, radares, satélites, entre outros. Utilizando imagens captadas e processadas. Esse procedimento pode envolver o rearranjo dos pontos ou pixels, alterando os valores dos tons, de acordo, por exemplo, com os tons dos pixels vizinhos ou, variando a intensidade para novas posições. O realce de imagem é um tópico importante na área de processamento de imagens, assim como diminuição de ruídos, restauração de imagens e recuperação de imagens armazenadas em banco de dados, baseada em conteúdo visual (CONCI ET AL, 2008).
2. APLICAÇÃO DA COMPUTAÇÃO GRÁFICA NA MEDICINA
O objetivo