Linguagens De Programação

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  • Didática da dança

    Prezado colega O presente material tem como objetivo oferecer subsídios teóricos para a construção de metodologias para o ensino da dança. Fundamentados nos princípios filosóficos da Arte-Educação com vistas à Dança-Educação, preconizada nos Parâmetros Curriculares Nacionais, pretendemos levá-lo e refletir sobre sua prática como dançarino e professor, bem como despertar o interesse pela pesquisa e pelo mercado de trabalho que se apresenta ao mesmo tempo pobre e fértil: pobre na sua produção

    Palavras: 17212 - Páginas: 69
  • O papel da Cartografia temática nas pesquisas ambientais

    Jéssica K. Lopes TRABALHO DE CARTOGRAFIA: O papel da Cartografia temática nas pesquisas ambientais Fevereiro – 2012 Várzea Grande - MT Jéssica K. Lopes TRABALHO DE CARTOGRAFIA: O papel da Cartografia temática nas pesquisas ambientais Trabalho para ser entregue a professora de cartografia e topografia, Edilair Adriana, como um complemento para um melhor aprendizado sobre o o papel da cartografia

    Palavras: 1751 - Páginas: 8
  • Sociologia- A Influência da Mídia na Educação

    Sociologia A Influência da Mídia na Educação INTRODUÇÃO As reflexões em torno do assunto mídia e educação vem sendo aprofundadas há várias décadas dado a constatação de sua influência na formação do sujeito contemporâneo e da necessidade em explorar o assunto diante do rápido desenvolvimento das novas tecnologias de informação e comunicação. Ao falarmos propriamente sobre mídia, faz-se necessário reportar-se à sua complexidade, ao situá-la como produto que se desenvolveu a partir

    Palavras: 2009 - Páginas: 9
  • Sistema Legado/ Reengenharia de Software

    UNIVERSIDADE PAULISTA-UNIP Jéssica Romão Sistema Legado/Reengenharia de Software São Paulo, 2013. 1 Jéssica Romão Trabalho apresentado como requisito parcial para obtenção de aprovação na disciplina Engenharia de Software, no curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas, na Universidade Paulista-UNIP. Prof. Rafael São Paulo, 2013. 2 Sumário Introdução .........................................................................................................

    Palavras: 2899 - Páginas: 12
  • Desenvolvimento Rápido de Aplicações (RAD)

    Descrições do processamento são criadas para adicionar, modificar, descartar ou recuperar um objeto de dados. Geração da Aplicação O RAD considera o uso de técnicas de quarta geração, trabalha com a reutilização de componentes de programa existentes quando possível, ou cria componentes reusáveis. São usadas ferramentas automatizadas para facilitar a construção do software. Ex: Clarion, Delphi, Visual Basic, Asp.net, etc. Teste e Modificação Como o processo do RAD

    Palavras: 2381 - Páginas: 10
  • Topicos especiais em informatica para educação

    Esse tipo de aplicação sempre foi um desafio para os pesquisadores preocupados com a disseminação dos computadores na nossa sociedade. Já em meados da década de 50, quando começaram a ser comercializados os primeiros computadores com capacidade de programação e armazenamento de informação, apareceram as primeiras experiências do seu uso na educação. Por exemplo, em 1955, foi usado na resolução de problemas em cursos de pós-graduação e, em 1958, como máquina de ensinar, no Centro de Pesquisa Watson da

    Palavras: 9392 - Páginas: 38
  • Linguagem e comunicaçao

    Linguagem e comunicação A linguagem surgiu da necessidade dos povos em expressar. No início o estudo da linguagem surgiu por razões religiosas, posteriormente os povos antigos descreveram suas linguas produzindo modelos de análises. O estudo das linguas vem evidenciando o fato de que as linguas sao vivas e se transformam com o tempo, independente da vontade dos homens, exemplo disso é o Latim que deu origem ao Portugues,espanhol, italiano, etc. Linguagem É um processo comunicativo pelo qual as

    Palavras: 1379 - Páginas: 6
  • Programação simula

    Historia A linguagem de programação SIMULA foi criada no inicio dos anos 60 no Centro Norueguês de Computação, em Oslo por Kristen N. e Ole-Johan, utilizava uma nova maneira de reaproveitamento de código. Em vez de dividir o código em várias funções e criar pequenos procedimentos, foi aderido o método de classes e subclasses. Kristen Nygaard começou a escrever programas de simulação computacional em 1957. Nygaard viu a necessidade de uma melhor forma de descrever a heterogeneidade e o funcionamento

    Palavras: 809 - Páginas: 4
  • A infografia como recurso comunicacional

     ao  Programa  de  Mestra-­ do   em   Comunicação   da   Universidade   Estadual   de   Londrina,   como   requisito   parcial   à   obtenção   do  título  de  Mestre.   Orientador:  Profº  Dr.  Miguel  Contani   LONDRINA   2011   Catalogação  elaborada  pela  Divisão  de  Processos  Técnicos  da Biblioteca  Central  da  Universidade  Estadual  de  Londrina Dados  Internacionais  de  Catalogação  na  Publicação  (CIP) 3   URIÁ  FASSINA   Dissertação  apresentada  ao  Programa  de

    Palavras: 9078 - Páginas: 37
  • Teste

    executados, de forma lógica, clara e em português, com a finalidade de facilitar a resolução de um problema. (escrever/descrição o/do que será feito) Programa é uma sequência lógica de instruções escritas em uma linguagem de programação, para serem executadas passo a passo, com a finalidade de atingir um determinado objetivo. As linguagens de programação podem ser de Baixo Nível (linguagem de máquina, Assembly, Montador, Assembler) e de Alto Nível (Delphi, C++, Java, VB). Exercícios 1. Uma tostadeira

    Palavras: 6104 - Páginas: 25
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