Ciência Da Computação

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  • Estudos disciplinares unip

    uma a uma. Um exemplo de programa em linguagem de máquina é visto a seguir: endereço endereço código da instrução 01 1011 0001 02 0001 1111 03 1010 0000 04 0000 0001 05 ...... ....... De fato é isto que encontraremos gravado na memória do computador, qualquer que seja o programa, pois é a única coisa que o microprocessador entende. Máquinas industriais e alguns programas básicos (como o BIOS) são programados nesta linguagem de máquina. Mas veja que é uma programação altamente especializada

    Palavras: 2022 - Páginas: 9
  • Projeto de mini campo de futebol

    30 cadeiras, 5 birôs, 100 metros de mangueiras,|R$ 40.000,00 | |16 canhão de irrigação) | | |Computadores (3 computador, 1 impressora, 3 no-break, 3 filtros de linha, 1 roteador, 1 |R$ 15.000,00 | |software) |

    Palavras: 1580 - Páginas: 7
  • APS Jogo

    UNIP – UNIVERSIDADE PAULISTA Curso de Ciência da Computação ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISONADAS - APS Desenvolvimento de um jogo com utilização de interface gráfica São José dos Campos, 27 de Novembro de 2012. UNIP – UNIVERSIDADE PAULISTA Curso de Ciência da Computação ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISONADAS - APS Desenvolvimento de um jogo com utilização de interface gráfica Atividades Práticas Supervisionadas do 3º e

    Palavras: 4061 - Páginas: 17
  • Programação em C

    podem ser realizadas em um tempo finito com esforço finito. ALGORITMOS & PROGRAMAÇÃO  Exemplifique Professor: Anderson Priebe Ferrugem algoritmo. Universidade Federal de Pelotas Instituto de Física, Matemática Curso de Ciência da Computação Disciplina: Algoritmos e Programação - Prática algum 2 ALGORITMO PROBLEMA  Qualquer um grupo de 3 canibais e 3 missionários que desejam atravessar um rio em um bote com dois lugares. Nunca o número de canibais deve ser

    Palavras: 1040 - Páginas: 5
  • Antropologia Pós-Moderna

    antropológico e a ciências exatas, tentando legitimar o fazer antropológico através do trabalho de campo, apresentando a realidade como provas de sua pesquisa. ANTROPOLOGIA E A PÓS-MODERNIDADE Para falar de antropologia pós-moderna é necessário caracterizar e entender o que é o pós-modernismo: “Pós-modernismo é o nome aplicado às mudanças ocorridas nas ciências, nas artes e nas sociedades avançadas desde 1950. Nasce com a arquitetura e a computação nos anos 60, cresce

    Palavras: 1393 - Páginas: 6
  • Matrizes nodia a dia

    Centro Universitário Leonardo da Vinci – UNIASSELVI Curso de Licenciatura Plena em Matemática 09/11/2012 RESUMO As matrizes, como diversos outros conteúdos da matemática, causam certa estranheza nos alunos. Isto se deve ao fato de que as ciências exatas são mais complexas e muitas vezes os educadores não demonstram aos seus alunos qual a aplicabilidade real daquele conteúdo. Estudar matrizes é importante e para que os alunos passem a considerar este assunto significativo, faz-se necessário

    Palavras: 2326 - Páginas: 10
  • Direito empresarial

    minutos, a utilização desses computadores pelo período de oito horas. Por se tratar de produto inovador, João pretende protegê-lo de acordo com a tutela da propriedade industrial. Procura, então, seu escritório lhe solicitando um parecer consultivo sobre a possibilidade de patentear tal produto, qual tipo de patente é mais adequado e quais as chances da patente ser deferida, para que possa valorizar seu produto na venda dele a uma grande sociedade que comercializa computadores. Redija o parecer. CASO

    Palavras: 921 - Páginas: 4
  • Tcc ergonomia na área administrativa

    Denilda Aparecida de Souza Dilma Karoline Acordi Gisele da Silva Oliveira Samanta Roncada Baptista ERGONOMIA NA ÁREA ADMINISTRATIVA Trabalho de Conclusão de Curso apresentado como pré-requisito para obtenção do Diploma de Técnico em Segurança do Trabalho. JUNDIAÍ 2010

    Palavras: 11897 - Páginas: 48
  • Critérios ergonômicos - ihc

    – UDESC CENTRO DE CIÊNCIAS TECNOLÓGIAS – CCT TECNOLOGIA EM ANÁLISE DESENVILVIMENTO DE SISTEMAS GRABRIELLE SANTOS TAKANORI OGAWA THIAGO DA CRUZ REICHERT TRABALHO IHC – SITES DA COPA JOINVILLE MARÇO 2013 GABRIELLE SANTOS TAKANORI OGAWA THIAGO DA CRUZ REICHERT TRABALHO IHC SITES DA COPA Trabalho Acadêmico apresentado na disciplina TES 06 – Fundamentos de Interfaces Humano-Computador da Universidade do Estado de Santa Catarina – UDESC – Centro de Ciências Tecnológicas do Curso

    Palavras: 3080 - Páginas: 13
  • conjuntos numericos

    estudantes de ciência da computação} B = {todos os estudantes de física} C= {todos os estudantes de matemática}. D= {estudantes mulheres}   Usando as operações definidas nos conjuntos, descreva cada um dos conjuntos a seguir em termos de A, B, C e D. (a) O conjunto de todos os estudantes que não são de matemática. (b)   O conjunto de todas as mulheres estudantes de física. (c)   O conjunto de todos os estudantes que pretendem se formar, ao mesmo tempo, em ciência da computação e em física.

    Palavras: 3605 - Páginas: 15
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