Ventajas y desventajas descripción de cargos

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LA HISTORIA DE APPLE

Apple es una empresa estadounidense de alcance mundial que produce y vende computadoras, software y equipos electrónicos para consumo doméstico. Entre sus productos de hardware más conocidos están los ordenadores Macintosh, el Ipod, el Iphone y el Ipad. Su software está conformado por el sistema operativo Mac OS X, el sistema operativo iOS para dispositivos móviles, el explorador de contenido multimedia iTunes, la suite iLife (software de creatividad y multimedia), la suite iWork (software de productividad), Final Cut Studio (una suite de edición de vídeo profesional), Logic Studio (software para edición de audio en pistas de audio), Xsan (software para el intercambio de datos entre servidores), Aperture (software
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Con ello, las ventas del Apple II eran cada vez más fuertes. Sin embargo, los altos directivos de la empresa consideraban necesario pensar en un sucesor lo antes posible. Finalmente, en 1980 salió a la venta el Apple III, desgraciadamente algunas elecciones técnicas, entre las cuales se encontraba no incorporar un ventilador, provocaron que varios equipos se sobrecalentaran incluso antes de suministrarse. Miles de Apple III debieron sustituirse. Meses más tarde, Apple lanzó una nueva versión de Apple III (Apple III+) que corregía los problemas de la versión inicial. Pero no logro vencer los millones que hizo con Apple II, tan sólo registró 65,000 equipos vendidos.

LISA
A finales de los 70, Apple ya tenía la infraestructura como para competir contra otros grandes del mundo de la informática como IBM o Microsoft. Por esa época, la empresa Xerox lideraba cómodamente su rubro de fotocopiadoras, y para generar nuevos desarrollos creó un lugar llamado PARC (Centro de Investigaciones de Palo Alto), desde donde surgieron diversas innovaciones tecnológicas como la impresora láser y el estándar de red ethernet. Otra, tal vez la más importante, fue la interfaz gráfica de usuario (GUI) que servía para ejecutar funciones del sistema operativo de una computadora a través de imágenes, gráficos e íconos, en lugar de tipear

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