Independencia iberoamericana

1217 palabras 5 páginas
Introducción a UML
Lenguaje para modelar objetos

Juan Manuel Cueva Lovelle
Catedrático de E.U. de Lenguajes y Sistemas Informáticos Departamento de Informática Universidad de Oviedo (España) Octubre 1999

Tabla de contenidos
• • • • • • • • • • • • • • • 1. Modelos de desarrollo de software 2. Análisis y diseño Orientado a Objetos 3. Proceso de Análisis y Diseño preliminar 4. Proceso de Diseño detallado 5. ¿Qué es UML? 6. Documentos de Análisis 7. Especificación de Requisitos 8. Casos de Uso 9. Escenarios 10. Diagramas de Secuencia 11. Diagramas de Colaboración 12. Diagramas Estáticos 13. Diagramas de Actividad 14. Diagramas de Estados 15. Diagramas de Implementación

Bibliografía
• [Bock/Odell 94] C. Bock and J. Odell, “A
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• ¿Qué objetos existen en el sistema? •¿Cuáles son las misiones de los objetos para llevar a cabo

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