El juego de Ender

1136 palabras 5 páginas
INTRODUCCION
En la película “El juego de Ender” podemos observar como los personajes adquieren alguno de los 7 hábitos de la gente altamente efectiva, 21 cualidades que debe poseer un líder o los diferentes tipos de liderazgo.
La película se centra en Ender, un joven que a lo largo de la película nos muestra como debe ser un verdadero líder y como a través de las circunstancias se va formando como tal. A continuación se presenta un reporte sobre dicha película.

“EL JUEGO DE ENDER”
Todo empieza cuando años atrás una raza de alienígenas conocidos como insectores ataca la tierra, entonces la humanidad en respuesta empieza a entrenar a niños para ser comandantes. Ender un joven cadete logra llamar
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Después de que Ender celebra con su equipo, Graff revela que la simulación final fue la verdadera batalla y que Ender ha destruido el planeta natal de los fórmicos. Él le dice a Ender que será recordado como un héroe, pero Ender dice que él será recordado como un asesino.
Ender se da cuenta de que los fórmicos trataron de comunicarse con él en el juego de la mente, y se lanza a una colina parecida a la que había visto en el juego. En el interior, se encuentra una reina formica a punto de morir con un solo huevo de reina restante. En una carta a Valentine, Ender menciona que se dirige al espacio profundo con el huevo, determinado a colonizar un nuevo mundo fórmico con él.
CONCLUSION
En la película podemos observar como Ender cumple con los 7 hábitos de una persona altamente efectiva, como lo es el “ser proactivo” al tomar la responsabilidad de su propia vida y a actuar tomando la iniciativa. También podemos ver como se cumple el habito de “empiece con un fin en mente” “pensar en ganar/ganar” y así sucesivamente hasta cumplir con dichos hábitos; pero también podemos apreciar como el joven logra cumplir con las 21 cualidades que un líder debe poseer. Empecemos por enumerar unas cuantas.
Carácter: Ender mostro tener el carácter suficiente para poder liderar a un grupo de cadetes, no dejándose quebrantar por las dificultades presentadas en cada una de las batallas.
Carisma: Ender conto con el

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