Base de Datos Jugueteria

6977 palabras 28 páginas
INSTITUTO POLITECNICO NACIONAL
ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA MECÁNICA Y ELÉCTRICA
ESIME CULHUACAN

Materia: Fundamentos de la Programacion

Trabajo: Proyecto Juguetería Fernogrett

Profesor: Resendiz Colín Pilar

Alumno: Uriel Domínguez Amado

Boleta: 2010350379 Índice Pág.
Índice 02
Investigación del proyecto 03
Recopilación de la información 04
Identificación de los problemas 07
Encuestas y cuestionarios 08
Planeación estratégica 09
Diseño conceptual 10
Factibilidad 11
Diseño del modelo 12
Diseño de la base de datos 14
Codificación de las tablas de la Base de Datos 15
Ventanas del Sistema 40
…ver más…

.
Proceso:
• Cálculo del saldo de un cliente.
Almacenamiento:
• Movimientos del mes
Salidas:
• Estados de cuenta. FACTIBILIDAD

 Técnica
• Actualización de los Sistemas Operativos que manejan las computadoras de la empresa `para tener un mejor sistema de trabajo para ella y el Sistema
• Modificación de la memoria RAM de las PC de de Empresa
 Económica
• Tiempo Total del Analista 13 Semanas
• Tiempo del Análisis 2 Semanas
• Tiempo de Estructura y Diseño 4 Semanas

Documentos relacionados

  • Modelos entidad relación
    3167 palabras | 13 páginas
  • Metodología De Diseño De Juguete Didáctico
    11229 palabras | 45 páginas
  • Uml diagramas
    787 palabras | 4 páginas
  • Propuesta De Actividades Integradoras Preescolar
    3712 palabras | 15 páginas
  • Caso Imaginarium
    915 palabras | 4 páginas
  • Dictamen de auditoria
    10252 palabras | 42 páginas
  • Ejemplos de aplicacion del teorema de bayes
    1030 palabras | 5 páginas
  • Proyecto de desarrollo y lanzamiento de un nuevo producto
    2963 palabras | 12 páginas
  • SISTEMA DE COSTEO HISTORICO
    1498 palabras | 6 páginas
  • Paradigmas de tomas kuhn
    1505 palabras | 7 páginas