Tendências em engenharia de software

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Tendências em engenharia de software
Computação em nuvem:
Computação em nuvem (cloud computing) é uma tecnologia que permite acesso remoto a programas (softwares), arquivos (documentos, músicas, jogos, fotos, vídeos) e serviços por meio da internet.
Digamos que você tenha que entregar um trabalho de escola e você esqueceu-se de imprimi-lo. Como resolver uma situação como esta? Simples, através do computador da escola com acesso a internet, você pode acessar seus arquivos pessoais e imprimir o trabalho. Isto porque com a computação em nuvem os seus dados não estão confinados em um disco rígido de seu computador, eles estão disponíveis na web. Como por exemplo, o Google Docs, onde você pode criar documentos e armazená-los on-line.
O que
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Exemplos como transporte de propriedade, formação de negócios e eventos de vida (por exemplo, nascimentos e casamento) implica desafios de integração complexos. Eles são de longa duração e implementado por meio de aplicativos legados hospedados por provedores. O acesso a esses serviços exige interações com aplicativos de back-end, e vários órgãos e, portanto, as aplicações podem estar envolvidos. Portanto, a navegação de tais serviços deve ser o mais transparente para os consumidores, com links para páginas, facilitados pelas descrições semânticas de serviços e suas interações. Ao mesmo tempo, os processos de negócios, e não apenas os indivíduos, se espera que sejam consumidores de serviços de "nuvem". Quando aproveitada por meio de processos de negócios, serviços, tais como sensores ambientais e de apoio à decisão (data mashups) agilizar outra forma "out-of-band" Operações como a manipulação de exceção. Chamam a processos de negócios de chaminés internas e interações B2B rígidas, para a consciência do "mundo real" e agilidade. Em última análise, eles estão prestando colaboração de amanhã dinâmica e redes de valor futuro, como previsto por setores de serviços e da comunidade de pesquisa.
Internet das coisas:
A Internet das coisas (inglês: Internet of Things) é, em certa medida, fruto do

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