A Evolução do Video Game
Sumario............................................................................................................. 1
1. Introdução..................................................................................................... 2
2. O Vídeo Game............................................................................................... 4
2.1 O inicio........................................................................................................ 5
2.2 Odyssey...................................................................................................... 5
2.2.1 Consoles Odyssey.................................................................................. 7
2.3 …exibir mais conteúdo…
Por exemplo, um controle pode ser constituído por um direcional e um único botão. Outros podem ter dezenas de botões e mais de um direcional. Muitos jogos de computador podem também ser jogados com teclado ou uma combinação do teclado com o mouse simultaneamente ou até mesmo controles específicos.
Os videogames também podem usar outras maneiras de interagir e prover informação ao jogador. O uso de sons é usado em larga escala desde os primórdios. Outros tipos de resposta, como dispositivos de vibração e sensores de movimento também são bastante utilizados nos videogames. O avanço tecnológico tem trazido formas cada vez mais intensas de imersão nos jogos através destes periféricos, como o reconhecimento de movimentos e de voz.
A historia do videogame é dividida por gerações de consoles, cada uma com o seu padrão.
Primeira geração (1972-1977): Formada por três aparelhos de entretenimento eletrônico. Entre eles o famoso Pong, que simulava um jogo de tênis. Com Coleco Telstar, Odyssey 100, Pong.
Segunda geração (1976-1984): foi uma das mais conturbadas e agitadas da história. Uma série de consoles foi lançada esta época. Além disso, foi a geração que precedeu a ascensão das hoje gigantes Sega e Nintendo, antes do crash de 83. Foi nessa geração que nasceram os primeiros portáteis e marcou o nascimento de grandes franquias. Com: Fairchild Channel F, Atari 2600, Odyssey², SEGA-1000, Nintendo Game.
Terceira geração (1983-1992): A geração de 8-bits, lançamento e