partida subhastada
Paraules o mots per odre que apareixen a la novela:
[30/10 22:07] : Dominaré
[30/10 22:07] : Rebel•lies
[30/10 22:07] : Admiraré
[30/10 22:08] : Fal•làcies
[30/10 22:08] : Insolent
[30/10 22:08] : Assassina
SOCIALES:
1. División de poderes (esquema)
2. Teoría de Montesquieu
3. Estamentos sociales del Antiguo Régimen
4. Definición de Ilustración
5. El Born. Diferencia siglos XIX y XXI
6. Nacionalismo
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Asignar triunfo
Tras haber repartido las cartas, se coloca el mazo de naipes españoles restantes en medio de la mesa, se levanta el primero y se coloca boca arriba. El palo de esta carta se considera triunfo y las cartas de este palo ganan a las de los demás, por muy altas que sean. En algunas variantes del juego se asigna un triunfo por partida, comenzando por los oros. Es decir, en la primera es oros; en la segunda, copas; en la tercera, espadas, y finalmente, bastos. Al finalizar estos cuatro juegos, gana el que haya tenido más victorias o más puntos sumados de las cuatro partidas.
Dinámica
Edad de jugar 10 en adelante. Ahora se comienza a jugar. El jugador de la derecha de quien ha repartido pone una carta y cada jugador va poniendo otra. Después el jugador de su derecha lanza otra carta y así sucesivamente. Si se juega entre dos personas entonces cada jugador debe echar dos cartas alternando la jugada.
Subir la carta más alta (asistir) no es obligatorio como en el tute y un jugador puede echar voluntariamente una carta inferior si teme, por ejemplo, que el rival se la levante con un triunfo. El último jugador en echar será el que ha repartido.
Gana el juego el que eche la más alta y se lleva las cartas, teniendo en cuenta que:
a) en caso de que todas las cartas sean del mismo palo, gana el que haya puesto la más alta.b) en caso de que se echen cartas de diferente palo que no sean triunfo, gana el que haya puesto la