Uso actual de los metales
Guia de FABLEFundamentos xbox 360
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Capitulo 1:
1- FUNDAMENTOS
COSAS QUE DEBES SABER
Antes de nada tienes que saber que hay unas cuantas cosas que todo jugador de Fable II debe conocer antes de iniciar el juego. Como más tarde podrás comprobar esta información resulta crucial. El entendimiento de estos pequeños consejos resultará muy util para dominar los mecanismos de juego de
Fable II, asimismo te servirán de ayuda para evitar elecciones que podrían resultar fatales, además te asegurará el disfrute total de este mundo y conmseguirá que lo experimentes y disfrutes al límite.
Comencemos entonces a desvelar el mundo de FableII.
Como moverse (el rastro amarillo)
Una de las principales caracteristicas de …ver más…
La región en cuestión te dará entonces la opción de viajar a ella.
Buscar un viaje: Si miras a la parte inferior derecha de la pantalla tras realizar la selección de viaje, verás que aparece la opción antes descrita de viajar a ella solo presionando el botón A. Haciendo esto acabarás en un lugar muy cercano al objetivo de tu búsqueda. Está el inconveniente de que solo podrás acceder a zonas ya visitadas, pero también está la posibilidad de acercarte a una zona muy próxima en la que hayas estado para después utilizar el rastro amarillo completando así el total del recorrido.
Ten en cuenta que esta posibilidad no solo la puedes utilizar para búsquedas.
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Guia de FABLE 2 para xbox 360
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Combates y experiencia
Debes estar preparado para esta faceta del juego porque el combate en FableII es extraordinariamente rápido. Vas a tener que tomar decisiones muy rápido en cuanto cómo atacar a cada grupo de enemigos. Al principio, encontrarás que es muy facil porque la mayoria de las peleas se pueden solventar con el ataque de grupo. Pero a medida que el juego avance, este ataque dejará de ser tan efectivo. Así que procura tomar experiencia en estos primeros ataques para aumentar lo más posible tus facultades físicas.
La experiencia acumulada de los combates contra el enemigo se distribuirá en cuatro apartados; Físico, habilidad, moral y general. La