Reglas del tocho

2777 palabras 12 páginas
NFL Tochito
5 VS 5 SIN CONTACTO
REGLAMENTO DE COMPETENCIA

ANEXO 1. DURANTE EL JUEGO.

- CUALQUIER PROBLEMA QUE NO CUBRA EL REGLAMENTO SERA SOLUCIONADO A BASE DEL CRITERIO DE LOS ARBITROS
- Todas las reclamaciones o quejas deben presentarse y solucionarse en el momento. El árbitro determinara el tiempo para que se busquen las bases en el reglamento. Una vez terminado el partido, no se podrán hacer cambios en las decisiones tomadas durante el partido
- Dudas sobre lo que paso en una jugada dudosa (jalones de camisa, golpes, pases por adelante, etc.) será determinado a criterio de los árbitros.

NO ESTA PERMITIDO NINGUN TIPO DE CONTACTO, BLOQUEO TACKLEO
- En línea de scrimmage tiene que haber mínimo 2 jugadores
- Un volado
…ver más…

- Los árbitros podrán detener el reloj a su consideración en alguna situación de juego.
- Cada equipo tiene dos tiempos fuera de 60 segundos por mitad.
- Los tiempos fuera pueden solicitarse por el Coach y/o por los jugadores que se encuentren jugando dentro del campo
- El reloj se detendrá para avisarles a los equipos que quedan 2 minutos para terminar el juego en cada mitad (no puede ser utilizado como tiempo fuera)
- El periodo de descanso entre la primera y la segunda mitad será de 5 minutos
- El reloj correrá nuevamente con el silbatazo del árbitro reanudando la jugada
Tiempo Extra
- Los resultados de los partidos se definirán por puntos:
Victoria (3pts), Derrota (0pts) y Empate (1pt x equipo)
- Durante jornadas normales, se tomara a consideración el punto anterior.
- Cuando el partido sea para calificar o pasar a una siguiente fase, y si el partido terminara empatado, se debe recurrir al tiempo extra.
- En caso de jugarse el tiempo extra se seguirá este proceso:
- El tiempo entre el fin del juego y el inicio del tiempo extra será de 2 minutos. Un volado determinara la primera posesión del tiempo extra. No se permiten tiempos fuera durante los periodos de tiempo extra.
- El equipo que gane el volado empieza su serie en la yarda 5 de su campo. Las jugadas son continuas hasta que alguno de los

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