La mitologia en el renacimiento
UNIVERSIDAD DE NAVARRA - NAFARROAKO UNIBERTSITATEA
Aprenda Informática ...
Aprenda Java como si estuviera en primero
San Sebastián, Marzo 1999
Javier García de Jalón • José Ignacio Rodríguez Iñigo Mingo • Aitor Imaz Alfonso Brazález • Alberto Larzabal • Jesús Calleja • Jon García
Aprenda Java como si estuviera en primero
Javier García de Jalón José Ignacio Rodríguez Iñigo Mingo Aitor Imaz Alfonso Brazález Alberto Larzabal Jesús Calleja Jon García
Perteneciente a la colección : “Aprenda …, como si estuviera en primero”
Índice
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ÍNDICE
1. INTRODUCCIÓN A JAVA …ver más…
20 1.5.4 Concepto de Package .................................................................................................................................. 20 1.5.5 La jerarquía de clases de Java (API) ........................................................................................................ 21 PROGRAMACIÓN EN JAVA ............................................................................................................................................... 22 2.1 VARIABLES.....................................................................................................................................................................22 2.1.1 Nombres de Variables.................................................................................................................................. 22 2.1.2 Tipos Primitivos de Variables .................................................................................................................... 23 2.1.3 Cómo se definen e inicializan las variables ............................................................................................ 23 2.1.4 Visibilidad y vida de las variables ............................................................................................................ 24 2.1.5 Casos especiales: Clases BigInteger y BigDecimal ............................................................................... 25 2.2