Descripcion de atletismo

13313 palabras 54 páginas
#VRML V2.0 utf8: Inicio de un archivo VRML.
NavigationInfo: Formas en las que se puede visualizar el mundo 3D.
-type: Los tipos de navegación que hay, por defecto cortona usa “WALK” y “PLAN”

Viewpoint: Se utiliza para colocar distintos “puntos de vista” para observar el objeto. -position: Lugar dentro de los ejes en el que se colocará la cámara X Y Z
-orientation: Hacia dónde observará la cámara en cuestión de ángulo X Y Z y los grados hacía donde rotara la cámara expresados en radianes
-jump: TRUE
-description: Aquí colocaremos cual es la vista a la que nos dirige.

Transform: Aplica cambios a ciertas propiedades del archivo “children”, los cuales son: -translation: Mueve el objeto sobre los ejes X Y Z
-rotation: Girar

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