INVESTIGACION SOBRE LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS. En esta investigación se mencionan los orígenes que tienen los videojuegos, las empresas que trabajan con videojuegos, las maquinas que se utilizaron, las videoconsolas y videoconsolas portátiles. Así también se mencionan algunos de los videojuegos mas populares que han existido y en que año se inventaron tanto las maquinas, como los juegos con los que ellas contaban. En este momento los videojuegos son la puerta de entrada de niños y jóvenes
hacer una computadora como máquina de propósito general. La computadora puede ser utilizada para crear documentos, dibujos, diseños arquitectónicos, calculadora, simulador de vuelos, etc., El elemento clave, quepermite a una computadora realizar un trabajo o tarea determinada, es el Software. Es fundamental comprender la diferencia entre Programas de Computación, Datos ySoftware. Programa de Computación es un conjunto de instrucciones detalladas, pasó por paso, que le dicen a la computadora cómo resolver
hacer una computadora como máquina de propósito general. La computadora puede ser utilizada para crear documentos, dibujos, diseños arquitectónicos, calculadora, simulador de vuelos, etc., El elemento clave, quepermite a una computadora realizar un trabajo o tarea determinada, es el Software. Es fundamental comprender la diferencia entre Programas de Computación, Datos ySoftware. Programa de Computación es un conjunto de instrucciones detalladas, pasó por paso, que le dicen a la computadora cómo resolver
ANTECEDENTES HISTORICOS PRIMERAS MAQUINAS DE CALCULO El ábaco Inventado en Asia hace 5000 años, puede ser considerado como la primera computadora, este aparato permite a los usuarios hacer cálculos. Alrededor del año 3000 a.c., mercaderes y traficantes en el Medio Oriente y a lo largo de la ruta de tráfico del Mediterráneo comenzaron a utilizar el ábaco, este simple marco de madera con bolas ensartadas por alambres es aun hoy utilizado en muchas partes del mundo para realizar cálculos contables
Demostrar si la enseñanza de informática trae consigo las dificultades académicas en los estudiantes del tercer semestre de la carrera de medicina de la Universidad Técnica de Manabí en el periodo mayo – julio del 2010. Objetivos específicos Establecer los beneficios que pueden brindar el aprendizaje de la informática a los estudiantes de medicina. Identificar los servicios ofrece la tecnología informática aplicada a medicina. Conocer las razones por la cuales se dificulta
metodologia para la solucion de problemas METODOLOGIA PARA LA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS METODOLOGÍA PARA RESOLVER PROBLEMAS El concepto método, que a lo largo de la historia ha llamado la atención de gran cantidad de filósofos y científicos. El Diccionario Larousse define el termino método como “el conjunto de operaciones ordenadas con que se pretende obtener un resultado” La metodología es la ciencia aplica este método. Existen muchos tipos de metodología, como la metodología de la investigación
AA1: Realización de Línea de Tiempo Historia de la computadora, se presenta solo algunos personajes con sus respectivos inventos, sin embargo, éstos son muchos más. Haz una línea de tiempo con los personajes de la computación y sus aportes o inventos desde antes de Cristo hasta el 1980. Realízala en un documento en Word y cárgalo a la guía dando clic en el botón cargar archivo, que te aparece en la parte inferior. En 5.000 años (5.000 a C), se alcanza una tecnología de navegación marítima, se
Ley de informática médica La informática médica se ocupa de la evolución de la ley y los principios jurídicos a veces complejos, ya que se aplican a la tecnología de la información en los campos relacionados con la salud. Se ocupa de la vida privada, la ética y las cuestiones operacionales que invariablemente surgen cuando los instrumentos electrónicos, la información y los medios de comunicación se utilizan en la prestación de atención de salud. La ley de la informática médica también se aplica
Seleccione un problema de comunicación y determine la causa (o causas) mediante la aplicación del modelo a su análisis. • Emisor: idea-codificación • Transmisión del mensaje • Receptor: recepcion-decodificacion-comprension • Realimentación • Ruido Problema: Los malentendidos aumentan cuando la comunicación se hace en diferentes idiomas. No solo pueden crear barreras de comunicación, si no que pueden generar daños en las relaciones y quizá la pérdida de un negocio. El problema está en el emisor
1. DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: TEMAS SELECTOS INDUSTRIAL Carrera: Ingeniería Industrial Clave de la asignatura: CPJ-1204 (Créditos) SATCA1 DE INGENIERIA 4–2–6 2. PRESENTACIÓN Caracterización de la asignatura. El programa de la asignatura de Temas Selectos de Ingeniería Industrial, está diseñado para contribuir en la formación integral de los estudiantes de la carrera de Ingeniería Industrial para un mejor desempeño en el sector industrial.