Historia de la computadora

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  • Origen de la programacion

    hizo que la vida fuera más sencilla y estos sistemas de codificación fueron los primeros lenguajes de programación, habiendo distintas versiones para cada tipo de computadora. Se los conocía como lenguajes assembler

    Palabras: 4271 - Páginas: 18
  • Origen de la programacion

    hizo que la vida fuera más sencilla y estos sistemas de codificación fueron los primeros lenguajes de programación, habiendo distintas versiones para cada tipo de computadora. Se los conocía como lenguajes assembler

    Palabras: 4282 - Páginas: 18
  • Etapas En El Sistema De Compras

    EL PROCEDIMIENTO DE COMPRAS SON: 1. RECONOCIMIENTO DE UNA NECESIDAD 2. DESCRIPCION DE LA NECESIDAD 3. DETERMINACION Y ANALISIS DE LAS POSIBLES FUENTES DE ABASTECIMIENTO. 4. DETRMINACION DEL PRECIO Y DE LOS TERMINOS. 5. PREPARACION Y ASIGNACION DE LA ORDEN DE COMPRA. 6. SEGUIMIENTO Y, O EXPEDICION DE LA ORDEN. 7. RECEPCION E INSPECCION DE LOS ARTICULOS. 8. LIQUIDACION DE LA FACTURA Y PAGO AL PROVEEDOR. 9. MANTENIMIENTO DE REGISTROS. 1.- RECONOCIMIENTO DE UNA NECESIDAD

    Palabras: 2755 - Páginas: 12
  • Ensayo El horrible sueño de Harriet y otros cuentos de terror

    trabajado para la televisión ITV adaptando clásicos del crimen a la gran pantalla, además de crear las suyas propias como Los asesinatos de Midsomer. Además de varias obras históricas y de aventuras, Horowitz logró el éxito internacional gracias a las novelas protagonizadas por Alex Rider, un joven miembro del MI6 británico, y con su serie de Los cinco guardianes. La Cámara Asesina Campos Hernández Hernán Alonso La

    Palabras: 4261 - Páginas: 18
  • Codigo para una casa de cambio en java eclipse

    XVIII fue la etapa de los grandes sistemas mecánicos que acompañaron a la Revolución Industrial. El siglo XIX fue la época de la máquina de vapor. Durante el siglo XX, la tecnología clave ha sido la recolección, procesamiento y distribución de información. Entre otros desarrollos, hemos asistido a la instalación de redes telefónicas en todo el mundo, a la invención de la radio y la televisión, al nacimiento y crecimiento sin precedente de la industria de los ordenadores ( computadores ), asi como

    Palabras: 2056 - Páginas: 9
  • Calidad de atencion y grado de satisfaccion de los usuarios del servicio de ecografia del hospital de la solidaridad de comas 2009

    Las computadoras aparecen a finales de la década de 1950. La computadora resulta ser un medio mecánico (electrónico, de hecho) para representar descripciones libre de ambigüedad y obtener un resultado útil. Más aún, podría decirse que la computadora aparece cuando los niveles tecnológicos (electrónico fundamentalmente) alcanzan el grado de avance y refinamiento que ya tenían las ideas y conceptos matemáticos, lo cual sucede a mediados del siglo XX. Uno de los problemas que siempre nos ha cautivado

    Palabras: 7702 - Páginas: 31
  • Uso De Las Redes En La Vida Cotidiana

    EL USO DE LAS REDES INALAMBRICAS EN LA VIDA COTIDIANA Titulo: El USO DE LAS REDES INALAMBRICAS EN LA VIDA COTIDIANA Fecha 25 feb. 12 Nombre de autor: Domicilio: Teléfono: Matricula Introduccion En este ensayo daremos un pequeño resumen sobre las redes en como fueron evoluconando y su definición pero espesificamente nos dedicaremos a conocer un poco de la historia desde como fue que se creo y como nos comunicábamos y trasladamos de un lugar a otro. Este escrito será realizado también

    Palabras: 1030 - Páginas: 5
  • Ergonomía informática

    Instituto Tecnológico Superior de Pátzcuaro “ERGONOMÍA INFORMÁTICA Y SUS CONSECUENCIAS EN LA COMUNIDAD ESTUDIANTIL DEL ITSPA” ERGONOMÍA INFORMÁTICA PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA La ergonomía informática es una disciplina que estudia las condiciones de adaptación entre el ser humano y la tecnología informática. Busca que trabajen en completa armonía diseñando y manteniendo los equipos de acuerdo con las características, necesidades y limitaciones humanas. Ésta disciplina actualmente es poco

    Palabras: 6683 - Páginas: 27
  • Cultura empresarial en mexico

    INSTITUCION EDUCATIVA TECNICA AGROPECUARIA EL TALADRO PROGRAMA DE INFORMATICA PARA PRIMARIA 2012 GRADO PRIMERO PERIODO 1: Creando maquinas Historia del computador Partes del computador Donde se almacena la información PERIODO 2: Mi amigo el computador Que puedo hacer con el computador Como se enciende y apaga el computador Periféricos de salida PERIODO 3: Vamos a dibujar con paint Como ingresar a paint Conozcamos el menú y barra de herramientas Dibujemos una casa PERIODO 4: Vamos

    Palabras: 845 - Páginas: 4
  • aprendizaje

    “Introducción a la Investigación y Análisis Económico: Metodología de la Investigación” Actividades. Actividad 1. Ciencia y conocimiento. 9 agosto Mediante esta actividad podrás comprender la relación entre ciencia y conocimiento a lo largo del tiempo. Realiza las siguientes lecturas, ve el video y posteriormente elabora un ensayo sobre el siguiente tema: Los fundamentos de la ciencia son dinámicos.  - Britto, L. (2013). Cap. 1 El conocimiento y la ciencia; Cap. 2 Clasificaciones de

    Palabras: 2294 - Páginas: 10
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