Emergentes La infraestructura TI de una empresa proporciona los fundamentos para servir a los clientes, trabajar con los proveedores y manejar los procesos de negocios internos de la empresa Las inversiones en infraestructura representan 25% y 35% de los gastos en tecnología de información en las grandes empresas. I. INFRAESTRUCTURA DE TI.- Definición de la Infraestructura de TI.- Infraestructura TI: consiste en un conjunto de dispositivos físicos y aplicaciones de software que se requieren
vídeo es un software creado para el entretenimiento en general y basado en la interacción entre una o varias personas por medio de un controlador y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego;1 este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo handheld (un teléfono móvil, por ejemplo) los cuales son conocidos como "plataformas". Aunque, usualmente el término "video" en la palabra "videojuego" se refiere en sí a un visualizador de gráficos
dado lugar a profundos cambios para adaptarse a las nuevas tecnologías de la información. En el mundo de los negocios o de la ciencia, en el campo de la medicina o del arte, en el ámbito de las comunicaciones y de la enseñanza, la computación ha representado una bocanada de aire fresco que ha permitido poner cada vez más conocimientos a disposición de una cantidad cada día mayor de personas. Para tener una idea de como se está utilizando la computadora en diferentes campos, haremos a continuación una
La informática Y El computador Índice I- Antecedentes o historia de la informática II- Desarrollo existente que ha tenido la informática en la contabilidad III- Como ha fluido la informática en la contabilidad IV- Cuáles personajes de la informática ha hecho aportes a la contabilidad V- Mencione o define 5 o 6 programas o software que se utilice en la contabilidad Introducción El tema a tratar es sobre todo lo relacionado a la Informática
Colegio “Jun XXIII” Fe y Alegría Ciudad Ojeda – Estado Zulia. LAS TIC EN EL ENTRETENIMIENTO AUTOR (ES): Espinoza, Jackelyn González, Vanessa Mendoza, Garbín Pérez, Diego Querales, María Siri, María TUTOR: Elsy Valera Ciudad Ojeda, 05/12/2012 LAS TIC EN EL ENTRETENIMIENTO. Las TIC son las tecnologías de información y comunicación, pero esta tecnología no se ha quedado atrás en el ámbito del entretenimiento donde las herramientas más utilizadas son: * Videojuegos * Teléfono
nos ayuda a mejorar la atención de la embarazada, este instrumento nos permite evaluar mejor y de una forma mas personalizada los cuidados que se deben tener en una embarazada,; por medio de este instrumento evaluamos la frecuencia cardiaca fetal, las contracciones uterinas
Familiarizándose con la PC La computadora. Es una máquina (hardware) provista de memorias, y capaz de efectuar cálculos y ordenar datos. La Computadora también llamada Ordenador, Computador o PC (computadora personal), es un dispositivo electrónico que nos permite manipular o procesar datos o información, de una manera rápida y eficaz. Las exigencias de los nuevos programas y la demanda de los propios usuarios, ocasionó una importante evolución en este dispositivo, lográndose configurar una
asumió el carácter de “maestro constructor”, orientado hacia las necesidades militares en materia de fortificaciones, puentes, caminos y máquinas de sitio. Es decir, en un principio fue el ingeniero militar. Posteriormente hace su aparición el ingeniero civil, con finalidades no específicamente bélicas. La tecnología disponible en esa etapa estuvo caracterizada por el empleo masivo de unos pocos materiales tales como la piedra, la madera, las arcillas y el hierro. Fue una tecnología estática, utilizaba
efectuar una cadena de cálculos, esencial del software. A través de las computadoras, el mundo moderno ha brindado un mecanismo que permite que los niveles de desarrollo tanto económico, electrónico como cultural se acerquen de forma más rápida. El fin de siglo, en particular ha estado marcado por una convergencia tecnológica hasta el momento independiente. Esta convergencia que experimenta la Electrónica, la Informática y las
DEL ENTORNO. A continuación se abordaran temas que tengan como objetivo explicar el habitar humano, como lo son sus ambientes de adaptación, la construcción de sus herramientas, dando a conocer como son las fronteras del cuerpo con la maquina en donde se exponen las redes de computadoras y las redes humanas y finalmente entenderemos que es el ciberespacio. Se expresa la adaptación de ambientes en forma colectiva en determinados grupos sociales en donde el antropólogo Echeverría nos propone una