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Inteligencia artificial




Enviado por merlynck



Partes: 1, 2, 3

    1. Nociones y antecedentes
      históricos de Inteligencia
      Artificial.
    2. Características de la
      Inteligencia Artificial.
    3. Objetivos de la
      Investigación en Inteligencia
      Artificial.
    4. Símbolos
      vs. Métodos numéricos.
    5. Algoritmos.
    6. Base de
      conocimiento. Sistemas basados en
      conocimiento.
    7. Motor de
      inferencia.
    8. Sistemas
      expertos como Sistemas de Información orientados al
      Servicio.
    9. Robótica.
    10. Perspectivas
      futuras.
    11. Conclusiones.
    12. Bibliografía.

    Introducción.

    La Inteligencia
    Artificial comenzó como el resultado de la investigación en psicología cognitiva
    y lógica
    matemática. Se ha enfocado sobre la explicación
    del trabajo mental y construcción de algoritmos de
    solución a problemas de
    propósito general. Punto de vista que favorece la
    abstracción y la generalidad.

    La Inteligencia
    Artificial es una combinación de la ciencia del
    computador,
    fisiología y filosofía, tan general
    y amplio como eso, es que reúne varios campos (robótica,
    sistemas
    expertos, por ejemplo), todos los cuales tienen en
    común la creación de máquinas
    que pueden "pensar".

    La idea de construir una máquina que pueda
    ejecutar tareas percibidas como requerimientos de inteligencia
    humana es un atractivo. Las tareas que han sido estudiadas desde
    este punto de vista incluyen juegos,
    traducción de idiomas, comprensión de idiomas,
    diagnóstico de fallas, robótica,
    suministro de asesoría experta en diversos
    temas.

    Es así como los sistemas de
    administración de base de datos
    cada vez más sofisticados, la estructura de
    datos y el desarrollo de
    algoritmos de inserción, borrado y locación de
    datos,
    así como el intento de crear máquinas capaces de
    realizar tareas que son pensadas como típicas del
    ámbito de la inteligencia humana, acuñaron el
    término Inteligencia Artificial en 1956.

    Trabajos teóricos fundamentales fueron el
    desarrollo de algoritmos matemáticos por Warren McCullock
    y Walter Pitts, en 1943, necesarios para posibilitar el trabajo de
    clasificación, o funcionamiento en sentido general, de
    una red neuronal.
    En 1949 Donald Hebb desarrolló un algoritmo de
    aprendizaje
    para dichas redes
    neuronales creando, en conjunto con los trabajos de McCullock
    y Pitts, la escuela
    creacionista. Esta escuela se considera hoy como el origen de la
    Inteligencia Artificial, sin embargo se trató poco por
    muchos años, dando paso al razonamiento simbólico
    basado en reglas de producción, lo que se conoce como sistemas
    expertos.

    I. Nociones y
    Antecedentes Históricos de Inteligencia
    Artificial.

    Definiciones sobre Inteligencia Artificial:

    • Disciplina científico-técnica que trata
      de crear sistemas artificiales capaces de comportamientos que,
      de ser realizados por seres humanos, se diría que
      requieren inteligencia.
    • Estudio de los mecanismos de la inteligencia y las
      tecnologías que lo sustentan. (Newell, 91)
    • Intento de reproducir (modelar) la manera en que las
      personas identifican, estructuran y resuelven problemas
      difíciles (Pople, 84)
    • Son ciertas herramientas
      de programación, entendiendo por
      herramientas:
      • Lenguajes: LISP, PROLOG
      • Entornos de desarrollo: shells
      • Arquitecturas de alto nivel: nodo y arco,
        sistemas de producciones

    Desde sus comienzos hasta la actualidad, la Inteligencia
    Artificial ha tenido que hacer frente a una serie de
    problemas:

    • Los computadores no pueden manejar (no contienen)
      verdaderos significados.
    • Los computadores no tienen autoconciencia (emociones,
      sociabilidad, etc.).
    • Un computador sólo puede hacer aquello para lo
      que está programado.
    • Las máquinas no pueden pensar
      realmente.

    En 1843, Lady Ada Augusta Byron, patrocinadora de
    Charles Babbage planteó el asunto de si la máquina
    de Babbage podía "pensar".

    Los primeros problemas que se trató de resolver
    fueron puzzles, juegos de ajedrez,
    traducción de textos a otro idioma.

    Durante la II Guerra Mundial
    Norbert Wiener y John Von Neumann establecieron los principios de la
    cibernética en relación con la
    realización de decisiones complejas y control de
    funciones en
    máquinas.

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