Realidade aumentada - resumo geral
Realidade Aumentada
São Paulo
2012
Faculdades Metropolitanas Unidas - FMU
Realidade Aumentada
Projeto integrado do curso de Ciência da Computação, das Faculdades Metropolitanas Unidas FMU sob orientação da Profa. Dra. …exibir mais conteúdo…
Já existem vários sistemas de manipulação da Realidade Aumentada, disponiveis gratuitamente. Existem aplicações educacionais, jogos e aplicações de Realidade nas mais variadas áreas, como: bioengenharia, física, geologia
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2. Cronologia
Descrever a história da Realidade Aumentada é também descrever a jornada e os “acréscimos” do homem ao mundo no qual ele vive.
• 15000 a.C.: Os desenhos em cavernas em Lascaux mostravam imagens “virtuais” na escuridão da caverna, que iniciaram a idéia de aprimoramento do mundo real.
• 1849: Richard Wagner inicia a idéia das experiências em imersão utilizando um teatro escuro e envolvendo o público com imagens e sons.
• 1938: Konrad Zuse inventa o primeiro computador digital, conhecido como o Z1.
• 1948: Norbert Wiener cria a ciência conhecida como “cibernética”, transmitindo mensagens entre homem e máquina.
• 1962: Morton Heilig cria um simulador de motocicleta chamado de Sensorama, com efeitos visuais, sonoros, vibrações e cheiros.
• 1966: Ivan Sutherland inventa capacetes para exibição de imagens, sugerindo uma janela para um mundo virtual.
• 1975: Myron Krueger cria um laboratório de realidade virtual chamado “Videoplace”, que permite o usuário interagir com elementos virtuais pela primeira vez.
• 1989: Jaron Lanier inventa o termo “Realidade