Os jogos e sua importância na escola
Os jogos podem ser estruturados basicamente segundo Piaget em três formas de assimilação: exercício, símbolo ou regra. Sendo assim, iremos analisar o que caracteriza essas formas e qual é a importância de cada uma delas para a construção do conhecimento na escola.
Jogos de Exercício
Nos jogos de exercício, a forma de assimilação é funcional ou repetitiva, ou seja, caracteriza-se pelo prazer da função, graças à qual, por exemplo, as crianças, no primeiro ano de vida, formam hábitos, na qualidade de esquemas sensórios-motores. A atividade característica da estrutura dos jogos de exercício ocorre pela forma de assimilação: a assimilação funcional. Por ela temos que, quando algo se …exibir mais conteúdo…
são chaves para o sucesso. A importância estrutural dos jogos de regra corresponde a seu valor operatório. Nessa estrutura de jogos, fazer, no sentido de conseguir e compreender são complementares e implicam a assimilação recíproca de esquemas. Porque aqui para ganhar são inevitáveis: a coordenação de diferentes pontos de vista, a antecipação, a recorrência, o raciocínio operatório. Portanto, podemos dizer que os jogos são importantes na escola, mas antes disso são importantes para a vida, pois nos jogos podemos encontrar respostas, ainda que provisórias, para perguntas que não se sabe responder. Sendo que, ele é uma prova de intimidade e por isso de conhecimento. Quem joga pode chegar ao conhecimento por meio dos exercícios, símbolos e regras, ou das próprias características do jogo. Logo, os jogos possuem um valor psicopedagógico muito grande. Primeiro, porque este pode significar para a criança uma experiência fundamental, de entrar na intimidade do conhecimento, de construir respostas por meio de um trabalho que integre o lúdico, o simbólico e o operatório. Segundo, porque pode significar para a criança que conhecer é um jogo de investigação em que se pode ganhar, perder, tentar novamente, ter esperanças, sofrer com paixão, conhecer com amor, enfim melhorar em todo os aspectos as situações de aprendizagem.
Caravana
Caravana é o nome