traz a público Sociedade midiatizada. O livro, organizado em duas partes (“Cultura tecnológica e midiatização” e “Sociedade em rede e mutações comunicacionais”) e 11 artigos, põe no centro das discussões transformações e dilemas de nossa época, preocupado em aprofundar as reflexões sobre o papel e a influência da mídia numa sociedade contraditória, que, ao mesmo tempo em que atinge seu mais alto estágio tecnológico, apresenta desigualdades perturbadoras. A publicação inicia com o artigo do
Tecnologias no ensino da Matemática (Emerson Rolkouski) A IFORMATICA EDUCATIVA NO BRASIL E SUAS IMPLICAÇÕES NA PRATICA DOCENTE Em 1981, ocorreu o I Seminário Nacional de Informática na Educação, promovida pelo MEC, SEI e Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (CNPq), alavancando uma série de seminários recomendando uma maior participação das universidades nas atividades dos núcleos de estudo de informática educativa. Em 1983 foi criado o primeiro projeto de informática
PONTIFÍCIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE MINAS GERAIS Graduação em Direito CRIMES INFORMÁTICOS: O papel do Direito contra os crimes virtuais Giuliano Alberti Sarti Poços de Caldas 2014 Giuliano Alberti Sarti
UNIVERSIDADE ESTADUAL DO PIAUÍ – UESPI KRISSIA EVELINY CAVALCANTE MATOS PROJETO DE MONOGRAFIA REDE SEM FIO: PASSO A PASSO PARA A CONSTRUÇÃO DE UMA REDE WIRELESS FLORIANO – PI NOVEMBRO/2014 KRISSIA EVELINY CAVALCANTE MATOS REDE SEM FIO: PASSO A PASSO PARA A CONSTRUÇÃO DE UMA REDE WIRELESS Projeto de pesquisa apresentado a Universidade Estadual do Piauí – UESPI, como requisito para elaboração da monografia de
imprensa e transformando a sociedade. Há alguns anos, a comunicação de massa era de um para todos. O espectador dos meios de comunicação não é mais passivo: hoje, todos produzem e recebem informações através da maior rede de comunicação do planeta: a internet. Este artigo científico tem como objetivo mostrar os impactos causados pelas
desenvolvimento cada vez mais importante na vida das organizações. Baseado em Tecnologia da Informação se incorporou nos hábitos das pessoas, se tornando parte da cultura. Com a Internet os SI são mais flexíveis. Com isso acontece uma grande transformação nas estruturas sociais. As transformações sociais envolvem todos os campos, economia, cultura, comportamento humano. Mudanças na tecnologia, muitas vezes afetam a sociedade. A tecnologia pode mudar pessoas, empregos, educação, governos e interações sociais
FACULDADE MORAES JUNIOR - MACKENZIE RIO CURSO DE ADMINISTRAÇÃO Marketing II Análise do Microambiente e do Macroambiente Autores: Rio de Janeiro 2012 Autores: Diego da Silva Lucas Folly Mariana Costa
A evolução tecnológica da arte Em linhas gerais, a atividade artística sofreu e continua sofrendo grandes influências tecnológicas ao longo da história da humanidade. A arte está tão ligada aos avanços tecnológicos quanto qualquer outra área do conhecimento humano. A medida que novas formas de trabalho surgem, a atividade artística sofre uma evolução considerável. A idade das cavernas Os desenhistas e pintores do paleolítico não detinham mais que barro, tonalidades diferentes de areia, musgo
Análise Crítica: “A Cauda Longa” Chris Anderson Nos últimos 50 anos pode-se dizer que a mídia de massa e entretenimento cresceu em cima dos reis de bilheterias. O avanço tecnológico e evolução natural do ciclo desenvolveu meios de comunicações quente e movimentos virtualmente. Onde antes somente as crianças favorecidas economicamente ganhavam uma coleção de discos, hoje, ela mesma acessa a um portal e seleciona, uma a uma, as músicas a qual deseja que faça parte de seu repertório e histórico
23 X - SOFTWARES/LINGUAGENS O software é um conjunto de instruções que, colocadas numa seqüência lógica, informa ao computador o que deve ser feito. Dessa forma, o software é utilizado para gerir o funcionamento do computador e ampliar sua potencialidade, para que possamos ter a solução de um problema. Podemos dividir o software em três grupos: software básico, software utilitário e software aplicativo. SOFTWARE BÁSICO É um conjunto de programas que define o padrão de comportamento