Programas

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  • Utilização do robocode como ferramenta auxiliar no ensino da linguagem java

    INSTITUTO BAIANO DE ENSINO SUPERIOR UTILIZAÇÃO DO ROBOCODE COMO FERRAMENTA AUXILIAR NO ENSINO DA LINGUAGEM JAVA HAROLDO FLAVIO DE OLIVEIRA LIMA SALVADOR, BA 2010 HAROLDO FLAVIO DE OLIVEIRA LIMA UTILIZAÇÃO DO ROBOCODE COMO FERRAMENTA AUXILIAR NO ENSINO DA LINGUAGEM JAVA

    Palavras: 11436 - Páginas: 46
  • Conceitos básicos, algoritmos

    Conceitos Básicos, Algoritmos e Estrutura Seqüencial. Lógica de Programação Prof. Edmar Pereira                 Dado um número inteiro de 3 algarismos, inverter a ordem de seus algarismos. Os três algarismos do número dado são diferentes de zero. 2. Dado um número de 3 algarismos construir outro número de quatro algarismos de acordo com a seguinte regra: a) os três primeiros algarismos, contados da esquerda para a direita são iguais ao do número dado; b) o quarto algarismo

    Palavras: 1319 - Páginas: 6
  • scilab lista de laboratorio

    AULAS PRÁTICAS Faça um programa, em SciLab, contendo os problemas abaixo. O programa deverá ser feito da seguinte forma: Uma função para cada problema Um “programa principal”, onde o usuário escolhe o problema a ser resolvido Modelo: //LISTA DE PROGRAMAS Nº 1 //PROGRAMADOR: //DATA: function Programa1() clc; printf("\n********************************************"); printf("\nPrograma1"); printf("\nPrograma para ...") printf("\n********************************************"); //RELAÇÃO

    Palavras: 2030 - Páginas: 9
  • TRABALHO DE LINGUAGEM ASSEMBLY 1

    da Linguagem Assembly: 6 4. Aplicações da Linguagem Assembly 7 4.1. Ferramentas para programação Assembly 8 5. Conclusão 9 Introdução Este trabalho fala sobre o surgimento da linguagem assembly, das suas desvantagens e vantagens, sua aplicação e ferramentas. O estudo da linguagem Assembly tem grande importância num curso de ciência da computação. Uma das razões desta importância é que existem programas de baixo nível que são melhores escritos em Assembly, pois esta permite um acesso a certas

    Palavras: 1821 - Páginas: 8
  • Sebesta Texto Cap 01

    Conceitos de Linguagens de Programação – Robert W. Sebesta Tópicos do Capítulo 1 • Razões para estudar conceitos de linguagens de programação • Domínios de programação • Critérios de avaliação de linguagens • Influências no projeto de linguagens • Categorias de linguagens • Trade-offs no projeto de linguagens • Métodos de implementação • Ambientes de programação Conceitos de Linguagens de Programação – Robert W. Sebesta Razões para estudar conceitos de linguagens de programação • Capacidade aumentada

    Palavras: 1843 - Páginas: 8
  • Exercícios C++

    6) Faça um programa para calcular o número de vértices de um cubo com 6 faces e 12 arestas. A relação entre vértices, arestas e faces de um objeto geométrico é dada por: “vértices + faces = arestas + 2”. 7) Sabe-se que o valor de cada 1000 litros de água corresponde a 2% do

    Palavras: 1858 - Páginas: 8
  • clp trabalho academico

    HOJE:------------------------------- 2.7 NORMAS DE PROGRAMAÇÃO--------------------------------- 3.0 CONCLUSÃO----------------------------------------------------------------- 4.0 REFERENCIA BIBLIOGRAFICA----------------------------------------- 1.0 INTRODUÇÃO ESTE TRABALHO TEM COMO PRINCIPAL META, O DE AUTO-EDUCAR O ALUNO, NO CONTEUDO PLC (CLP) 2.0 DESENVOLVIMENTO 2.1 PLC: Um Controlador Lógico Programável ou Controlador Programável, conhecido também por suas siglas CLP ou CP e pela

    Palavras: 1108 - Páginas: 5
  • Trabalho Progama o

    Universidade Norte do Paraná Disciplina: Algoritmos e Lógica de Programação TRABALHO - 2º Bimestre Instruções para Elaboração do Trabalho: 1. O trabalho deverá ser feito e testado através do programa Dev-C++ e cada exercício deverá ser salvo separadamente com a extensão “.C”. 2. As questões discursivas também devem ser realizadas através do Dev-C++ utilizando os comandos de saída de dados (printf). 3. Ao término da execução do trabalho, os arquivos com a extensão C deverão ser compactados em formato

    Palavras: 1678 - Páginas: 7
  • Preciso de exercícios

    Capítulo 4 1- Faça um programa que verifique e mostre os números entre 1.000 e 2.000 (inclusive) que, quando dividido por 11, produzam resto igual a 5. 2- Faça um programa que leia um valor n, inteiro positivo, calcule e mostre a seguinte soma: S = 1 + ½ + 1/3 + ¼ + ... + 1/n 3- Faça um programa que calcule e mostre o produto dos números primos entre 92 e 1.478. 4- Faça um programa que leia cinco grupos de quatro valores (A, B, C, D) e mostre – os na ordem lida. Em seguida, mostre – os em ordem

    Palavras: 2422 - Páginas: 10
  • Paradigmas de análise e desenvolvimento

    paradigmas 1. Faça um resumo  sobre os conceitos da linguagem de programação, assim  como sua  estrutura  os conceitos de sintaxe e semântica , tipos de dados excreções e atribuições . R= Linguagens de programação são conjuntos de notações formais para descrever ações ou operações a serem realizadas por um computador. São ferramentas para o desenvolvimento de software. Sintaxe é o conjunto de regras formais para a escrita de um programa é a forma como as instruções de uma linguagem são escritas e

    Palavras: 1718 - Páginas: 7
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