Linguagens De Programação

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  • Apostila de LISP

    Lisp é uma família de linguagens de programação concebida por John McCarthy em 1958. Num célebre artigo, ele mostra que é possível usar exclusivamente funções matemáticas como estruturas de dados elementares (o que é possível a partir do momento em que há um mecanismo formal para manipular funções: o Cálculo Lambda de Alonzo Church). A linguagem Lisp foi projetada primariamente para o processamento de dados simbólicos.1 Ela é uma linguagem formal matemática.1 Durante os anos de 1970 e 1980, Lisp

    Palavras: 1519 - Páginas: 7
  • RESUMO DO TEXTO “OS DESDOBRAMENTOS DA GRAVURA CONTEMPORÂNEA”

    modernas impressoras, programadores de computador e obras impressas em grande escala, prontas para serem assinadas e numeradas. Contudo, o ambiente continua o mesmo, só o que mudam são as ferramentas, e é onde se pode ter uma maior pluralidade artística, uma troca de ideias que ajuda no processo criativo. O artista adéqua-se ao novo mundo, ao mundo contemporâneo, tecnológico e utiliza-se destas novas ferramentas para evoluir seu trabalho, para brincar com outras linguagens. É tratado sobre um breve

    Palavras: 1062 - Páginas: 5
  • Construção de um analisador léxico e sintático para a linguagem x++ fazendo uso das ferramenta jflex e cup

    Construção de um Analisador Léxico e Sintático para a Linguagem X++ fazendo uso das ferramenta JFlex e CUP Edir Herison Lobato Navegante¹, Igor Murilo Dias², Karleno dos Reis Ribeiro³, Marcelo Matos³ 1Centro de Ciências Exatas e Tecnologia – Universidade da Amazônia (UNAMA) Bacharelado em Ciência da Computação Belém – PA – Brasil edir_h, marcelo_matos_colares, murilodias18{@hotmail.com}, karleno13@bol.com.br 1. Introdução Nos dias atuais os computadores já sofreram grandes mudanças

    Palavras: 1359 - Páginas: 6
  • Análise comparativa - semáforos e monitores

    mecanismo de sincronização estruturado. Os monitores são considerados mecanismos de alto nível e estruturados em função de serem implementados pelo compilador. Assim, o desenvolvimento de programas concorrentes fica mais fácil e as chances de erro são menores. Atualmente, a maioria das linguagens de programação disponibiliza rotinas para o uso de monitores. Propriedades fundamentais de monitores: • apenas um processo pode executar o código do monitor a cada instante de tempo • exclusão

    Palavras: 928 - Páginas: 4
  • Social Quiz, um jogo de perguntas e respostas para o Facebook

    UNIVERSIDADE DE RIO VERDE FACULDADE DE CIÊNCIA DA Computação SOCIALQUIZ: UM JOGO DE PERGUNTAS E RESPOSTAS PARA REDES SOCIAIS EDGAR PEREIRA DOS SANTOS Orientador: Prof. Ms. RENATO CARDOSO DOS SANTOS Monografia apresentada à faculdade de Ciência da Computação como parte das exigências para obtenção do título de Bacharel em Ciência da Computação pela Universidade de Rio Verde. RIO VERDE – GOIÁS 2012 UNIVERSIDADE DE RIO VERDE FACULDADE DE CIÊNCIA

    Palavras: 5487 - Páginas: 22
  • Tcc - desenvolvimento de e-commerce em asp.net

    pelo carinho. Aos meus colegas de curso. Agradeço também aos professores pelo apoio e esclarecimento das dúvidas ao longo do curso. “A arte de programar consiste em organizar e dominar a complexidade. " Edsger W. Dijkstra RESUMO Esta monografia tem por finalidade o desenvolvimento de um sistema de e-commerce usando a linguagem de programação c#, a plataforma ASP.NET

    Palavras: 14541 - Páginas: 59
  • AV2 E AV3 Linguagem E Programa O Prova

    e III A linguagem C/C++ utiliza variáveis, que podem ser classificadas como globais ... Mantêm seu valor em ... A estrutura de decisão switch é extremamente poderosa na linguagem C. Dado o... O programa exibirá 3 A estrutura de decisão switch é extremamente poderosa na linguagem C. Dado o... O programa exibirá 1323 A estrutura do if na linguagem C, como em toda linguagem, tem uma sintaxe I e III estão corretas A professora de ... um código para que permitisse a entrada de um número inteiro I, II

    Palavras: 1652 - Páginas: 7
  • Loris Malaguzzi

    famílias e amigos que foram sempre grandes incentivadores. Agradecimentos À Deus pela constante presença em nossas vidas e à professora pela orientação sempre presente. “A criança é feita de cem... A criança tem cem linguagens (e depois cem cem cem) mas roubam-lhe noventa e nove. A escola e a cultura lhe separam a cabeça do corpo... Dizem-lhe enfim: Que o cem não existe. A criança diz: Ao contrário o cem

    Palavras: 5341 - Páginas: 22
  • Questionário arquitetura de computadores unidade 2 UNIP

    Pergunta 1 0,5 em 0,5 pontos (FCC - 2011 - NOSSA CAIXA DESENVOLVIMENTO - Analista de Sistemas) É um tipo de dispositivo de armazenamento não volátil, no qual os dados são gravados de forma binária, segundo a presença (bit 1) ou ausência (bit 0) de carga de elétrons em uma camada de óxido. Trata-se de: Resposta Selecionada: d.  SSD.   Pergunta 2 0 em 0,5 pontos Com relação às diferentes tecnologias de armazenamento de dados, julgue as afirmações a seguir. I -

    Palavras: 966 - Páginas: 4
  • Geração de Computadores, Hardware e Software

    Introdução A presente monografia pretende desenvolver uma visão geral do desenvolvimento do hardware, desde os primórdios até os dias de hoje. Será apresentado uma linha do tempo no período de 2400 a.C. a 2011 d.C. com a evolução dos hardwares e as diversas áreas que ele se encontra, a importância dele para o desenvolvimento da humanidade. Objetivo Mostrar os diferentes níveis de evolução que o hardware adquiriu de acordo com a necessidade que o homem foi tendo. Fazer uma apresentação ao público

    Palavras: 2670 - Páginas: 11
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