Sintesis botas audaces para pies diferentes

1360 palabras 6 páginas
1.- DATOS DE LA ASIGNATURA Nombre de la asignatura: Multimedia Carrera: Licenciatura en Informática Clave de la asignatura: TSM-0702 Horas teoría-horas práctica-créditos 3-2-8

2.- HISTORIA DEL PROGRAMA Lugar y fecha de Observaciones Participantes elaboración o (cambios y revisión justificación) Instituto Tecnológico Academia de la carrera Reunión local Superior de Misantla, Licenciatura en Creación de Propuesta septiembre de 2006 Informática. para la definición de Materias del Módulo de Especialidad en la Licenciatura en Informática 3.- UBICACIÓN DE LA ASIGNATURA a). Relación con otras asignaturas del plan de estudio Anteriores Asignaturas Ninguna Temas Ninguno Posteriores Asignaturas Ninguna Temas Ninguno

b). Aportación de la
…ver más…

Actividades de Aprendizaje • • • • • Fuentes de Información 5, 6 Mostrar los diferentes formatos de audio. Mostrar el hardware que interviene en la reproducción de audio. Mostrar la grabación de audio en la grabadora de sonidos de windows. Mostrar ejemplos de pistas musicales con efectos de audio. Mostrar el entorno de trabajo del software de audio.

UNIDAD 4: Edición de video. Objetivo Educacional El alumno descubrirá la importancia del video para incorporarlo como un recurso multimedia a través de la edición video. Actividades de Aprendizaje • • • • Fuentes de Información 7,8 Mostrar los diferentes formatos de video. Mostrar el entorno de trabajo del software para video. Mostrar las herramientas de software de edición y reproducción de video. Mostrar captura de video y control de efectos en las escenas.

UNIDAD 5: Animación Objetivo Educacional El alumno descubrirá la importancia de la utilización del recurso de la animación en la multimedia, y creará sus propias animaciones. UNIDAD 6: Proyecto Objetivo Educacional El alumno utilizará los recursos de la multimedia para desarrollar un proyecto integrado multimedia. Actividades de Aprendizaje • Fuentes de Información 1,2,3,4,5,6,7,8 Mostrar los puntos necesarios que debe cubrir su proyecto integrado multimedia. Mostrar otro software con el cual pueden concluir su proyecto. Recibir y revisar proyectos. Actividades de Aprendizaje • • • • Fuentes de Información 2,5,7,8 Mostrar los

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