Respuesta certificados LS-RP

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PowerGaming es realizar cualquier acción que se pase de lo realista, es decir, irreal. Cuando se está forzando el rol de otras personas, es decir, no dejás que la misma responda obligandola a que el rol derive en el curso que vos estás deseando. Otro caso de PowerGaming es cuando se está ignorando por completo el ambiente del rol, por ello es necesario tener en cuenta los NPC's. MetaGaming es tomar ventaja de información obtenida OOC para su uso IC, por ejemplo te enteraste por un amigo OOC de que otro usuario te robó un coche y al día entras al servidor y acusas al usuario IC que te ha dicho tu amigo OOC por hurto.
Según su normativa, se entiende como DM (DeathMatch) a la agresión a otro usuario sin tener argumentos del porque hacerlo,
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El rol de entorno es una parte fundamental en el roleplaying. En una ciudad hay diversos ambientes de rol que se adecúan a diferentes contextos sociales, esto permite que haya una consecuencia a partir de una determinada acción que nosotros hagamos por lógica. Para que haya una precisa simulación de los hechos se creó el llamado NPC (Non-Playable Character) que será aquella persona que existirá IC pero no será un usuario si no tan solo una persona en el rol. Es necesario rolear con NPC's para llevar acabo determinados roles como puede ser el asesinato de alguien en una vía transitada como puede ser una avenida, ya que a pesar de que no pase ningún usuario (jugadores) en el mundo role play lógicamente hay personas transitando por la avenida, serán testigos de la situación por lo que habrá que rolear con (/do) sus acciones, en este caso incluirá el llamado a la policía, gritos, otros que huyen, etc. se aplica al llevar a cabo un rol de muerte "para escaparse de cualquier rol comprometido con LSPD, USM o GN; esto incluye, por ejemplo, una persecución policial o una detención en el cual el sospechoso termina en estado de crack".
El PK es la muerte involuntaria de un personaje. Hay dos tipos de PK, parcial y total. El tipo parcial se utilizará para la muerte en pequeños hechos que ocurran como puede ser en un tiroteo casual. Son pocas causas que no tienen relación en su mayoría con la historia de tu personaje (la pérdida

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