Poderes de empire earth the art of conquest

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Poderes
1. Flechas de fuego - Antigua Grecia (Épocas: 3-7) - Los arqueros pueden transformar sus flechas en flechas de fuego. Si estas flechas alcanzan un edificio, pueden incendiarlo, y el fuego podría propagarse a otras estructuras cercanas. Pueden disparar flechas de fuego los arqueros simples, los arqueros largos y los arqueros compuestos

2. Esclavitud - Imperio Asirio (Épocas: Todas) - Cuando el Imperio Asirio gana una batalla, puede convertir en esclavos a una parte de la población enemiga. Cada vez que mueran algunos ciudadanos enemigos, se creará un ciudadano libre en tu Capitolio Para usar este poder, tu población debes tener un Capitolio y tu población debe estar bajo su techo.

3. Torre de los sacerdotes - Babilonia
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Paracaidistas - Italia (Épocas 11:15)- Los aviones lanzan Paracaidistas durante la batalla. Para construir un avión de Paracaidistas, haz clic en el botón de avión de Paracaidistas que se encuentra en el aeropuerto. Luego, indica la hacia dónde se han de lanzar los Paracaidistas.

17. Minería avanzada - Rusia (Épocas: Todas)- Para ayudar a conseguir suministros, este poder permite que los ciudadanos extra sean asignados a minas de piedra, oro y hierro si están inactivos (la más cercana a la zona).
18. Mercado - Estados Unidos (Épocas: 10-15)- Cuando se construye un mercado, los Estados Unidos pueden comprar y vender bienes. Para comprar bienes, elige el Mercado y el bien que deseas comprar. Aparecerá el precio del bien, que incluye una tasa de transacción. Para vender un elemento, elige el Mercado y el bien que deseas vender. Del coste total, se te restará una tasa de transacción. Puedes comprar bienes siempre que tengas oro y puedes vender cualquier bien que poseas.

19. Fabricación justo a tiempo - China (Épocas: Todas)- Con la Fabricación justo a tiempo se pueden construir Unidades de manera instantánea, si estás dispuesto a gastarte el dinero necesario. Para activar la Fabricación justo a tiempo, haz clic en el botón de Fabricación justo a tiempo y escoge la Unidad que deseas construir. No es muy recomendable, ya que puedes exceder con tu población (No puedes crear mas unidades.).

20. Base de misiles - Rusia Novaya (Nueva Rusia) (Épocas: 13-15)- En la base

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