Museo de tezozomoc del ipn.

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GUÍA DE OBSERVACIÓN DEL “CENTRO DE DIFUSIÓN DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA” Museo de Tezozómoc del “INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL”
NOMBRE. MA DEL CARMEN BENITEZ CHAVEZ

El Museo “Tezozómoc” está situado al Norte de la ciudad, es un centro interactivo de ciencias que abarca aproximadamente 2 500 metros cuadrados de exhibición, el “Tezozómoc” tiene, como una de sus características principales, una ruta de visita dirigida.

Este museo cuenta con dos salas; La primera sala, ubicada en el vestíbulo principal, está dedicada a la “sensibilización al visitante”. Aquí se han exhibido en forma subsecuente cuadros que advierten sobre el peligro de la intoxicación sobre adicciones e ilustraciones que denotan ilusiones ópticas.
Después del vestíbulo
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Unos amperímetros miden la cantidad de energía eléctrica aplicada en los diferentes dispositivos eléctricos de una casa. En otro punto del museo, atravesando la nave principal y después de pasar por varias exhibiciones, se arriba hasta el otro extremo del museo, donde varias láminas explicativas describen cómo se aprovecha la energía solar.

Al terminar la primera sala, una simulación de un pequeño hogar demuestra la forma correcta de utilizar el refrigerador. Hace recomendaciones sobre cómo deben colocarse los aparatos electrodomésticos al interior del hogar, porqué debe evitarse que el refrigerador se coloque junto a la estufa o al horno de microondas, ni tampoco mantenerse la puerta abierta durante mucho tiempo. También hace referencia al uso correcto de otros aparatos como la licuadora, la cafetera, la plancha, y recomienda evitar la sobrecarga de los alimentadores de energía eléctrica al conectar simultáneamente diversos aparatos. La exhibición se apoyo en un audio y varios movimientos y luces en los aparatos que les dan vida.

Finalmente, cabe mencionar que el visitante del Museo “Tezozómoc” sale del recinto con una sensación de bienestar, ya que el conocimiento brinda la posibilidad de mejorar la calidad de vida, ya sea que se aplique en la cotidianidad o que produzca cierto placer intelectual. Así como habrá visitantes que disfruten el museo como una actividad lúdica, habrá a

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