Maestro nacional

3142 palabras 13 páginas
Carrera de Lanzamientos
Materiales: Conos señaladores, discos voladores (La cantidad de los dos materiales depende del número de alumnos y alumnas participantes).
Descripción: Los alumnos y las alumnas se distribuyen en parejas. El juego consiste en hacer cien lanzamientos primero que el resto de parejas. La primera pareja que realice los cien lanzamientos es la ganadora.
Reglas:
• Se debe conservar la distancia entre las dos personas de la pareja para realizar los lanzamientos, este espacio estará señalado por dos conos.
• Se deben contar los lanzamientos en voz alta, en el momento que el disco caiga al piso se debe comenzar a contar de nuevo desde cero.
• Gana la primera pareja que primero realice cien lanzamientos y que lo
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• El ganador es aquel jugador que logre ser el último participante perseguido sin ser tocado después de 31 pases entre los jugadores que tocan, o después de que a los jugadores que tocan se les caiga 7 veces el disco, o si intercepta el disco con total control entre pases.
• Cada persona es responsable de la regla, a sí como también de respetarla y cumplirla.

Disco base
Materiales: Un disco volador, cuatro cojines para béisbol, 10 conos señaladores.
Descripción: Esta es una adaptación del béisbol para jugar con disco volador. El juego consiste en realizar el mayor número de carreras (pasar por todas las bases), durante un número de entradas que se pactan antes de comenzar el juego. El equipo ofensivo se compone por varios atrapa-lanza (bateadores en béisbol), que son los encargados de atrapar el disco dentro del cuadrado de lanzar y atrapar (caja de bateo en béisbol) y de lanzarlo en menos de tres segundos para lograr avanzar por todas las bases hasta completar la carrera. El lanzador es aquel jugador defensivo (pitcher en béisbol) que debe realizar los lanzamientos y contar los tres segundos. Si en este lanzamiento el disco toca el piso antes de llegar al cuadrado de lanzar y atrapar esto es considerado como disco (bola en béisbol), igualmente si el disco va por fuera de la superficie del cuadrado de lanzar y atrapar o a mas de 50 cm de la altura del jugador lanza-atrapa; a las cuatro

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