Linea del tiempo 1910-1940 mexico

2451 palabras 10 páginas
El mahjong japonés moderno (Riichi) ha sido introducido independientemente en varios países europeos y consecuentemente existen ligeras diferencias en las reglas a lo largo del continente. Con la celebración del primer Campeonato Europeo Riichi en 2008 surgió la necesidad de estandarizar las reglas riichi en el contexto de la Asociación Europea de Mahjong.
Este documento describe las reglas riichi estándar de la Asociación Europea de Mahjong.
Gracias a Sjef Strik, Jenn Barr y Benjamin Boas por su gran ayuda aportando luz entre las diferentes prácticas y reglas y por su inestimable consejo.
Algunas reglas asentadas en Europa son diferentes en Japón, especialmente estos tres casos:
1. Todo Simples sólo tiene valor con una mano
…ver más…

Por ejemplo, si Este obtuvo un 12, Norte rompe el muro como se muestra:
INICIO DEL JUEGO 7
2.6 El muro muerto
El grupo de siete fichas a la derecha de la ruptura forma el muro muerto. El muro muerto continúa alrededor de la siguiente esquina en caso de alcanzarse la misma. Este grupo de catorce fichas se separa para marcar el final del muro. Las fichas en el muro muerto no se utilizan en el juego salvo para reemplazar fichas después de un kong.
2.7 El indicador de dora
Para obtener el indicador de dora se deben contar 3 fichas dentro del muro muerto desde el punto de ruptura original y dar la vuelta a la ficha situada en la parte superior. Esta ficha indica que ficha será dora. Si el indicador es una ficha de palo, la dora será la siguiente en el mismo palo, ej. el 7 de bambúes es dora si el 6 de bambúes es el indicador. Si el indicador es un nueve, la dora es el uno del mismo palo. Si el indicador es un dragón, la dora también es un dragón, siguiendo el siguiente orden: rojo indica blanco, blanco indica verde, verde indica rojo. Para los vientos, del mismo modo, se aplica el siguiente orden: este - sur - oeste - norte - este.
2.8 El reparto
El jugador Este coge las cuatro primeras fichas del muro después del punto de ruptura. Las fichas se cogen en el sentido de las agujas del reloj mientras los jugadores se turnan en el sentido contrario. Sur coge las siguientes cuatro fichas,

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