Informe de Proyecto de Introducción a la Algoritmia
INTRODUCCIÓN A LA ALGORITMIA
PROFESOR:
JACINTO GUTARRA, JORGE CICLO: PRIMERO
AULA: A - 102
SECCIÓN: T1KN
SEMESTRE: 2013 - 01
INTEGRANTES:
CARBAJAL PRADO, KAROLD GHISELL
CCOA HEREDIA, OMAR EDUARDO
LOPEZ MESIA, JESÚS MIGUEL
VALDIVIA AYALA, POLCK GIANFRANCO
CARRERAS PROFESIONALES
CIBERTEC
SEDE NORTE 2013
Índice
PRESENTACIÓN……………………………………………………………… 3
CUERPO DEL PROGRAMA
1. MENÚ INICIO…………………………………………………………... 4
2. MENÚ MANTENIMIENTO…………………………………………….. 5
3. CONSULTAR PRODUCTO…………………………………………… 6
4. MODIFICAR PRODUCTO…………………………………………….. 7
5. LISTAR PRODUCTO………………………………………………….. 8
6. INGRESAR STOCK…………………………………………………… 9
7. VENTAS………………………………………………………………… 10
8. CONFIGURACIÓN DE …ver más…
5. Lista de extintores
Al ejecutar el botón LISTAR PRODUCTO del menú mantenimiento, se mostrará el panel LISTA DE EXTINTORES. Este panel está provisto de un botón LISTAR, cuya función es imprimir en el JTextArea un inventario que contiene el estado de stock y precio por cada tipo de extintor. Además, tiene un botón SALIR que tiene la finalidad de regresar el programa al menú mantenimiento. 6. Ingresar stock
Al dar click en el botón INGRESAR STOCK del menú mantenimiento se abrirá el panel INGRESAR STOCK DE EXTINTORES, el cual tiene la finalidad de adicionar una cantidad de extintores para aumentar el stock del tipo de extintor seleccionado. En primer lugar, tiene un JTextField para ingresar la cantidad deseada. En segundo lugar, contiene un JComboBox para poder elegir el tipo de extintor, al cual se le quiere aumentar el stock. Además, contiene un JTextArea en donde se puede apreciar los cambios realizados en el stock. Finalmente, un botón SALIR para retornar al menú mantenimiento.
7. Ventas
Este panel se abrirá al hacer click en el botón VENTAS del menú principal. Este panel tiene la función de realizar ventas y para ello hace uso de los siguientes recursos:
Un JTextField donde se debe ingresar la cantidad de extintores que se quiere vender.
Un JComboBox para poder elegir el tipo de extintor que se desee vender.
Un botón VENDER