GRÁFICOS, MEDIOS DIGITALES Y MULTIMEDIA.

3443 palabras 14 páginas
GRAFICOS, MEDIOS DIGITALES Y MULTIMEDIA.
TIM BERNERS –LEE teje la web para todos.
La internet ha sido por mucho tiempo un poderoso medio de comunicación y almacenamiento de comunicación valiosa. Pero hasta hace poco, pocas eran las personas que dominaban los códigos crípticos y lenguajes desafiantes necesarios para desbloquear los tesoros de internet. La quedaba efectivamente fuera de los límites de la mayoría de personas del mundo TIM BERNERS –LEE lo cambio todo cuando el solo invento la World Wide Web y nos la entrego a todos nosotros.
TIM BERNERS-LEE nació en Londres en 1955, él se enamoró de la electrónica e incluso construyo una computadora a base de piezas de respuestas. La idea de BERNERS-LEE era crear un sistema de híper
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Los programas de manipulación digital como Apple Photo y Microsoft PictureIt! simplifican y automatizan las tareas como muñes asociadas con la captura, la organización, edición y la compartición de las imágenes digitales.
CREACION DEL ARTE INTELIGENTE.
El software grafico moderno no solo es para artistas profesionales casi cualquiera puede crear dibujos y presentaciones.
Reprográmese, relájese
Seleccione la herramienta correcta para realizar el trabajo.
Tome prestado del mejor.
No tome nada prestado sin permiso
Proteja su propio trabajo.
DIBUJO: GRAFICOS ORIENTADOS A OBJETOS
Como las fotografías y los dibujos de alta resolución son almacenados como mapas de bits (bitmaps), pueden demandar gran capacidad de almacenamiento y de memoria. Otro tipo de programa de gráficos puede almacenar imágenes con una resolución virtualmente infinita, con el único límite impuesto, por la capacidad del dispositivo de salida. El software de dibujo almacena una imagen no como una colección de puntos sino como una colección de líneas y formas.
Muchas herramientas de ilustración (herramientas de línea, forma y texto) son parecidas a las herramientas de dibujo de los programas bitmaps.

Muchos programas de profesionales de ilustración, incluyendo Adobe Illustrator y Macromedia Freechand, almacenan las imágenes utilizando PostScript, un lenguaje estándar de descripción de página

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