Edicion De Dibujo
Equipo 4 Integrantes Brandon Esteban Hernández Rdz. Ruben Rodríguez Cantú Luis Eduardo Rodríguez Salazar Roberto Mizael Rodarte Picazo
Subtemas
3.1 Movimiento y copia de entidades. 3.2 Cambio de escala. 3.3 Rotación de entidades. 3.4 Perfiles y chaflanes. 3.5 Corte y extensión de entidades.
Movimiento y copia de entidades
Comandos que veremos en esta lección. move Copy
Acción Mover Teclado Icono Menú Modify > Move Resultado Mueve uno o varios objetos. Copia objeto(s) una o varias veces.
Move / M Copy / CP
mirror
Copiar
Modify > Copy
Todos estos comandos son los que se trabajaran mas frecuentemente en autocad sin …ver más…
En este caso no queremos borrarlos; sólo presione . Nota: generalmente, la línea de reflejo estará a la mitad entre el objeto que desea reflejar y la posición en la que usted desea que esté.
Cambio de escala
Es posible cambiar el tamaño de objetos
3D de manera uniforme o a lo largode un eje o plano especificado.
Tras haber seleccionado los objetos y
subobjetos cuya escala desee cambiar,restrinja dicha escala haciendo clic en el eje del gizmo, en el plano o en la ejes.
parte del gizmo situada entre los tres
rotacion de objetos
Es posible restringir a un eje la rotación de
subobjetos y objetos 3D.
Tras haber designado los objetos y
subobjetos para girar, el gizmo se ubica en el centro del conjunto de selección. Esta ubicación está indicada por el cuadro central (o pinzamiento base) del gizmo.
1 Haga clic en la ficha Inicio ➤ grupo Modificar ➤ Gizmo Girar. 2 Designe los objetos y subobjetos que desee girar mediante uno de los siguientes métodos: ■ Mantenga pulsada la tecla Ctrl para designar subobjetos (caras, aristas y vértices). ■ Suelte la tecla Ctrl para designar objetos completos. 3 Una vez que haya designado todos los objetos, pulse Intro. El gizmo Girar se mostrará enlazado al cursor. 4 Haga clic para colocar el gizmo Girar y precisar el punto base para el giro. 5 Sitúe el cursor sobre una trayectoria de eje del gizmo hasta que se vuelva de color amarillo y se