Cnc. Chevalier 1418Vmc-40

1036 palabras 5 páginas
Cuestionario de Capítulo 1 1. ¿Cuál es la meta primordial de la Ergonomía?
Su meta primordial es medir las capacidades del hombre y luego hacer que el ambiente se ajuste a ellas. 2. ¿En qué época de la historia surgió la ergonomía?
En la Segunda Guerra mundial 3. ¿Cuáles son las principales disciplinas que intervienen en la ergonomía?
Medicina, fisiología y anatomía. 4. ¿Qué fin tienen las ciencias biológicas en la ergonomía?
Las ciencias biológicas proporcionan la información acerca de la estructura del cuerpo 5. ¿Qué estudia la psicología fisiológica?
La psicología fisiológica estudia el funcionamiento del cerebro y del sistema nervioso como determinantes de la conducta.

6. ¿Qué proporciona la física y la
…ver más…

6. ¿Cuáles son las maneras alternativas de presentar la información?

Manuales o instructivos.

7. ¿Qué presentan los diagramas de flujo?

Presentan la información al lector como una serie de conjuntos de elección y de caminos

8. ¿Cuál es una de los principios de diseño en un dibujo?

Simplicidad

9. ¿Qué se debe considerar al escribir una prosa?

Se debe considerar su propio propósito para escribir algo, o sea, lo que realmente quiere decir.

10. ¿Qué es lo que se debe tomar en cuenta al escribir palabras conocidas?
Si el lector no está familiarizado con los regionalismos (jerga) que se usan quizá no entienda la información.

Cuestionario de Capítulo 5 1. ¿Cómo se escoge el tablero en la práctica?
En la práctica, normalmente el mejor tablero se escoge por medio de los criterios de velocidad, de precisión y de sensibilidad para comunicar la información importante. 2. ¿Cuántos tipos de tableros visuales existen?
Los tableros visuales adoptan dos formas: los digitales y los analógicos 3. ¿Cuál es una de las razones por las que se utilizan tableros?
Para advertir al propietario del peligro o del estado de una maquina especifica alcanzado. 4. ¿Cuál es el principio que rige el diseño de tableros gráficos?
El principio que rige sin excepción en el diseño de los tableros gráficos es asegurarse que la imagen que dan sea realista y se parezca lo más

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