La computadora como entretenimiento Desde sus comienzos las computadoras hogareñas ocuparon un lugar importante en el mundo de los juegos desde la aparición de la Commodore y su competidor Atari, épocas en que pasábamos horas copiando comandos de revistas como K64 para acceder a un juego que si funcionaba guardábamos por medio de un Dataset en un casette de audio, también podíamos conseguir algunos en cartuchos que ya tenian juegos grabados y se conectaban a nuestras consolas, esto evoluciono hasta
HISTORIA DEL COPUTADOR CARLOS ANDRES NUÑEZ GONZALEZ JAVIER YULIAN FAJARDO BRAHAYAN PEÑAFIEL JUAN FELIPE CASERES PYS I TECNOLOGIA EN PROGRAMACION Y SISTEMAS INSTITUTO TECNOLOGICO DEL PUTUMAYO AREA DE DIAGRAMACION Y ALGORITMOS MOCOA-PUTUMAYO 2012 DIAGRAMACION Y ALGORITMOS CARLOS ANDRES NUÑEZ GONZALEZ JAVIER YULIAN FAJARDO BRAHAYAN PEÑAFIEL JUAN FELIPE CASERES PRESENTADO A: DIANA CARDOZO INGENIERA TECNOLOGIA EN PROGRAMACION Y SISTEMAS INSTITUTO TECNOLOGICO DEL PUTUMAYO
HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS Introducción 1 minutes 23 seconds Event Text Desde el principio, los seres humanos hemos utilizado nuestro ingenio para manipular elementos con el fin de crear aparatos que agilicen y mejoren nuestro estilo de vida. La historia de los artefactos que computan, se remonta a las antiguas civilizaciones, griega y romana, en las que empleaban el ábaco para realizar cálculos matemáticos. No obstante, la historia de las computadoras es relativamente reciente. No fue hasta
básicas de los sistemas operativos, características principales y la historia de las computadoras basado en los Sistemas Operativos. También encontraras las diferentes etapas en las cuales las computadoras cambiaron y a su vez cambio la forma de los sistemas que los operan. Encontraras las funciones y características que operan en dichos equipos desde los primeros sistemas hasta los que tenemos hoy en día. Los sistemas operativos son la bases de todo sistemas por ello se especifican todas
Mancia Conteras#15 Josue Eugenio Maravilla Santos#16 Fecha: INDICE INTRODUCCIÓN La animación informática también se puede utilizar para crear efectos especiales y para simular imágenes imposibles de generar con otras técnicas; un ejemplo es la película Episodio I. La amenaza fantasma (1999), que incluye numerosos personajes y escenarios creados informáticamente. La animación informática también puede generar imágenes para obtener datos
LA IMPORTALa importancia de la computadora — Document Transcript * 1. La importancia de la computadora<br />¿Resumen?<br />La computadora en el siglo XXI se ha vuelto transcendental en la vida personal y profesional de todas las personas, desde los trabajos más simples como los que se dejan en la escuela hasta diferentes formas en las que se utilizan las computadoras como medio para realizar dichos trabajos de más alta complejidad y gracias a estos equipos se logra disminuir enormemente
Ciencias de la computación Este artículo o sección contiene algunas citas a referencias completas e incluye una lista de bibliografía o enlaces externos. Sin embargo, su verificabilidad no es del todo clara debido a que no posee suficientes notas al pie. Puedes mejorar este artículo introduciendo citas más precisas. Las ciencias de la computación son aquellas que abarcan el estudio de las bases teóricas de la información y la computación, así como su aplicación en sistemas computacionales
interesante donde se plantea como a lo largo de la historia de la humanidad el ser humano ha utilizado distintas herramientas para interactuar con el medio circundante. Por otro lado desarrolla muy detalladamente como se produce el avance vertiginoso de las TICs a partir de la digitalización, la informática y las telecomunicaciones. Las tecnologías y las sociedades El uso de herramientas es, sin duda, un progreso cualitativo en la relación histórica del ser humano con el medio ambiente y es parte
entra a una sesión de trabajo con el robot karel, activa la sección mundo e identifica los elementos que te señalan, además describe la función que desempeñan. a) Identifica los elementos de la sección mundo y describe su función. Nombre Función 1.- Muros o bardas 2.- Cursor Ubicación inicial de trabajo del robot karel 3.- Robot Karel 4.- Avenidas Sirven de referencia para saber la ubicación del robot 5.- Sección mundo 6.- Zumbadores
HISTORIA DE LA COMPUTADORA La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas matemáticas era un proceso tedioso y propenso a errores. En 1947 se construyó en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrónica, el equipo de