Elefantes No Pueden Bailar” relata la historia de uno los logros más sorprendentes en el ámbito empresarial mundial. El personaje alrededor de quien gira la historia toma el nombre de Louis Gerstner. Este individuo es muy reconocido por sus logros al mando de corporaciones de clase mundial tales como American Express, Nabisco e IBM. A mi forma de pensar personal, Louis Gerstner marca un ícono de lo que gerenciar y liderar significa. La historia empieza cuando los más
``Año de la inversión por el desarrollo rural y la seguridad alimentaria´´ Usuario: Profesor: Curso: Tema: Windows 8 Horario: 2013 Dedicatoria Esto es dedicado a mi familia por haberme apoyado en todo momento, por sus consejos, por su motivación que me brinda para hacer de mí una persona de bien. Por darme atención, por los ejemplos de perseverancia, valor mostrado
1) Recordando la teoría… a. ¿Por qué cree que es importante que una organización defina y enuncie su visión y misión? b. Explique brevemente cuál es la relación que debería existir entre la visión, la misión y los objetivos de una organización. a) Importancia de misión y visión: o Garantiza la unanimidad del propósito dentro de la empresa. o Proporciona una base para distribuir los recursos dentro de la empresa. o Sirve como punto central para la identificación
Influencia de la tecnología en la sociedad En el transcurso de la evolución en la sociedad, han surgido diferentes aspectos que influyen en la forma de pensar de las personas, uno de ellos son los avances tecnológicos. Estos han impactado fuertemente a la sociedad creando modas y eventos trascendentes en diversos países que marcan tanto su influencia como su historia. Esto puede afectar positiva o negativamente la evolución de la humanidad. La tecnología ha aportado grandes cosas al mundo desde
Ejemplo: un grupo de cuestionarios para los estudiantes, se pueden separar según el sexo o por cursos. 5. CLASIFICACIÓN. En la organización de los datos en un orden especifico. Ejemplo: los nombres de la lista telefónica se han clasificado en orden alfabético. En este caso, los datos son clasificados sin separar. La clasificación también se puede efectuar después de la separación. Otro ejemplo: un archivo de registro de empleados contiene nombre, numero del seguro social y lugar de trabajo.
empresa que se dedica a la fabricación de mobiliario para las escuelas, de todo tipo. Está formada por 1 Director y 1 Jefe de Personal, del cual depende 1 Encargado de Reclutamiento y Selección y otro encargado de Empleo; tiene 1 Contador que se encarga de finanzas, que a su vez cuenta con 4 Auxiliares; tiene 1 Jefe de Producción, con encargados de Almacén, Compras y Fabricación; cuenta con 15 Obreros; en Ventas tiene 3 encargados: 2 en Ventas Foráneas y 1 en Ventas Locales. La empresa quiere comprar
Índice 1. Definición. ………………………………….………………………………….1 2. Antecedentes de la informática. ……………………………………………2 3. Componentes de un sistema de cómputo…………………………………6 4. Redes Informáticos. ………………………………….………………………..9 5. Virus informáticos. ………………………………….………………………...12 6. Tendencias e innovaciones tecnológicas (e-learning, e-commerce, comunicación inalámbrica y www2.)……………………………………….13 Unidad II. Sistemas de información 2.1 Concepto…………………………………….…………………………………16 2.2 Clasificación……………………
Introduccion: La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946.nota 1 Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas.1 Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y
EVOLUCION DE LA SIMULACION 1945 – 1970 A mediados de los años 40 dos hechos sentaron las bases para la rápida evolución del campo de la simulación que fueron: * La construcción de los primeros computadores de propósito general como el ENIAC. * El trabajo de Stanislaw Ulam, John Von Neumann y otros científicos para usar el método de Montercarlo en computadores modernos y solucionar problemas de difusión de neutrones en el diseño y desarrollo de la bomba de hidrógeno. Ya en 1960, Keith
de una computadora es un periférico que cumple una función de entrada de información y órdenes. Monitor: El monitor es un periférico de salida en el que se hace visible al usuario la información que se encuentra dentro de la computadora. Torre: Es la carcasa. Puede ser de varios modelos. Mouse: El mouse (ratón) es un dispositivo electrónico de pequeño tamaño, dotado con teclas (y a veces una bola, llamada TrackBall), operable con la mano y mediante el cual se puede dar instrucciones a la computadora